[心得] 《機戰傭兵VI》的難度設計

看板PlayStation作者 (NT10)時間7月前 (2023/09/16 12:18), 編輯推噓26(26062)
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/7442795 --- 一個簡易的判斷依據是成就達成率。 我在寫這篇文章時擷取的是9月11日的PSN獎盃數據, 當時候結局:「渡鴉業火」的達成率是27.3%, 現在我剛剛看,竟然已經突破30%了...... 正式超過黑魂三,成為FromSoftware通關率最高的遊戲。 發售之初,網路上把直升機說得有多難, 但在我第一次打直升機的時候, 還真的有一種:「就這?」的感覺。 如文中提到,一開始新玩家之所以覺得難, 大概多是因為操作還未熟悉、觀念尚未建立導致。 事實上,直升機通過率超過九成, 也顯示出這新手關Boss真的不難。 當然後面我也是被巨擘、武裝飾帶、海蜘蛛等一一教做人。 (再教育狂史奈爾閣下表示欣慰) 不過熟練之後也真的是駕輕就熟。 畢竟這次打王的紀錄點,都直接在Boss面前, 死掉還可以無痛換裝!找王練功完全無負擔。 回想過去血源打渴血前跑那一整段路......。 主要也是因為這次的挑戰在於打王, 而非像魂系遊戲的跑圖吧。 前幾天更新,飾帶、海蜘蛛跟丘貝雷被削弱, 多少還是讓人覺得有點遺憾。 我在白金後回到各關去回收檔案時,實際重打了一下, 的確武裝飾帶的飛彈變得十分好閃, 海蜘蛛的攻擊頻率顯著降低, (本來重壓兩下連發變成剩一下) 丘貝雷的動作則沒那麼具侵略性了。 從避免玩家過度挫折角度來看,這調整方向也許是對的。 畢竟不是所有人都像我們這種FS社抖M死忠仔, 總是享受著卡關的樂趣。 不過還是希望他們之後有出Boss Rush模式的話, 能夠把原本強度的再加回去。 打原版飾帶時,用毫釐之差閃過彈幕海真的超帥的啦~ 或像隻狼一樣來個「心中的武裝飾帶」,有強化版更讚。 是說,如果要做Boss Rush模式, 哪些敵人算是Boss,好像有點難判斷? 部分有名AC的戰鬥都發生在道中, 或打到一半有其他人亂入那種。 區分上感覺比較麻煩...... 因為卡全任務S級的關係,這次要白金顯得比較不容易。 (目前是PSN是3%左右) 不過會繼續玩下去的玩家,應該多半是蠻有熱情的。 我想最後白金率要超過血源應該不是問題。 (5~6%左右) 最大難關就赤槍部隊戰,跟阻止珂若爾運輸直升機吧。 我覺得只要過了這兩個S,離白金就是一步之遙了。 救出俘虜看起來不容易,不過有先做好路線規劃, 及早擊破敵方部隊,其實也不算難。 另外,高連射性、彈數多、射程長的雷射手槍, 在很多要趕時間的任務都意外的好用, 推薦大家試試看~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694837907.A.EC9.html

09/16 12:36, 7月前 , 1F
全S我在直升機就挫折了 人家在急你在場外飛
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09/16 12:40, 7月前 , 2F
阻止運輸對我這個坦克信徒實在太不友善
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09/16 12:48, 7月前 , 3F
其實現在大多數大廠遊戲 首輪難度幾乎都是正常範圍
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09/16 13:01, 7月前 , 4F
要看S評級的條件是什麼,冰蟲那關
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09/16 13:01, 7月前 , 5F
我打很快也沒怎麼損傷,怎樣都是A
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09/16 13:14, 7月前 , 6F
阻止運輸可以開浮空坦克打喔,搭配大型開若爾發動機可以
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09/16 13:14, 7月前 , 7F
非常的輕鬆
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09/16 13:27, 7月前 , 8F
冰蟲那關有SOP 看要不要學
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09/16 13:28, 7月前 , 9F
我最難的反而是第二工廠偵查 查到最後才發現要先探
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09/16 13:29, 7月前 , 10F
運輸機我換雙手雙管雷射+雷槍就過了 本來還在想那
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09/16 13:29, 7月前 , 11F
個儲存槽是不是要打
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09/16 13:37, 7月前 , 12F
救俘虜可以提早清掉敵人 最後那波敵
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09/16 13:37, 7月前 , 13F
方在空中就先用飛彈擊落 後面專心對
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09/16 13:37, 7月前 , 14F
付AC就好
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09/16 13:37, 7月前 , 15F
冰蟲反而隨便打就S了 應該是打不夠快?
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09/16 13:40, 7月前 , 16F
打全S就用三種配置 雙散雙電針 雙散雙2連榴彈 雙持EN槍
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09/16 13:41, 7月前 , 17F
FHOW大,打冰蟲我有吃補包還有S哎,可能第三階段要更準一點
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09/16 13:43, 7月前 , 18F
阻止運輸那關的配裝講求靈活,不要配什麼高火力但冷卻長的
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09/16 13:45, 7月前 , 19F
我是配八連裝實彈導彈,雙手都雷射手槍,阻擊打起來蠻穩的
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09/16 13:45, 7月前 , 20F
大部分的S評價反而損傷部分都放很寬 吃幾個補包都能S
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09/16 13:47, 7月前 , 21F
阻止運輸我是輕型配置 雙持EN槍(至少要能一發秒運輸機)
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09/16 13:48, 7月前 , 22F
然後FCS要換成中遠距離的
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09/16 13:51, 7月前 , 23F
感謝snow大分享。的確衝一發秒也是種思維。像我武器能量/
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09/16 13:52, 7月前 , 24F
冷卻控管技巧很爛,就用雷射手槍無腦連射惹
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09/16 13:54, 7月前 , 25F
第一輪破關我前期坦克直接吃彈幕海 中盤後換輪椅就用到破
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09/16 13:54, 7月前 , 26F
關了
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09/16 14:04, 7月前 , 27F
第一輪不一定是渡鴉業火吧?
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09/16 14:04, 7月前 , 28F
輪椅真的猛,可惜我用不慣也看不慣,多半還是雙足打到底~
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09/16 14:04, 7月前 , 29F
第一輪不是也能選擇當解放者?
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09/16 14:05, 7月前 , 30F
zzz大,這邊只是列出目前達成率最高的結局。而從數據來看,
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09/16 14:05, 7月前 , 31F
超過三成的渡鴉業火
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09/16 14:06, 7月前 , 32F
所以是最少3成 理論上會更高
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09/16 14:08, 7月前 , 33F
全S我真的直接放棄
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09/16 14:11, 7月前 , 34F
zzz大,有道理。這樣看來這次整體難易度調配真的蠻適中的
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09/16 14:13, 7月前 , 35F
wit大,不要停下來啊~,我本來也想放棄的,其實就多試幾把
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09/16 14:14, 7月前 , 36F
而已。拚S評價過程還能對關卡有更進一步理解,其實蠻好玩的
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09/16 14:16, 7月前 , 37F
不要說業火 全結局都快20%了
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09/16 14:43, 7月前 , 38F
全S一部分要看那關的評分條件,再來就是配裝,都有抓到的話
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09/16 14:43, 7月前 , 39F
大多都不難,剩下就看自己要不要花時間打
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09/16 14:47, 7月前 , 40F
運輸我和FHOW配的類似,飛行坦克+柯若爾發電機,
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09/16 14:47, 7月前 , 41F
雙手VE-66LRA,雙肩Vvc-706PM,飛艇是用66LRA一發一台
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09/16 14:48, 7月前 , 42F
來不及打的就用肩膀飛彈,AB可以快速上升,不動方向就下降
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09/16 15:20, 7月前 , 43F
一堆攻略影片 META也就那樣
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09/16 16:28, 7月前 , 44F
S難度是小關卡 要用前期的裝備武器比較好過 後期散
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09/16 16:28, 7月前 , 45F
彈槍一發是前期武器的兩三倍價格 一槍沒打死等於花
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09/16 16:29, 7月前 , 46F
6倍價錢去打 有BOSS的關卡通常比較看時間 損傷不看
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09/16 16:30, 7月前 , 47F
有過吃完全部補血 血剩一兩千還是S 關卡有加分條件
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09/16 16:31, 7月前 , 48F
破壞燃料 殺敵人 至少要順路的殺一殺才會拿到
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09/16 16:33, 7月前 , 49F
特殊條件的 防守目標兩條血不能損一條 直升機不能漏
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09/16 16:34, 7月前 , 50F
我全成就之後才發現原來打王死掉可以換裝備 我都整
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09/16 16:35, 7月前 , 51F
關重來LOL 機體放爆炸那個我也沒用過XD
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09/16 17:41, 7月前 , 52F
有個過全S影片 就四把霰彈槍 零件都是一輪可以拿到
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09/16 18:05, 7月前 , 53F
派脆克大的分享很棒。不過襲擊燃料基地那關,其實不用打其
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09/16 18:05, 7月前 , 54F
他儲油槽喔,只要夠快就行了
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09/16 18:08, 7月前 , 56F
機體爆炸是說脈衝裝甲吧,掌控海上都市那關很好用,要不然
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09/16 18:08, 7月前 , 57F
尾聲前那一波自殺無人機沒辦法處理。等它們飛過來炸一波帶
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09/16 18:08, 7月前 , 58F
走,舒服
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09/16 18:56, 7月前 , 59F
我後來是直接無傷到那個階段 全部放掉給他撞還是S
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09/16 18:57, 7月前 , 60F
其實只要一開始不啟動砲台 留到狙擊手過來再啟動就
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09/16 18:58, 7月前 , 61F
壓力少一半 後來敵人出很多 來不及三邊飛 就是三條
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09/16 18:59, 7月前 , 62F
路接到廣場的地方守就好 它們要走一段才會攻擊
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09/16 19:09, 7月前 , 63F
全S需要應該是速度,剩下是彈藥成本和報酬,大部分關
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09/16 19:09, 7月前 , 64F
卡拼最快然後順路清個幾隻雜兵大概就沒問題
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09/16 20:02, 7月前 , 65F
輪椅的速度感很棒 但我後來沒再配裝體驗逆足或雙足的機動
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09/16 20:02, 7月前 , 66F
性 四足玩了一陣子不習慣又換回去輪椅
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09/16 20:15, 7月前 , 67F
鎖定設計的很爛 1小就退款 蒸氣版
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09/16 21:59, 7月前 , 68F
任務評價S速度真的是最重要的。少數例外就是迎擊赤槍部隊吧
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09/16 22:01, 7月前 , 69F
輪椅地面活動的機動性真的很強。短版就是空戰弱一點吧,
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09/16 22:01, 7月前 , 70F
畢竟是履帶戰車系的
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09/16 22:10, 7月前 , 71F
珂若爾運輸我覺得很簡單耶...拿個雷射步槍其實很好打
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09/16 22:11, 7月前 , 72F
冰蟲S理想是不要吃到補包 我前幾天打覺得最難是赤槍跟
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09/16 22:12, 7月前 , 73F
妨礙監視(最後要打一鐵甲騎兵+兩特務機)
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09/16 22:12, 7月前 , 74F
我自己覺得S評價感覺給得很寬鬆 速度夠快大概可以解決8
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09/16 22:13, 7月前 , 75F
成吧 尤其一些Boss關會懷疑是不是快+一命通關就給S 打
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09/16 22:13, 7月前 , 76F
到殘血也沒差
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09/16 22:14, 7月前 , 77F
體感S權重:通關速度>>目標達成度>=機體損傷>彈藥花費
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09/16 22:26, 7月前 , 78F
覺得過關率高一部份原因是買這片的 硬派老屁股的比例
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09/16 22:26, 7月前 , 79F
較高吧w
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09/16 23:22, 7月前 , 80F
感覺是迎擊赤槍擋住了第一輪走解放者路線
09/16 23:22, 80F

09/17 01:40, 7月前 , 81F
我第一輪沒去打赤槍也能走解放者路線耶
09/17 01:40, 81F

09/17 02:17, 7月前 , 82F
AB結局就只差在最後一個選擇而已
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09/17 10:18, 7月前 , 83F
運輸機全擊破沒s通常就是受太多傷
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09/17 10:18, 7月前 , 84F
帶柯若爾步槍3xx距離就可以一發一隻
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09/17 10:18, 7月前 , 85F
赤槍運輸機跟四足MT先處理
09/17 10:18, 85F

09/17 10:18, 7月前 , 86F
G1利用突擊裝甲打一波他沒吃補就死一定s
09/17 10:18, 86F

09/17 19:23, 7月前 , 87F
打不打赤槍沒差 我業火線也是打赤槍 分歧點是防守完
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09/17 19:24, 7月前 , 88F
之後選擇當狗還是RAVEN 前面的選擇似乎沒差別
09/17 19:24, 88F
文章代碼(AID): #1b1IoJx9 (PlayStation)