討論串[閒聊] 野島一成談FF VIII的拉格納
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推噓19(19推 0噓 16→)留言35則,0人參與, 4年前最新作者YoshiTilde (一頁本是難成書)時間4年前 (2019/10/12 08:35), 編輯資訊
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10日出刊的《FAMI通》收錄了《FF VIII》20周年紀念特集,特集裡有對當年負責編劇的野島一成之訪談,野島一成表示拉格納的篇幅原本是很大的,約佔了整個遊戲的一半,但隨著開發的進展,篇幅愈變愈小,開發人員對拉格納部分的地圖非常用心,但最終沒有在遊戲裡用到多少 ,為此,他感到難過。. 在訪談最後,
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推噓16(16推 0噓 9→)留言25則,0人參與, 4年前最新作者YoshiTilde (一頁本是難成書)時間4年前 (2019/10/17 12:43), 編輯資訊
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其他訪談內容. 北瀨佳範. 《FF VIII》是SQUARE第一個採用動態捕捉的遊戲。. 《FF VIII》有主題曲(指Eyes on Me)是野村哲也的提案。. 相較於《FF VII REMAKE》是因玩家想要SQUARE ENIX用現在的技術重製《FF VII》才誕生的。如果SQUARE ENI
(還有493個字)
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