Re: [情報] GBO2更新:夜鶯

看板PlayStation作者 (RED)時間9月前 (2023/08/12 17:50), 編輯推噓5(507)
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※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言: : https://i.imgur.com/kizX6Gk.jpg
: 夏亞座機,夜鶯,Cost700強襲機。 : 特色是大,什麼都超大,不只是GP02站在它身邊看起來就像小Baby,連手上的光劍都有一隻 : 沙薩比這麼長,就像阿銀拿著村長在揮舞一樣。 : 特色是肩膀跟屁股有特殊框架,能減免硬質,減少累積值,還有很高的減傷。再加上本身有 : 戰甲四這個技能的加持,即使在700這個累積值超高的環境,夜鶯也很難被停下來。 : 主武是全遊戲第一把兩階段蓄力光槍,平射是光束霰彈,集氣後變即停光槍,進一步蓄力變 : 強跪貫通炮,700新一代強襲機現在是人人有強跪是吧?(原石後空翻,福岡牛mega炮) : 雖然屬性不利,但意外的被汎用砍也不怎麼痛,耐格在新插件的加持下可以突破50,三防裡 : 耐實彈大概是最低的,或許出賽克茲瓦Lv2對夜鶯有奇效?(猜的) : 海牛之後接夜鶯,下週應該就是量產牛(支援)了吧,看到這些巨體MS進入遊戲給玩家操作 : ,是不是該考慮把精神感應鋼彈也從Boss改成玩家可以抽的機體了?(雖然PC版好像已經實 : 現了) 今天突然發現到的一件事想確認一下 夜鶯不會觸發對手撞擊格反? 被撞都是強制倒地而已? 對方撞倒我會有格反的獎勵回氣嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.53.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1691833848.A.6AE.html

08/12 18:16, 9月前 , 1F
會,跟坦克類還有地精靈一樣,因為體型或造型關係不能觸
08/12 18:16, 1F

08/12 18:16, 9月前 , 2F
發格反動畫,都直接判定成倒地,但衝撞的一方氣槽會跟格
08/12 18:16, 2F

08/12 18:16, 9月前 , 3F
反成功一樣回滿。
08/12 18:16, 3F

08/12 18:55, 9月前 , 4F
我記得這是特殊倒地 氣會回滿 然後傷害跟你本來格反威力
08/12 18:55, 4F

08/12 18:55, 9月前 , 5F
一樣 但是倒地時間會因為坦克腳那幾隻所以本來就比較短
08/12 18:55, 5F

08/12 21:10, 9月前 , 6F
感謝 原來是這樣
08/12 21:10, 6F

08/12 21:52, 9月前 , 7F
忘了補充一下 有些地形像有高低差大的山或梯子時候 反擊
08/12 21:52, 7F

08/12 21:52, 9月前 , 8F
也會不成立 也會變成這種
08/12 21:52, 8F

08/12 21:53, 9月前 , 9F
一般反擊也會不成立
08/12 21:53, 9F

08/13 09:00, 9月前 , 10F
只是沒做出動畫,但是還是會有倒地和補氣效果
08/13 09:00, 10F

08/14 15:00, 9月前 , 11F
沒辦法 不能讓大型機被壓頭摔
08/14 15:00, 11F

08/14 19:49, 9月前 , 12F
壓頭還好 舉起來才真的是好笑吧
08/14 19:49, 12F
文章代碼(AID): #1arrNuQk (PlayStation)
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