[閒聊] 劍星的這隻怎麼那麼難打啊?(雷

看板PlayStation作者 (天天天天天)時間3周前 (2024/05/20 22:05), 3周前編輯推噓61(621158)
留言221則, 48人參與, 3周前最新討論串1/1
我說蕾雯啦 我已經卡好幾個小時了 又硬又痛的 擋擋擋 擋半天 打他好幾套了才掉半血 一不小心失誤吃到一招大的就只接被秒 他的招又多 有夠煩的… 也抓不太到規律 幾乎每次重打他都會出不同招 會卡在這隻是正常的嗎 還是我太廢== ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.213.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1716213936.A.FD0.html ※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:07:14 ※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:07:58 ※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:09:29

05/20 22:16, 3周前 , 1F
我打二三次就過然後卡下一隻王..
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還有啊 我還以為這隻就最後boss了耶 我天...

05/20 22:18, 3周前 , 2F
Beta出神+反應外脊裝,機件護盾毀滅跟減傷裝一裝
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05/20 22:19, 3周前 , 3F
散彈槍是好東西
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我記得是要以檔為主,閃為主的風格因為蕾雯會追尾常常被她
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補到刀
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他有一招很像維吉爾那個全範圍斬的 只能靠完美閃避躲嗎?

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裝貝塔出神外脊裝,機件裝被打恢復貝塔能量,然後用
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貝塔技讓她跌倒,跌倒趁機攻擊一波也可以補貝塔,然
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後一直重複
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她近戰的派生其實還滿固定的,特別p1
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配近戰減傷,完美防跟回,多死幾次就過了
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05/20 22:22, 3周前 , 11F
爆發能量的也可以裝,反正就是兩種交叉用到她叫不敢
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感謝 我明天再試試看 剛剛打到崩潰怒關了==

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膩口膩口
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05/20 22:24, 3周前 , 13F
yt一堆影片攻略 參考看看吧
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初見很難,後面抓到訣竅就一般般了,尤其玩家還有迅
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梓模式和接關包*2,等於有四條血跟她磨
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她連技出招很快,但第一下常常會延遲
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無腦放貝塔技能就過了,有時候不要去抓什麼格擋,
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正面硬剛你會發現意外的簡單
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05/20 22:44, 3周前 , 19F
裝推文說的裝,用貝塔技換血就能把她尻的差不多了
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05/20 22:47, 3周前 , 20F
跟蕾雯無止盡的打才好 大心
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05/20 22:51, 3周前 , 21F
雷雯大概是全遊戲唯一打起來比較有互動感的boss,齁
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05/20 22:51, 3周前 , 22F
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劍星我覺得沒有真的特別難打的 除了男主尾王那個要射小天使
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的大招 馬的射擊苦手真的慘
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你要就爆發出神外脊椎搭配抑制外脊椎 不然就貝塔出神跟爆發
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出神一起配都行 想要玩快速格擋攻防的 就速度機件上一上 掛
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個反應外脊椎 跟渡鴉拼刀還蠻爽的
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05/20 23:06, 3周前 , 28F
這遊戲戰鬥有個問題 格擋等處決的cp值不高 不如大量貝塔跟
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05/20 23:06, 3周前 , 29F
爆發技連續擊倒來得有效率 但是格擋就玩起來有拼刀互動的感
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05/20 23:06, 3周前 , 30F
覺XDD
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處刑真的效率太低了 沒特別想看動作就是貝塔爆發輾過去
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2階用遠距離 等蕾雯自己衝過來 不要自己衝近
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處刑的話 用跳起來的那招爆發技+-消黃點也還行
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05/20 23:15, 3周前 , 34F
處刑要消那一堆黃點太拖台錢,直接貝塔技磨死還比較快
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05/20 23:23, 3周前 , 35F
下一隻好難…花了快一小時
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還有 146 則推文
05/21 14:32, 3周前 , 182F
會滑下洞裡面XD 另外二段跳我不確定能不能觸發跑牆 艾多
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城九號有一個很長又寬的跑牆點 我跑到一半二段跳過去另
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一面牆繼續跑居然臉撸牆摔下去淹死 然後重跑 囧 以前也
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有提過 劍星最大的死亡懲罰叫做‘存檔‘...如果你在很容
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易摔死的場景(某些深坑摔下去是扣點血,問題是你摔下高
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低差太大的’落腳點‘是直接死)不小心手殘摔死 然後你
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自以為二輪三輪技術好沒在開營地 死亡是從'你最後一個開
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的營地’重生...囧 這個死亡懲罰比什麼都痛苦XD 尤其是
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有時候你是為了開箱子又不確定能不能這樣過去的情況下
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05/21 14:32, 3周前 , 191F
摔死又要重新跑過去...因為我第一輪完全不看攻略 光這浪
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05/21 14:32, 3周前 , 192F
費我超多時間 軌道電梯雷射砲我都覺得比起來沒什麼...
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05/21 14:41, 3周前 , 193F
更正一下 應該說是上一個存檔的營地比較恰當 就算開過的
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營地重複使用就是儲存最後狀態 如果一直不休息不小心死
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05/21 14:41, 3周前 , 195F
了就是回到上一個儲存的營地 不存檔跑死你XD
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05/21 14:44, 3周前 , 196F
如果不想休息重生怪 又想存檔 有種折衷方式就是用其他設
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施 開進去什麼都別做退出也會存檔
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05/21 18:43, 3周前 , 198F
二階會當身beta技,不要無腦放,好好打就能過了
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05/21 18:54, 3周前 , 199F
雷兩次過、機器人大概卡了半小時、另一隻尾王比較久大概一
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那個繩子我真的跳到會上火..
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05/21 18:55, 3周前 , 202F
每次都自以為對好,跳出去就是會歪,然後過頭就是過頭也
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05/21 18:55, 3周前 , 203F
不會幫你吸過去
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05/21 18:55, 3周前 , 204F
要嘛一直掉下去失血重跑要嘛直接回營地,死最多的不是在
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05/21 18:55, 3周前 , 205F
王反而都是跳平台…
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05/21 19:00, 3周前 , 206F
魯蛋:欸不是你怎麼沒有防呆
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05/21 19:21, 3周前 , 207F
機器人剛剛打過覺得比長老簡單多了..
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05/21 19:45, 3周前 , 208F
我都當隻狼在玩
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05/21 20:05, 3周前 , 209F
看推文說迅梓模式可以擋掉那個全範圍斬那招 剛剛打一次就
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05/21 20:05, 3周前 , 210F
過了 終於… 我之前就是一直死在那個全範圍攻擊的招==
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05/21 20:05, 3周前 , 211F
知道可以直接擋掉就輕鬆過了 感謝個位 希望後面別卡太久X
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05/21 20:05, 3周前 , 212F
D
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05/21 20:06, 3周前 , 213F
我也覺得抓繩子很難 每次都跳過頭摔死…
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05/21 20:19, 3周前 , 214F
迅梓模式就不會死啊,不過即死攻擊還是會死
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05/21 21:25, 3周前 , 215F
請問下一隻那個選牽手不牽手會有什麼差別嗎?
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05/21 21:27, 3周前 , 216F
打的王不一樣 看你想打人還是機器(?)
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05/21 21:30, 3周前 , 217F
喔喔 我以為選牽手就可以不用打了(x
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05/21 21:33, 3周前 , 218F
我之前是很希望牽手 蕾雯殺出來魔化變最終boss再打一次(?
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05/21 23:04, 3周前 , 219F
牽手不牽手就是會有三種不同結局,如果沒要白金就隨你選
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05/21 23:04, 3周前 , 220F
剩下兩個就看YT就好
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05/21 23:07, 3周前 , 221F
30分鐘搞定蕾雯姐姐
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文章代碼(AID): #1cIrYm_G (PlayStation)