[問題] 聖獸之王 : ADB 系統

看板PlayStation作者 (軍師)時間1月前 (2024/03/08 02:14), 編輯推噓7(12516)
留言33則, 16人參與, 1月前最新討論串1/1
上次我玩有這系統的遊戲就是FF12了 提醒初次接觸的玩家小心陷入迴圈 目前體驗版還沒看過 … 還是說有人遇到搞笑或搞怪的情況了嗎 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.33.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709835284.A.D9D.html

03/08 02:24, 1月前 , 1F

03/08 03:05, 1月前 , 2F
我都用ADGuard
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03/08 08:54, 1月前 , 3F
這什麼系統,谷歌不到
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03/08 10:14, 1月前 , 4F
估狗不到表示估狗的方法跟詞彙選擇錯誤
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03/08 10:15, 1月前 , 5F
換個方式估狗就可以找得到了 XDD
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03/08 10:36, 1月前 , 6F
不懂意思,有大大能解釋一下嗎?是中bug嗎?
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03/08 10:42, 1月前 , 7F
所以要怎麼估狗你倒是說說
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03/08 11:48, 1月前 , 8F
所以這件事到底有沒有要讓不懂的人知道?
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03/08 12:10, 1月前 , 9F
To B大, 怎麼估狗我覺得就自己試吧? 又不是多困難的
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03/08 12:11, 1月前 , 10F
的事情, 使用估狗搜尋又不是什麼需要高難度專業技巧
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03/08 12:12, 1月前 , 11F
的事情, 上面我推文也說了估狗不到的原因了啊 XD
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03/08 12:14, 1月前 , 12F
至於m大如果是在問說原PO要提醒的內容是什麼, 我也
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03/08 12:14, 1月前 , 13F
不知道原PO真正想提的重點是在哪邊; 我自己是覺得原
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03/08 12:15, 1月前 , 14F
PO是想講說當時採用ADB的FF12, 在設計上會讓玩家在
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03/08 12:16, 1月前 , 15F
進行一些設定時踩到一些bug造成無限回圈的錯誤之類的
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03/08 12:16, 1月前 , 16F
但這也只是我的理解, 原PO是不是另有所指我就不知道
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03/08 12:17, 1月前 , 17F
了...而且我是覺得FF12是FF12, 聖獸是聖獸, FF12出現
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03/08 12:17, 1月前 , 18F
過的問題, 不代表聖獸會出現...
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03/08 12:41, 1月前 , 19F
ADB是什麼的簡稱?設定時遇到bug?FF12跟聖獸系統又不
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03/08 12:41, 1月前 , 20F
一樣,看不懂原po想講什麼
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03/08 12:44, 1月前 , 21F
Active Dimension Battle
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03/08 12:49, 1月前 , 22F
原PO大概覺得部隊可以設定行動模式(像是特定條件下放甚麼
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03/08 12:50, 1月前 , 23F
技能)有點類似FF12的ADB系統
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03/08 13:28, 1月前 , 24F
我覺得不是應該原po要說清楚? 發個文就跑了
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03/08 16:43, 1月前 , 25F
ADB大多數人會以為ADBLOCK吧,要就寫全名
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03/08 17:05, 1月前 , 26F
看不懂 什麼迴圈也不提 這篇文的重點是啥
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03/08 18:34, 1月前 , 27F
看不懂
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03/08 18:52, 1月前 , 28F
我都用ADSL
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03/08 19:38, 1月前 , 29F
胬(䒷覔䒷胬ﴩ
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03/09 04:03, 1月前 , 30F
啥小啦
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03/09 10:19, 1月前 , 31F
嘿咻
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03/09 12:10, 1月前 , 32F
為什麼同樣戰鬥系統就一樣會有bug?
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03/09 12:11, 1月前 , 33F
真的有bug就直接說是什麼bug啊
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文章代碼(AID): #1bwWGKsT (PlayStation)