[心得] 臥龍 白金&破關感想

看板PlayStation作者 (DoAs最高)時間1年前 (2023/03/09 14:41), 編輯推噓21(21026)
留言47則, 23人參與, 1年前最新討論串1/1
解白金重點: 建議一周目就把每關拿到的熊貓/金蟬/龍脈晶石&精華記下來 不然回頭解會很想死...XD "這隻熊貓我餵過了嗎? 好像有又好像沒有" 扣掉一開始無聊在體驗版刷子龍哥好感度 還有去二周目玩了幾關跟刷猴子的時間 大概40小時左右白金 比較花時間的就這些收集類的獎杯 因為遊戲沒有像戰神那種關卡統計資料 直接顯示是否還有未拿的關鍵物 所以要補齊的時候只能對照攻略資料跟自己的記憶 排除一些已經解過的關卡省點時間 簡牘因為有名稱可以對照所以還好 (以下有部分關卡雷) 以我來說 最後是卡熊貓跟金蟬 只能對照列表一關一關打 結果缺的是第六節兩雄決生死打完袁紹 插旗旁邊跳下去的熊貓 (同地點也有金蟬 不過拿到20/21就跳杯了所以不缺這隻XD) 當初打到這邊以為是最終決戰了 直接上前開打 沒料到還有塞東西 真的失算 大概多浪費了兩三小時找最後一隻 https://i.imgur.com/RFj6Q1G.jpg
看到跳杯 我想到的不是"可愛" 而是"可恨"... 巴哈有白金攻略可以參考 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=56134 可以再查一下其他站或YT的資料方便對照地點 遊戲整體玩下來大概可以給接近80分的分數 遊戲性還不錯 但可以看出很多地方還欠打磨 目前打算等DLC再玩了 二周目刷裝有點興趣缺缺 難度我覺得算偏友善 路上擺一隻怪正面定點看守的99%是旁邊有路可以背後偷襲 一些連打系的攻擊大多是同節奏 不會中間夾個變速的混淆你 只會在起手或結尾變化 化解掌握到訣竅的話 沒有那種卡到讓人絕望整晚的王 NPC廢是廢 不過偶爾吸走仇恨也多了不少容錯空間 boss印象比較深的就呂布、支線張遼單挑、蒙眼少年 呂布一開始覺得中二拖武器+射箭那招很煩 打個幾場發現這是歡樂送XD 前置動作一出來就準備近身 往前化解可以順便蹭個幾刀 支線張遼的話是那個電傷有點鬼 被電到吱吱叫 連戳+大迴轉沒擋好會被一招帶走 這隻可能不是卡最久 但肯定是我死最多次的 差點就要上網查一下有什麼電傷破解法了 蒙眼少年的話算我個人最不會處理的一個 招式節奏比較多變 場景偏暗 配上特效有些招我常誤判會漏擋 以下列一些我比較不喜歡或是覺得可以改進的點: 天柱派據點設計有點莫名 走連通道路還要小心摔下去 如果是做成一個大區連接幾個小區可能還好 弄一堆小分區走起來有夠煩躁 打完關卡沒辦法直接選其他關 現在已經是2023年了啊 老兄 小地圖上的旗子圖示 有無插旗的顏色有點難判別 要靠螢幕近一點才看的清楚 https://i.imgur.com/wtSagYU.jpg
(不排除是我螢幕太爛了) 二段跳的手感跟部分翻牆判定跟還能加強 有些牆要僑位置才能跳 另外碰到有些需要連跳細柱子的地方會跳到度爛 有幾個支線給的獎勵廢到不行 找完熊貓給了一個4星兵書 我一整個問號 地圖設計不夠精妙 很多地方就是單純為了讓你可以繞道 所以在不合理的地點多擺了一個平台可以翻牆 當你爬上大建築的屋頂 都會預想到這八成是間破屋 一定有洞鑽 這算是為了遊戲性犧牲場景 可以接受 希望能做得更好 地下水道等封閉場景有時會塞一堆沒必要的小路 除了讓玩家繞一繞迷路 我想不到這要幹嘛 大家講到爛的道具回補跟倉庫問題 雖然好像講了一堆缺點XD 整體來說還是好玩的遊戲 如果試過體驗版覺得不錯的話可以考慮入手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.58.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1678344115.A.ADA.html

03/09 14:53, 1年前 , 1F
原來打完袁紹後面還有藏 看來我也是漏這個
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03/09 14:54, 1年前 , 2F
這關牙旗也很搞人 到袁紹門前還-1以為自己有漏
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03/09 14:54, 1年前 , 3F
還回去掃好幾遍圖還是沒有 結果在袁紹之後= =
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03/09 14:56, 1年前 , 4F
天柱派第一次到我根本沒發現可以往下 以為房子都是背景
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03/09 15:01, 1年前 , 5F
推,把想說的都說了XD
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03/09 15:05, 1年前 , 6F
翻牆跳的詭異手感就跟忍外一樣 有時沒喬好就是會跳失敗
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03/09 15:13, 1年前 , 7F
跳高處的最麻煩了很容易手殘
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03/09 15:37, 1年前 , 8F
武器搞個隔擋屬傷無效可以免電傷的樣子
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03/09 15:42, 1年前 , 9F
原本二周目我滿懷期望 然後這幾天越打越心冷QQ 遊戲時
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03/09 15:42, 1年前 , 10F
數破100小時了 我連一套上清的五星都湊不滿 囧
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03/09 16:01, 1年前 , 11F
二周目的差別就某些王沒化解秒殺
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03/09 16:01, 1年前 , 12F
不用玩也沒差
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03/09 16:44, 1年前 , 13F
我覺得還有一點 我最近農完開始出關幫求賢 結果連線爛
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03/09 16:44, 1年前 , 14F
到有剩 幾乎每場敵人都會飄移
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03/09 16:56, 1年前 , 15F
一週目我穿的盜賊,黃蓋套,紅光沒化解好也是秒,差別不大.
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03/09 16:59, 1年前 , 16F
感覺最難化的大概是觸手牛頭的衝鋒.張遼閃電三連前戳橫劈
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03/09 16:59, 1年前 , 17F
閃電.
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03/09 17:03, 1年前 , 18F
張遼是主線吧
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03/09 17:05, 1年前 , 19F
張遼有支線直接單挑的
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03/09 17:18, 1年前 , 20F
呂布和張遼的人形戰,打起來超像隻狼的節奏,很爽
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03/09 17:18, 1年前 , 21F
反而大型BOSS常常出招看不太懂,很難抓時機
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03/09 17:19, 1年前 , 22F
尤其那個毛毛牛頭我最看不懂
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03/09 17:28, 1年前 , 23F
打第二輪的頭目戰,化解的時機就比較會抓了
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03/09 17:29, 1年前 , 24F
仁王也是剛開始不會顯示哪關有洗過溫泉,更新後才加
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03/09 17:57, 1年前 , 25F
昨天在淹水那關跳河跳到差點棄坑
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03/09 18:04, 1年前 , 26F
被主線張遼電到哀哀叫,結果打支線好像10來分鐘就收
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03/09 18:04, 1年前 , 27F
掉了,場地變開闊明亮+少了兩個送人頭的著實有差
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03/09 18:20, 1年前 , 28F
其實我主線張遼沒什麼印象就過了 可能大招都打NPC
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03/09 18:21, 1年前 , 29F
結果打支線的磨到殘血 一不注意就被一套帶走
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03/09 18:22, 1年前 , 30F
搞得我壓力很大XD
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03/09 19:08, 1年前 , 31F
跟你說個小秘密,有一隻熊貓在副主線很貪吃,別人吃完就睡
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03/09 19:08, 1年前 , 32F
,他一直吃
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03/09 21:16, 1年前 , 33F
打完一周目發現熊貓少拿六隻 = =
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03/09 21:30, 1年前 , 34F
有些收集品放在支線,主線全破也不夠
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03/09 23:27, 1年前 , 35F
這次的收集獎杯弄的很煩要一關一關去核對…
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03/09 23:27, 1年前 , 36F
被搞到拿完白金完全沒動力刷第二輪了
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03/10 01:01, 1年前 , 37F
目前剛打到孫堅 結果所有關卡只有張讓跟呂布我覺得是簡
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03/10 01:01, 1年前 , 38F
單的 還有饕餮 其他動物型態的 我都要死一個小時以上
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03/10 01:11, 1年前 , 39F
我反而是覺得人型態難打 呂布打了好久 魔呂布三把就過了
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03/10 02:35, 1年前 , 40F
毛毛牛當初我也卡好久
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03/10 02:36, 1年前 , 41F
張讓我一開始把分身清光結果反而更難打了
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03/10 13:35, 1年前 , 42F
毛毛牛真的不好打,不過也是差不多那幾招
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03/10 20:30, 1年前 , 43F
牛後來支線會有,場地大了好打很多
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03/12 02:18, 1年前 , 44F
支線陰陽十二那關的牛牛真的是我的惡夢,衝刺一次沒按
03/12 02:18, 44F

03/12 02:18, 1年前 , 45F
到就死了。後來只好用奇術全餐(土木金狀態上完就跑)
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03/12 02:18, 1年前 , 46F
連續三輪耗死他
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03/12 02:18, 1年前 , 47F
被他衝刺打死還要看他臉貼在螢幕上嘲諷有夠氣 哈哈
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文章代碼(AID): #1a2N-phQ (PlayStation)