[閒聊] 索尼在2025 4月前 不會發布任何主IP續作

看板PlayStation作者 (科怪)時間2月前 (2024/02/14 16:28), 編輯推噓74(773139)
留言219則, 48人參與, 2月前最新討論串1/1
Sony expects PS5 hardware sales to start declining from its next fiscal year, and confirmed it plans to release “no major franchise titles” before April 2025. 索尼預計 PS5 硬體銷售將從下一財年開始下降, 並確認計劃在 2025 年 4 月之前「不發布主要特許經營遊戲」 https://x.com/VGC_News/status/1757669215484494160?s=20 https://pbs.twimg.com/media/GGR4ziqa8AARSzg.jpg
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q3_sonypre.pdf https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q3_supplement.pdf 今日(2月14日),索尼PlayStation公佈了本財年第三季度財報,業績亮點如下: ·截至2023年12月31日的三個月內,PS5銷量再填820萬台,終身銷量達5480萬台,比上一 財年同期增加了110萬台 · PlayStation Network月活躍用戶數為1.23億,比上一財年同期增加了1100萬 · PS5和PS4遊戲軟體的總銷量為8970萬份,比上一財年同期增加了320萬份。 ·第一方遊戲銷量為1620萬份,比上一財年同期減少了460萬份。 66%的遊戲軟體銷售額 來自數位版下載,比上一財年同期增長了4%。 ·截至2024年2月4日,《漫威蜘蛛人2》銷量突破1000萬份 https://www.gamersky.com/news/202402/1708289.shtml -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.77.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1707899325.A.D3E.html

02/14 16:39, 2月前 , 1F
蜘蛛人2獨佔還能破千萬不簡單
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02/14 16:45, 2月前 , 2F
主要就靠絕地這種中小型作品搭配出資的浪人這種三廠授權
02/14 16:45, 2F

02/14 16:45, 2月前 , 3F
搭配三廠獨佔打一年吧 看今年4~5月前就已經滿成這樣
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02/14 16:58, 2月前 , 4F
笑死 真的沒遊戲 難道真的要靠微軟?
02/14 16:58, 4F

02/14 17:00, 2月前 , 5F
鐵拳 人龍8 P3 Reloaded Granblue Relink 不是遊戲?
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02/14 17:03, 2月前 , 6F
都是三廠……
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02/14 17:04, 2月前 , 7F
代表要出新IP吧
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02/14 17:05, 2月前 , 8F
法環呢
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02/14 17:05, 2月前 , 9F
PS5 三廠不是遊戲?盒子的三廠就是遊戲嗎
02/14 17:05, 9F

02/14 17:07, 2月前 , 10F
有ff7
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02/14 17:10, 2月前 , 11F
對了 提一下 數位版收入很高的原因是 PSN 所有付款都是
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02/14 17:10, 2月前 , 12F
新ip吧,有幾個工作室在做新的ip
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02/14 17:11, 2月前 , 13F
經由索尼,實體片銷售只拿本家軟體收入跟權利金。
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02/14 17:27, 2月前 , 14F
說得好像平常有在出IP續作一樣
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02/14 17:34, 2月前 , 15F
過去幾年每年都有啊
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02/14 17:34, 2月前 , 16F
隔壁棚:不是說XGP會影響P3銷量嗎 P3破百萬套了
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02/14 17:34, 2月前 , 17F
結果戰場根本不在XB 當然不會影響到銷量
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02/14 17:36, 2月前 , 18F
三廠的買斷銷量也都是索任為主
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02/14 17:40, 2月前 , 19F
是說果然下調主機銷量預測了,2500萬變2100萬,但等於Q4
02/14 17:40, 19F

02/14 17:40, 2月前 , 20F
要賣460萬才能達標,感覺難度還是不低,看FF7R這波能衝多
02/14 17:40, 20F

02/14 17:40, 2月前 , 21F
02/14 17:40, 21F

02/14 17:40, 2月前 , 22F
軟的三廠跟索不僅重複 最近還少了碧藍
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02/14 17:40, 2月前 , 23F
第一方星空也跟蜘蛛人2評價差了一大截
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02/14 17:43, 2月前 , 24F
sony以前也是靠三廠衝出來的遊戲量 又不是只靠本家遊戲
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02/14 17:47, 2月前 , 25F
基本上家機玩家與PC玩家有一大塊是沒交集的,對它們而言就
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02/14 17:47, 2月前 , 26F
PS跟XBOX選一個玩,PS有多年下來累積的品牌忠誠,老實說獨
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02/14 17:48, 2月前 , 27F
代表對馬2還要生很久
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02/14 17:48, 2月前 , 28F
暫的遊戲多寡並不是決定銷量的最大原因
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02/14 17:53, 2月前 , 29F
主機銷量高峰過了,會出PRO來刺激銷量嗎?(敲碗
02/14 17:53, 29F

02/14 17:54, 2月前 , 30F
靠微軟哈哈哈 微軟三廠比索索少,本家還一個比一個慘
02/14 17:54, 30F

02/14 17:58, 2月前 , 31F
如果是明年4月後才會公佈 那距離發售起碼有一年半以
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02/14 17:58, 2月前 , 32F
一堆三廠一樣掛ps studio的索黑有想過為什麼嗎
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02/14 17:59, 2月前 , 33F
上的空窗吧 我覺得照排程這段空窗可能應該原本是頑皮
02/14 17:59, 33F

02/14 17:59, 2月前 , 34F
14樓真是雲到爆
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02/14 17:59, 2月前 , 35F
狗該負責的時期吧 但是頑皮狗現在就一副鳥樣
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02/14 18:01, 2月前 , 36F
今年靠三廠的獨佔應該是沒問題,不過明年不知道會有
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02/14 18:01, 2月前 , 37F
啥本家遊戲公布
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02/14 18:04, 2月前 , 38F
大概之後軟花大錢買下的ABK發行的東西
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02/14 18:04, 2月前 , 39F
都要扯成軟是三廠主力吧
02/14 18:04, 39F
還有 140 則推文
02/15 18:43, 2月前 , 180F
我才剛為了FF7re買主機..
02/15 18:43, 180F

02/15 18:47, 2月前 , 181F
營業利潤攸關下一輪資本支出好嗎……….
02/15 18:47, 181F

02/15 18:56, 2月前 , 182F
燒一燒就變成其它賺錢的平台是固守硬體思維了XD
02/15 18:56, 182F

02/15 18:56, 2月前 , 183F
那你可以放心了 PS開發費是任的3倍
02/15 18:56, 183F

02/15 19:02, 2月前 , 184F
營收兩家算法又不一樣,三廠遊戲收入的部分,索是算全額
02/15 19:02, 184F

02/15 19:02, 2月前 , 185F
,任是算抽成
02/15 19:02, 185F

02/15 19:04, 2月前 , 186F
然後既然先提營收了,為啥別人提營利就變成是股東再來關
02/15 19:04, 186F

02/15 19:04, 2月前 , 187F
注?
02/15 19:04, 187F

02/15 19:14, 2月前 , 188F
任平台三廠銷量非常少 算法統一差距還是那麼大 下一個
02/15 19:14, 188F

02/15 19:17, 2月前 , 189F
switch整體軟銷中三廠遊戲佔比有一半欸,非常少是少在哪
02/15 19:17, 189F

02/15 19:17, 2月前 , 190F
02/15 19:17, 190F

02/15 19:18, 2月前 , 191F
不就變成開發費用的轉換率很低嗎 哪裡放心XD
02/15 19:18, 191F

02/15 19:18, 2月前 , 192F
提營收可以 提別的就要別人貼股東人權證明嗎XD
02/15 19:18, 192F

02/15 19:22, 2月前 , 193F
而且你覺得營收高等於贏很多,那營利低等於輸這邏輯也沒
02/15 19:22, 193F

02/15 19:22, 2月前 , 194F
錯吧?
02/15 19:22, 194F

02/15 19:28, 2月前 , 195F
上一季財報的軟銷任本家比例是82.4% 你在胡說什麼?
02/15 19:28, 195F

02/15 19:28, 2月前 , 196F
而且這很可能是把寶可夢當三廠後的數字
02/15 19:28, 196F

02/15 19:32, 2月前 , 197F
你說”銷量"非常少,所以我回答的是整體軟銷的12億份遊戲
02/15 19:32, 197F

02/15 19:32, 2月前 , 198F
中三廠佔比一般,然後你現在改提"營收"佔比?
02/15 19:32, 198F

02/15 19:33, 2月前 , 199F
任本社的遊戲是算全額,三廠算抽成,這樣加起來算營收占
02/15 19:33, 199F

02/15 19:33, 2月前 , 200F
比任本社當然很高啊
02/15 19:33, 200F

02/15 19:34, 2月前 , 201F
*整體軟銷的12億份三廠佔比一半
02/15 19:34, 201F

02/15 19:35, 2月前 , 202F
然後寶可夢是任發行,所以不是算在三廠營收
02/15 19:35, 202F

02/15 19:37, 2月前 , 203F
那你試著把剩下的18%除以抽成的30%再加回去你猜猜跟PS差
02/15 19:37, 203F

02/15 19:37, 2月前 , 204F
多少?
02/15 19:37, 204F

02/15 19:38, 2月前 , 205F
任的三廠銷售我看應該很多都是小遊戲,不是那種 60 美金
02/15 19:38, 205F

02/15 19:38, 2月前 , 206F
而且說到底這些都是題外話吧,重點是你提營收贏,然後別
02/15 19:38, 206F

02/15 19:38, 2月前 , 207F
人提營利輸,這兩個論述都是事實沒錯啊,跟是不是股東有
02/15 19:38, 207F

02/15 19:38, 2月前 , 208F
啥關聯?下一個
02/15 19:38, 208F

02/15 19:44, 2月前 , 209F
回到討論,有消息說 Astro Bot 今年可以出,所以本家有
02/15 19:44, 209F

02/15 19:44, 2月前 , 210F
Concord Astro Bot 這 2 個。
02/15 19:44, 210F

02/15 19:56, 2月前 , 211F
總之呀 PS市場大過任太多 想要相比本來就是不倫不類
02/15 19:56, 211F

02/15 20:02, 2月前 , 212F
的確,你的比較法的確是不倫不類XD
02/15 20:02, 212F

02/15 20:09, 2月前 , 213F
2邊算法不一了就沒必要再扯下去了吧
02/15 20:09, 213F

02/15 20:09, 2月前 , 214F
不然你喜歡哪個答案我說給你聽
02/15 20:09, 214F

02/15 20:09, 2月前 , 215F
任好賺 vs 索好賺 選一個好了
02/15 20:09, 215F

02/15 20:13, 2月前 , 216F
沒什麼好選的吧,索營收高、任營利高都是事實啊,我又沒
02/15 20:13, 216F

02/15 20:13, 2月前 , 217F
反駁這2點
02/15 20:13, 217F

02/15 20:16, 2月前 , 218F
至於市場大小,我是認為只用營收來看也很不倫不類啦
02/15 20:16, 218F

02/15 20:20, 2月前 , 219F
哈哈哈哈
02/15 20:20, 219F
文章代碼(AID): #1bp7czq- (PlayStation)