[閒聊]《劍星》幕後 02 The Journey

看板PlayStation作者 (洛城浪子)時間1周前 (2024/04/24 06:08), 編輯推噓16(16045)
留言61則, 18人參與, 1周前最新討論串1/1
Stellar Blade - The Journey: Part 2 (Behind The Scenes) | PS5 Games https://youtu.be/lURBM0Mgtes
https://i.imgur.com/gdSjhSy.png
戰鬥系統的靈感一部份來自戰神、隻狼、黑暗靈魂、DMC和魔兵驚天錄。 https://i.imgur.com/K9VKi3w.png
https://i.imgur.com/SKo5Drq.png
揮舞武器的軌跡和敵方的相對位置很關鍵。 https://i.imgur.com/FZUg1iZ.png
https://i.imgur.com/72bFKUZ.png
希望能準確演繹出劍斬下去穿過敵方軀體的精確感覺。 https://i.imgur.com/ZMV4GA6.png
https://i.imgur.com/CIXRegw.png
https://i.imgur.com/IGZwspP.png
https://i.imgur.com/2jSWspm.png
https://i.imgur.com/5ygrCKI.png
https://i.imgur.com/PAT8IGq.png
https://i.imgur.com/dblLCZI.png
https://i.imgur.com/Df80sMC.png
透過控制器的反饋,利用音效、人物動作,敵方反應和特效, 將這些合而為一,努力去打造那樣的感覺。 是不是削鐵如泥 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.36.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713910104.A.D77.html

04/24 06:58, 1周前 , 1F
9:19 Stellar Blade was made for you
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04/24 08:10, 1周前 , 2F
感覺像p的謊言一樣蠻有心的,先從參考其他大作開始,
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做出自己風格
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體驗版戰鬥打王真的還不錯 滿爽快的
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沒削鐵如泥,後果會跟針線包一樣,像個刺蝟,還要一堆武器
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拿來插
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04/24 08:52, 1周前 , 7F
數位豪華版的服裝一般版遊戲後期也可以取得嗎?
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04/24 09:06, 1周前 , 8F
武器軌跡的細節真的很讚 重攻擊打一打女主會在空中轉
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這時候如果怪是橫砍 還真的沒有判定
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通常豪華版的東西正常遊戲是沒有的
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就真的有出招時一邊閃過攻擊的感覺
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先前不是說有嗎?是搶先解鎖的樣子
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忘記板上誰寄信去問過了
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04/24 10:19, 1周前 , 14F
會拿到一樣的衣服喔 只是顏色不一樣
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04/24 10:26, 1周前 , 15F
豪華版的服裝只是其中一套的異色版
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04/24 11:29, 1周前 , 16F
還以為我花冤枉錢了 異色版還可以接受
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04/24 11:56, 1周前 , 17F
衣服不知道是不是要自己用聚合物做
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04/24 12:07, 1周前 , 19F
這件是內建就有的服裝,占星服就這件的異色版
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04/24 12:18, 1周前 , 20F
可惡 讓我感到十分感動
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04/24 14:05, 1周前 , 21F
開發者的用心看得見 我的錢就給你看見
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04/24 14:10, 1周前 , 22F
有金變態跟身材恩怎麼輸?
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04/24 14:45, 1周前 , 23F
體驗版比較失望的地方是音樂。同樣是MONACA操刀,似乎
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沒有到自動人形的高度。拜託正式版打我臉
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04/24 14:48, 1周前 , 25F
竊以為音樂明明超好聽的吧
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04/24 14:50, 1周前 , 26F
讓我付錢買原聲帶我也會掏腰包,金透露有100首以上的音樂
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04/24 14:50, 1周前 , 27F
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monaca操刀的據說只有一部分 demo版像休息據點的bgm聽起
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04/24 15:47, 1周前 , 29F
來就很有岡部風 大地圖的我不確定 boss挑戰的應該是shif
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t up自作 但是我覺得音樂都不錯啊...蠻有記憶點的 至少
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以demo那幾首來說我不會覺得劍星的音樂差就是了 我也不
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希望它音樂太像尼爾
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明明音樂超級讚
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overworld和stardescent很好聽。但就是...沒有第一次聽
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到grandma和bipolar nightmare那麼令人驚豔。但音樂這
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東西很主觀,能肯定的是遊戲性屌打自動人形XD
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04/24 17:14, 1周前 , 37F
2B跟P的音樂真的是爆炸 藝術就是爆炸
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04/24 17:22, 1周前 , 38F
自動人形遊戲性不怎麼樣是當然的 橫尾以前的作品就已經
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是那樣 再說別忘了自動人形原本SE給的製作費也不多...白
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金算搞得不錯了 yt上有2b的各種動作分解 可以看一看 白
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金成員不愧是從Capcom出來的...
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自動人形的戰鬥比較偏平衡性問題,不然動作設計不錯
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,初期沒霸體怪還是可以浮空連段的
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以前有聊過 其實自動人形的戰鬥系統就是魔兵驚天錄簡化
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版加上駭客系統(9s)跟爆發系統(A2),所以自動人形也有
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沒有魔女時間的精準閃避跟跳躍瞬間按攻擊變特殊技這種從
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魔兵來的系統 問題是自動人形"幾乎完全沒有教學系統"...
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XD 如果說自動人形的戰鬥有平衡性問題是指駭客太強的話
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,啊彈幕本來就橫尾的惡趣味(<-怪他XD),如果是指某些
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怪太強的話,畢竟自動人形有晶片跟等級系統,就算是艾米
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爾 你肯練等級也是可以壓制的...自動人形最大的問題還是
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在系統"幾乎完全沒有教學",所以還是橫尾的鍋(<-怪他XD
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自動人形的戰鬥系統我私心覺得算不錯了 人工生命那個戰
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鬥就算是重製版我都玩不太下去...
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但是這次劍星算抄作業(參考)的不錯的 要像dmc玩帥的有(
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不過劍星沒有空中combo),要像魔兵玩精準閃避的有(只是
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沒有魔女時間),想像隻狼玩彈刀的也有(不過彈刀威力沒
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有狼那麼強大,畢竟隻狼有體幹系統),現在就是等正式版
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出來看他們把這些東西融合得怎樣才知道了,我算是蠻樂觀
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的就是
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