討論串[情報] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤
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推噓97(103推 6噓 157→)留言266則,0人參與, 2年前最新作者KotoriCute (乙醯胺酚)時間2年前 (2021/10/29 10:34), 編輯資訊
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索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤,將繼續針對台積電赴日設廠磋商. https://news.knowing.asia/news/a26571ef-eb8d-4c00-a91a-e6ff8a462a27. 索尼日前公布了截至9月30日的2021財年Q2財報。. 財報顯示,索尼Q2財季營收為2.3694兆日
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推噓11(14推 3噓 64→)留言81則,0人參與, 2年前最新作者badgreen (迦樓羅)時間2年前 (2021/10/29 14:20), 編輯資訊
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索尼遊戲業該季銷售額為6454億日元,同比增長27%,創下了有史以來最出色的財年第二季成績. - 利潤827億日元,比去年有所下降。. - 硬體銷量的提升、包含追加內容在內的第三方遊戲銷量提升、外匯匯率影響等讓收入有所增長。. - 第一方遊戲銷量降低、PS4與周邊設備銷量下滑、PS5定價低於成本等原
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推噓84(88推 4噓 199→)留言291則,0人參與, 2年前最新作者e446582284 (konomi5550)時間2年前 (2021/10/29 15:11), 編輯資訊
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其實爭訂閱制能否成功. 眼光有點太淺. 畢竟微軟的主戰場是PC. 以前360時代那種藍綠對立早已不存在了. 現在微軟大方向就是以XB部門為輔,. 拉攏玩家訂閱自家其他服務. 因為現在硬體是賺不了錢的. 所以微軟本家都是直上PC,不再強調主機銷量. 至於訂閱制會不會“成功”. 這議題本身其實不存在.
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