討論串[問題] 請教關於PS4性能到什麼程度
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推噓17(21推 4噓 56→)留言81則,0人參與, 最新作者XGOAT (不想再孤獨的過聖誕節了)時間10年前 (2014/06/15 18:13), 編輯資訊
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各位大大好. PS4近期公開的一些3A大作如: The Order, Uncharted 4, Batman: Arkham knight,. The Witcher 3...等等,特效和畫面都讓我非常震撼,也很好奇PS4的性能到底是達到. 什麼程度?剛才偶然在水管看到這部末日之戰3的演示影片:.
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推噓13(13推 0噓 21→)留言34則,0人參與, 最新作者bachelorwhc (單身老王)時間10年前 (2014/06/16 03:22), 10年前編輯資訊
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所謂遊戲主機. 用最簡單的說法 就是一台專門玩遊戲的計算機(電腦). 你可以當作人家幫你組好的套裝機. 只是他不能在上面跑Windows作業系統的程式 因為作業系統不一樣. 你也不一定有真正的管理員權限能做你想做的事. 當然你更不可能更改顯示卡跟CPU 這就是遊戲機. 你問PC的性能. PC光顯示卡
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推噓76(76推 0噓 44→)留言120則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間10年前 (2014/06/16 09:58), 10年前編輯資訊
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再怎麼好的硬體,沒有好好撰寫的遊戲軟體搭配,也是白搭. 高檔的硬體,也可以因為遊戲開發者的沒有好好優化. 而展現低檔次的效能. PC的硬體組合五花八門. 其實對PC遊戲開發者而言是很辛苦的. (就像Android手機對遊戲開發者一樣). 唯一能夠廣為人接受的方式. 就是提供各種不同的遊戲設定. 讓玩
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推噓22(22推 0噓 18→)留言40則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間10年前 (2014/06/16 10:38), 10年前編輯資訊
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不不不. 打從一開始,遊戲使用的就是騙術. 只要讓玩家看起來覺得"對",就好了. 早期還沒有可自由使用的render target的時候. 有些遊戲需要反射的效果(像是一大片冰或是鏡子). 常見的做法是把整個場景所有的物件複製一次. 放到反射面的另外一邊,然後反轉方向. 之後才對整個場景做渲染. 簡
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推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 最新作者scarsnight時間10年前 (2014/06/16 23:27), 編輯資訊
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原文就先刪了。. 其實原PO的想法與問題,本質上沒有太奇怪。. 如果把Benchmark與Performance的依計算機(Computer)工作的範圍去定義統一並且一致。. 那次世代遊戲主機,大概沒辦法跟計算機相比,計算機要能做的事太多了。. 計算機要能夠適應各種計算的需求,以遊戲主機相較來說.
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