Re: [情報] 臥龍 DLC第一彈『逐鹿中原』配信日確定

看板PlayStation作者 (不亢不卑)時間11月前 (2023/05/31 18:31), 編輯推噓12(12030)
留言42則, 15人參與, 11月前最新討論串2/2 (看更多)
借這篇用一下 因為DLC1要上了 加上這幾個月有多一些更新 最近無聊又重開一支小號來溫習一下 才突然發現以前破一二周時 一直感覺打起來不順的點在哪 就是我一直沒什麼用這東東 "化解轉擊" 氣勢系統 常見的動作 奇術 絕技 閃避 格檔 氣勢攻擊 全部都會累積負氣勢 不知不覺負氣勢就會太高 以往一口氣要消大量負氣勢 都是靠化解敵人殺招 而一般非殺招的攻擊 光靠普通化解 氣勢還是加很少 所以負氣勢一高 玩起來就變的很龜 一直在等敵人殺招來化 不敢放太多奇術絕技 就算你靠普攻加氣勢 常常也只是消累積的負氣勢 正氣勢一樣上不起來 但化解轉擊 只要化到 "一般攻擊" 不用一定要殺招 就能消掉很多負氣勢 化到殺招還能加不少正氣勢 對你攻輸也幫助很大 整個打法會更有侵略性更靈活 不用打的這麼龜 當然這招不像一般化解可以連續出 不過拿來化敵人非連續攻擊很好用 應該很多高手早就再用了 不過我還真的是最近才發現 臥龍的戰鬥系統 還是挺好玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.195.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1685529060.A.324.html

05/31 19:18, 11月前 , 1F
臥龍的問題點一直都不是在不好玩就是 而是能玩的東西
05/31 19:18, 1F

05/31 19:19, 11月前 , 2F
太少 多輪數還是同一套化解化解化解 沒其他打法
05/31 19:19, 2F

05/31 19:48, 11月前 , 3F
這個我有疑問 化解轉擊是不是一定會換兵器
05/31 19:48, 3F

05/31 19:48, 11月前 , 4F
還是我手殘QQ
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05/31 19:52, 11月前 , 5F
化解轉擊會換兵器沒錯,轉完會順便偷打
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05/31 20:06, 11月前 , 6F
到底是能玩的太少 還是玩家只會選最簡單的?
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05/31 20:06, 11月前 , 7F
像這篇說的化解轉擊 效果比單純化解強很多 但還是沒人用
05/31 20:06, 7F

05/31 20:12, 11月前 , 8F
跟仁王比的話確實是少了很多變化
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05/31 20:22, 11月前 , 9F
主要還是化解轉擊失敗的懲罰太高(?
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05/31 20:28, 11月前 , 10F
對 不是簡單的問題 而是穩定度、風險高低、行為動機之類
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05/31 20:29, 11月前 , 11F
奇術要連發就要靠轉擊 但很多人就是化解不穩定才想靠奇術
05/31 20:29, 11F

05/31 20:43, 11月前 , 12F
化解轉擊可以提早一點取消普攻(10f?),缺點就判定時間較短
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05/31 20:48, 11月前 , 13F
不過有些武器轉成功的偷打太長容易被反打,我也很少用了
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05/31 21:19, 11月前 , 14F
等遊戲更新吧,仁王也不是一開始就有奈落獄跟那麼
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05/31 21:19, 11月前 , 15F
多周目跟恩寵套裝,也是一直更新加上去的,我相信
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05/31 21:19, 11月前 , 16F
臥龍也會比照辦理啦
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05/31 21:53, 11月前 , 17F
那是一定的 FFO一開始比臥龍更慘
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05/31 21:55, 11月前 , 18F
裝等不能直接強化 等差懲罰又超重
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05/31 22:00, 11月前 , 19F
刷裝超級難過 首先裝等要夠高 然後職業加成要對素質夠高
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05/31 22:01, 11月前 , 20F
就算以上都達成 往後刷等級跟不上關卡馬上變垃圾
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05/31 23:05, 11月前 , 21F
化解轉擊發生時間不同又無法萬用 不如專心化解 能切換自
05/31 23:05, 21F

05/31 23:05, 11月前 , 22F
如大概本來就很強了
05/31 23:05, 22F

06/01 00:12, 11月前 , 23F
一輪片 沒在刷裝的
06/01 00:12, 23F

06/01 06:27, 11月前 , 24F
FFO靠後面更新都救的起來,臥龍之後也是會越來越好
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06/01 09:01, 11月前 , 25F
我不確定當初的設計是不是打算靠後續DLC來呈現或補完整
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06/01 09:01, 11月前 , 26F
個系統,但依照目前的遊戲生態,除非本體夠吸引人,否則DLC
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06/01 09:01, 11月前 , 27F
願意買單的人可能不如預期
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06/01 10:27, 11月前 , 28F
沒差吧 仁王最後完整版買單的也是不少
06/01 10:27, 28F

06/01 10:39, 11月前 , 29F
忍者隊近期遊戲都嘛DLC出完才變完全體,從仁王1、2
06/01 10:39, 29F

06/01 10:39, 11月前 , 30F
、FFO都這樣,比較關注的玩家應該都習慣了,客群也
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06/01 10:39, 11月前 , 31F
是瞄準這群玩家。
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06/01 10:39, 11月前 , 32F
就銷售而言,這次臥龍跟仁王2的銷售速度差不多,都
06/01 10:39, 32F

06/01 10:39, 11月前 , 33F
大概2個月賣100萬,何況還有上XGP又多拿一筆錢,也
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06/01 10:39, 11月前 , 34F
吸了一些新玩家,整體應該有賺了
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06/01 10:58, 11月前 , 35F
我覺得臥龍很難改了吧 可能他原本就是打算做一個輕鬆
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06/01 10:58, 11月前 , 36F
向的仁王 所以把系統做得非常簡單 仁王一把武器有上
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06/01 10:59, 11月前 , 37F
中下段 還有武技連攜 這些都不是DLC才追加的 臥龍武
06/01 10:59, 37F

06/01 11:00, 11月前 , 38F
器只有兩個招式 基底差太多沒啥擴充的空間
06/01 11:00, 38F

06/01 12:13, 11月前 , 39F
不是很看好,看看信長跟三國待遇,三國系受到挹注的資
06/01 12:13, 39F

06/01 12:13, 11月前 , 40F
源明顯少多了
06/01 12:13, 40F

06/01 17:59, 11月前 , 41F
你跟仁王2比當然少因為是從一代開始累積的資源
06/01 17:59, 41F

06/01 17:59, 11月前 , 42F
你跟仁王1比沒有少太多
06/01 17:59, 42F
文章代碼(AID): #1aTo7aCa (PlayStation)
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