討論串[問題] FF13-2戰鬥哪裡簡單了...
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推噓16(16推 0噓 21→)留言37則,0人參與, 最新作者kuku321 (kuku321)時間12年前 (2012/02/04 00:03), 編輯資訊
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大家都說簡單. 連歐美遊戲評論也都說簡單. 更拿本傳來比. 但我前兩章過的很順利. 除了新職能五級左右. 每人的基礎三職能大概10左右. 想說先玩3B 結果被一開始小王碾過. 他打我不痛,我打他更不痛,又會回血. 只能靠BREAK的時候消血. 但偏偏血量低時,BOSS又狂暴開加速. 就被滅團了. 想
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ikarifaye (殺人放火的正義使者)時間12年前 (2012/02/04 00:25), 編輯資訊
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1.其實一開始專點一種就好.1人點ATK 1人點BAL.其他職缺靠怪物補. 2.這代除了6種職能排陣式外.還能微調成"標準"."專一"."群體". 我都開A+A+A.加專一. 都按O就過了... 3.一開始帶高物理ATK的怪."烏力迪希姆".很好用. 4.有時候會出現一些比較奇怪的怪.會變苦戰. 5

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者zorroptt (毛毛鼠)時間12年前 (2012/02/04 00:47), 編輯資訊
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我昨天剛到這邊一開始也是覺得連小兵戰都滿硬. 不過把ATK,BLU撐到4x後. 開始學到大範圍魔法後一整個出頭天了. 之後再研究一下玩法. 首先,最好設全體/通常的行動. 設定為單體行動,都只會用最弱的招式在那邊打...... 還有. 我覺得固定一人當DEF的話遊戲反而會打的很輕鬆也滿快的. 因為這
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者DarkKinght (老王)時間12年前 (2012/02/04 03:21), 編輯資訊
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中文版這幾天玩了一點東西的心得. 我前作不算是很強的玩家. 沒打過龍龜,連全破的動力都沒有. 不過比較之下這一代戰鬥比較簡單一點點. 理由出在怪物同伴系統跟這次星盤的改動上面. 有些怪物敵人看起來不怎樣. 成為同伴後道具灌下去,瞬間變成超級威猛的同伴..... 前篇文章提到的禁衛軍士兵就是一個例子.
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者aiinbowk (unity)時間12年前 (2012/02/04 06:09), 編輯資訊
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單純只是星盤點不夠高而已. 多練三個小時左右那隻兩輪AAA就結束了. 點星盤的時候稍微注意會發現有大小顆之分. 小顆沒有額外加分. 大顆的. 攻擊者(ATK) 物理攻擊+2. 破壞者(BLA) 魔法攻擊+2. 防禦者(DEF) HP+6. 回復者(HLR) HP+6. 支援者(ENH) 偶數等級:
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