[心得] 《幽影行者2》,機車關超讚的哎

看板PlayStation作者 (NT10)時間5月前 (2023/11/05 16:09), 編輯推噓3(5216)
留言23則, 6人參與, 5月前最新討論串1/1
文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/7549758 --- 老實說,我前面的關卡其實玩到有點煩。 雖然這一片的美術跟設定都超讚, 不過因為一擊殺的基本玩法, 讓玩家到每個區域都要先死個十幾次, 反覆規劃攻略路線。 死亡零讀取當然很棒,但死掉從頭來過就還蠻惱人的。 偏偏這代地圖比起前作規模又大了不少, 一些關繞來繞去,雖然接關點超多, 多少還是會覺得有些冗長。 但是!後面的機車關沒話說,爆幹好玩。 只要撐到第九關,就可以騎著高速機車爽一波。 這有點像把洛克人X4的魟魚關第一人稱3D化, 不過飆起來又更快更爽。 特別是在通過某個圓形甬道時, 像洗衣機滾筒一樣360度邊旋轉邊奔馳, 真的酷到不行。 (會3D暈的記得先吃個暈車藥) 如果真的怕暈到爆, 可以先找個實況精華來看看。 這關節奏掌握之好,表現之帥氣, 幾乎讓我忍不住懷疑: 幽影行者2根本是為了機車關卡才特地開發出來的。 如果能把機車關移到流程更前面來吸睛, 我想應該會更容易引人入勝。 光是衝著超讚的機車關, 幽影行者2就十分值得一玩。 加上小品級的定價, 有興趣的板友都可以試試看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1699171773.A.275.html

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看過遊玩影片,機車關確實不錯,但其他關卡就無感
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11/06 00:32, 5月前 , 2F
推,正在前面奮戰中
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我個人無法接受任何第一人稱近戰
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因為真正的揮砍動作一定是全身帶動,但第一人稱鏡頭不
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可能跟著亂晃
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導致第一人稱近戰動作要嘛很虛、要嘛很假
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隨便舉一個第三人稱很帥的近戰,例如DMC5的但丁好了
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他攻擊時頭部一定是各種大幅度位移、旋轉,第一人稱根
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本不可能重現同等級的運動感
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第一人稱近戰的確是有些可惜之處,這也是我為什麼會對於這
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款遊戲會出續作感到訝異的主因之一。不過能藉此機會探索遊
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戲形式表現的可能性,其實也蠻有意思的
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加上定價便宜,個人是覺得幽影行者2算是良心製作,有物超
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所值的感覺
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跑酷的話第一人稱比第三人稱爽多了
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上面在講啥鬼,就算是自適應扳機也沒辦法模擬到真實的
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槍械體驗的萬分之一啊,這款遊戲是第一人稱,對大部分
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玩家有需要克服的地方絕對不會是什麼同等級的運動感,
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絕對不是什麼揮砍動作好嗎
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這片有試玩版,自己去玩一下就知道揮砍不是問題了
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11/06 09:09, 5月前 , 21F
樓上沒看懂可以別回,反正我本來就是離題隨便聊
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你只是沒玩過的雲玩家也不要亂插話
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11/06 19:27, 5月前 , 23F
好兇好怕喔><
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文章代碼(AID): #1bHqsz9r (PlayStation)