Fw: [情報] Firesprite員工控SIE收購令工作室崩潰

看板PlayStation作者 (kkk)時間2月前 (2024/03/01 09:27), 編輯推噓9(10122)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1buIxN3t ] 作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [情報] Firesprite員工控SIE收購令工作室崩潰 時間: Fri Mar 1 09:26:45 2024 https://www.eurogamer.net/sony-studio-firesprite-has-been-shedding-talent-amidst-accusations-of-toxic-culture-staff-say https://pse.is/5nasyw Eurogamer刊出一篇對Firesprite的內線調查報導 指出在工作室被SIE收購後環境改變劇烈造成大量離職 文章有點長,簡單來說是收購後原工作室的創始者幾乎全數離開 SIE指派了兩個XDev(SIE的開發支援工作室)幹部過來接掌工作室 但這兩個幹部很不得人心,除了管理態度高壓外 似乎還經常有性別歧視以及年齡歧視的行為 兩年多內有十三起針對他們問題行為的指控 SIE大多表示是出於「誤解」 對於其中幾起指控者有打算繼續告上法庭的案件 SIE則提供金錢補償希望事情不要鬧大 地平線VR是很多人職離的最後一根稻草 公司為了幫VR2護航,在中途更改了這一款的平台從原本的PS4改上PS5 但除此之外包含發售日在內通通不予許更改 讓遊戲在開發後期出現嚴重加班狀況 去年十月,收購時承諾的留任獎金發放後 僅數個月就已經有相當可觀的人離職求去 一名受訪員工表示,因為Firesprite長期和SIE密切合作 原本收購後還選擇留下的員工,大部份都是PlayStation粉 在當時對工作室的未來感到興奮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.166.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709256407.A.0F7.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: sininsin (114.24.166.2 臺灣), 03/01/2024 09:27:02

03/01 10:30, 2月前 , 1F
地平線VR有本來有辦法在ps4上跑?這麼猛
03/01 10:30, 1F

03/01 10:53, 2月前 , 2F
會爛不意外,因為歐洲那邊已經幾年沒養出什麼像樣的工
03/01 10:53, 2F

03/01 10:53, 2月前 , 3F
作室,不出意外Media Molecule 大概也快了
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03/01 11:28, 2月前 , 4F
這不就…去怪你老闆為啥把你們賣掉啊…
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03/01 11:32, 2月前 , 5F
有得賣還算不錯了
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03/01 11:32, 2月前 , 6F
反倒一直問為什麼要把工作室砍光
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03/01 11:32, 2月前 , 7F
不就是要賣也沒人要買啊
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03/01 11:33, 2月前 , 8F
放掉歐洲天龍人回來亞洲吧 ~
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03/01 11:55, 2月前 , 9F
不願意加班就只能多請人,多的人沒有創造多的利潤就只
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03/01 11:55, 2月前 , 10F
能砍人,不砍人不加班就只能漲價和4-5年才能做出遊戲,
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03/01 11:55, 2月前 , 11F
惡性循環
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03/01 11:57, 2月前 , 12F
這沒啥對錯,總是有人要犧牲的
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03/01 12:06, 2月前 , 13F
買了工作室 然後人走光 這樣算買工作室嗎XDD
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03/01 12:51, 2月前 , 14F
索尼真他媽辣雞
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03/01 12:56, 2月前 , 15F
死忠PlayStation粉
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03/01 13:31, 2月前 , 16F
是說收購後的公司 被大裁員本來就很正常
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03/01 13:36, 2月前 , 17F
被收購 員工契約全部重談 本來就容易離職
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03/01 13:42, 2月前 , 18F
留任獎金發放後離職不是很正常XD
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03/01 13:48, 2月前 , 19F
管理方式高壓(X) 原本過太爽(O)
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03/01 14:21, 2月前 , 20F
高壓、歧視、嚴重加班
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03/01 15:58, 2月前 , 21F
SIE原本管理功力就比較差
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03/01 15:58, 2月前 , 22F
原本過爽又高產,現在高壓又地獄加班循環 說說看
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03/01 16:00, 2月前 , 23F
只有管理層搞不清楚狀況,搞錯內容才會把優先序改成
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03/01 16:00, 2月前 , 24F
無效工作的排程塞滿 SIE未來五年差不多都是這樣的作品
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03/01 16:03, 2月前 , 25F
遊戲業跟軟體業差不多,你多請人要解決的不是區塊而是
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03/01 16:03, 2月前 , 26F
整組協作功能 要重新對接與有效測試
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03/01 16:04, 2月前 , 27F
多請人只會增加工作量與無效工作
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03/01 16:59, 2月前 , 28F
離職很正常 只是可能都忽略十幾起告上法院的
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03/02 15:06, 2月前 , 29F
原本爽就能多產 是以為改高壓就能更多產是不是
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03/02 15:07, 2月前 , 30F
這派來的管理層真的是亞洲思維點滿耶
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03/02 15:08, 2月前 , 31F
這劇本大概是 不久後這批離職的再成立新工作室XD
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03/02 19:44, 2月前 , 32F
現在遊戲製作成本高,他們就算離職後又成立新工作室,如
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03/02 19:44, 2月前 , 33F
果沒有大廠投資,也做不出什麼大作,只能做一些小品餬口
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