Re: [問題] 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?
※ 引述《dahlia7357 (活在第1/198768748個宇宙)》之銘言:
: 剛才看到臉書跳出PS台灣官方的FF16介紹
: 官方部落格很有心啦,把試玩影片剪成短片
: https://reurl.cc/0E6xeY
: 本來不展開還好,現在把影片一字排開
: 全部都是黑壓壓的廠景
: 我還以為主角跑到內湖了
: 系統或劇情也許非常優異所以不方便評論
: 可是這畫面也真的太黑了吧 (我是用電腦看的)
: 官方真的不打算把gamma值調一下再出影片嗎?
: 對比一下血緣詛咒的廣告
: 雅南也很黑阿,但至少有穿插幾個戶外的場景
: https://www.youtube.com/watch?v=2Crk_GpxGQE
42C2+XG279Q+PG279Q
實際上拿XG279Q跟42C2來看那兩部影片的話的話我覺得暗部實際可見度是差不多的
背景沒有暗到看不到的情形 但C2因為OLED超高對比度讓最的部分黑是接近全黑
不過我這兩台都有去參考網路上的設定把白點亮度(即灰階值255)
調到100nits(Rec.709參考亮度)左右並且讓gamma曲線值盡可能接近2.2
推文有些人說拿電視來跟螢幕比可能連白點亮度都沒去調到兩者相近就拿來比
然後就說螢幕暗到甚麼都看不到
這種狀況通常是螢幕亮度設定值調太低 對比度設定值又拉到滿
這樣調會讓暗部灰階的亮度變化更不明顯
假設Gamma2.2下灰階值5-20的對應的亮度變化數值是0.1-5nits
若把對比拉到滿對應的亮度變化數值可能就變成0.07-1nits
這樣畫面暗部原本看的到的輪廓結果一調可能就會變得難以辨識
至於對比度高低差別是主要是差在畫面的層次感
42C2 OLED實際上的對比度依照網路上以室內照明評測大約在20000:1左右
還是遠高IPS的1000:1 對比度差了快20倍
代表相同白點亮度下OLED可以顯示出更暗的畫面
所以OLED畫面看起來比IPS更有通透感
這部分在兩台開啟黑平衡功能時也感覺得出差別
就算C2暗部亮度拉得比較高,畫面的層次感還是比XG279Q好
https://imgur.com/kclP2ke.jpg
C2黑平衡13
https://imgur.com/tQlZotp
XG279Q FPS Mode
https://imgur.com/GHr6FUE
XG279Q FPS Mode +shadowboost lv3
另外螢幕亮度與對比度的關係可參考ad47的這篇文章:
https://colorgeek.co/2021/09/20/contrast_n_blacklevel/
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1678130879.A.3F7.html
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OLED像素壽命比較短不是常識嗎
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環境光源的漫射光打到螢幕表面的亮度比較螢幕本身發出的光高
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開燈狀況下兩台都只能辨識到4的方塊邊緣
沒開燈 XG279Q能完整辨識 (但需要仔細看)
C2因為低亮度灰階會壓縮 在白點亮度100nits時 1、2會無法辨識
要把白點亮度調到120nits(亮度值50左右)才能完整辨識
以上都是沒有特別調gamma 或是黑平衡的狀況下
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有開燈下兩台都能完整分辨出來
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同上
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/07/2023 08:27:49
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