[心得] 臥龍蒼天殞落試玩版過關心得

看板PlayStation作者 (史努比大師)時間1年前 (2022/09/17 16:43), 編輯推噓25(25036)
留言61則, 29人參與, 1年前最新討論串1/1
整體玩起來流暢度還可以 新的氣勢系統影響戰鬥係數很大 1.沒有精力條 攻擊可以無限一直砍砍砍 2.化解的判定略為嚴格 只有在敵人某動作出現時必須按下 例如: 王跳躍垂擊 一跳起來就要按下 原地高舉 右腳抬起時按下 時間都很短 幾乎使有一瞬間給你 太早太晚就吃招 3.可以兩段跳 牆面有白色塗裝代表可以攀登上去 4.喝水根本有問題 就算可以喝 也喝得很慢 (掏出瓶子 打開 喝) 5.沒有劇情 路邊沒有NPC 6.行軍功能未開 我猜測是可以旗子間移動 7.沒有精力+化解可以優勢+氣勢上升有利攻防狀態下 這樣的設定很鼓勵玩家勇敢上去拚刀+化解輸出 而且氣勢比拚下 輸出與扛傷害差距很多 8.閃避的作用還可以 經常閃避後視角切不回來 負重輕 連按O會做出旋子跳開閃避 超過50%(應該) 只有墊步 9.打王如果熟悉動作 幾乎可以一套直接帶走 或是被一套帶走 我打過關那場運氣好王在P2的紅光五連擊 不知道化解到他幾次 忽然有玻璃破掉的音效+王跪倒 才讓我把他殘血收掉 10.打到過關攻擊手段只用了普攻 重攻 奇術(上屬性 而且時間很短) 放神獸出來或是兵器的特殊招幾乎沒有使用 11.化解成功只有一聲清脆的音效提示 以及會閃身到敵人背後 加上有時候視角切不過來 12.保守一點耐力條點多一點 防禦很好用 13.五行點屬性 強化時也會影響其他抗性變弱 希望下一次的試玩可以改善多一點喝水跟視角的問題 鼓勵上前殺敵化解過招 但是化解嚴苛 製作組也有點愛搞復健快慢刀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.138.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1663404218.A.D92.html

09/17 16:47, 1年前 , 1F
化解這系統確實不錯 但成功條件真的蠻嚴苛的
09/17 16:47, 1F

09/17 16:47, 1年前 , 2F
另外有些動作模組給人卡卡的感覺 希望正式版能改善
09/17 16:47, 2F

09/17 16:51, 1年前 , 3F
化解真的有點嚴苛 反而防禦可以穩穩過
09/17 16:51, 3F

09/17 16:51, 1年前 , 4F
仁王當初最早的體驗版也是各種反人類判定 不過後來就
09/17 16:51, 4F

09/17 16:52, 1年前 , 5F
有改比較好 他們會根據體驗版回饋修正
09/17 16:52, 5F

09/17 17:00, 1年前 , 6F
其實這次有點像當初仁王1第一個體驗版,就是給玩家
09/17 17:00, 6F

09/17 17:00, 1年前 , 7F
回饋用的
09/17 17:00, 7F

09/17 17:01, 1年前 , 8F
不然當初仁王1的設計,精力隨便動兩下就喘了,應該
09/17 17:01, 8F

09/17 17:01, 1年前 , 9F
沒什麼人能玩下去
09/17 17:01, 9F

09/17 17:02, 1年前 , 10F
化解失敗的負面回饋太大了,真的小招用格擋大招才用化解
09/17 17:02, 10F

09/17 17:02, 1年前 , 11F
碰運氣
09/17 17:02, 11F

09/17 17:02, 1年前 , 12F
我猜之後迴避或是防禦的負氣勢增量會減輕不少
09/17 17:02, 12F

09/17 17:03, 1年前 , 13F
我是覺得鼓勵攻擊跟喝水並不排斥,不然現在喝水硬直
09/17 17:03, 13F

09/17 17:03, 1年前 , 14F
真的太大
09/17 17:03, 14F

09/17 17:34, 1年前 , 15F
閃避分點一下跟點兩下的遊戲都很不適應
09/17 17:34, 15F

09/17 17:41, 1年前 , 16F
我剛剛打完張遼,好玩
09/17 17:41, 16F

09/17 17:44, 1年前 , 17F
閃避我覺得沒什麼無敵時間 純粹移動用
09/17 17:44, 17F

09/17 17:45, 1年前 , 18F
想前閃鑽跨下似乎行不通
09/17 17:45, 18F

09/17 17:47, 1年前 , 19F
之後難度應該會調低,仁王2體驗版也是很難而且迅的妖反判
09/17 17:47, 19F

09/17 17:47, 1年前 , 20F
定很短
09/17 17:47, 20F

09/17 18:03, 1年前 , 21F
張遼怎麼叫出來的
09/17 18:03, 21F

09/17 18:12, 1年前 , 22F
喝水真的很問號,明明按了有時卻沒喝,幾乎要站著不動比
09/17 18:12, 22F

09/17 18:12, 1年前 , 23F
較容易補到
09/17 18:12, 23F

09/17 18:13, 1年前 , 24F
喝水卡到感覺就是強制脫離戰鬥狀態
09/17 18:13, 24F

09/17 18:23, 1年前 , 25F
自己玩法就防禦按住 看敵人出普攻或紅招 普攻就擋完用
09/17 18:23, 25F

09/17 18:23, 1年前 , 26F
戰技反擊
09/17 18:23, 26F

09/17 18:25, 1年前 , 27F
雙劍砍起來很爽 有招側身迴避再連斬的招也很好用
09/17 18:25, 27F

09/17 18:47, 1年前 , 28F
這個影片有提到 譬如輜重
09/17 18:47, 28F

09/17 18:47, 1年前 , 29F
其實就是像仁王的木靈商店
09/17 18:47, 29F

09/17 18:52, 1年前 , 30F
感覺敵人的攻擊範圍和追尾力有點迷,有時候要用迴避躲都還
09/17 18:52, 30F

09/17 18:53, 1年前 , 31F
是會被打到,後來都是用防禦&化解
09/17 18:53, 31F

09/17 18:58, 1年前 , 32F
迴避不會用 因為都會習慣只按一下
09/17 18:58, 32F

09/17 19:11, 1年前 , 33F
特別節目開好現在在播,高手跟菜雞的差別真的有夠大…
09/17 19:11, 33F

09/17 19:11, 1年前 , 34F
*剛好
09/17 19:11, 34F

09/17 19:34, 1年前 , 35F
以前仁王1跟2的雙刀是製作人的最愛,親兒子
09/17 19:34, 35F

09/17 19:37, 1年前 , 36F
基本別忘了按著防禦去化解 太慢按還能普通防禦著
09/17 19:37, 36F

09/17 20:37, 1年前 , 37F
喝水時的表情還很閒適,對比後面敵人都要砍來了,
09/17 20:37, 37F

09/17 20:37, 1年前 , 38F
很好笑
09/17 20:37, 38F

09/17 21:45, 1年前 , 39F
嗨 有人覺得很像軒轅劍7嗎@@
09/17 21:45, 39F

09/17 21:45, 1年前 , 40F
感覺畫面和戰鬥風個都好像
09/17 21:45, 40F

09/17 21:51, 1年前 , 41F
迴避會減氣勢然後被人一擊破防,這甚麼智障系統
09/17 21:51, 41F

09/17 21:51, 1年前 , 42F
打下來不是一套秒人就是被人一套秒
09/17 21:51, 42F

09/17 21:52, 1年前 , 43F
而且因為視角問題被大型怪打到牆角根本出不來
09/17 21:52, 43F

09/17 21:57, 1年前 , 44F
首發Xgp。難怪玩起來有種小品感
09/17 21:57, 44F

09/17 21:58, 1年前 , 45F
有人知道PS5網頁的箭頭確認是要按哪按鍵嗎,一直不知
09/17 21:58, 45F

09/17 21:58, 1年前 , 46F
道該怎麼填表單
09/17 21:58, 46F

09/17 23:02, 1年前 , 47F
X是確定
09/17 23:02, 47F

09/17 23:51, 1年前 , 48F
我也覺得好像軒轅劍,招式UI的圖騰,跟人物服裝,
09/17 23:51, 48F

09/17 23:51, 1年前 , 49F
哈哈哈
09/17 23:51, 49F

09/18 03:58, 1年前 , 50F
跟隻狼有點像?
09/18 03:58, 50F

09/18 04:15, 1年前 , 51F
喝水很哭,氣勢跟隻狼軀幹值有點像沒錯,也是鼓勵拚刀
09/18 04:15, 51F

09/18 04:16, 1年前 , 52F
張梁的一階只要普攻奇術追者打就結束也很迷...
09/18 04:16, 52F

09/18 04:17, 1年前 , 53F
10/10硬值的一階王,整體來說還不錯,士氣系統有點雞肋
09/18 04:17, 53F

09/18 04:18, 1年前 , 54F
不過一定有高手挑戰0/20之類的速通
09/18 04:18, 54F

09/18 10:10, 1年前 , 55F
格擋後,看機會輸出一波拉
09/18 10:10, 55F

09/18 10:10, 1年前 , 56F
回氣勢反而很穩
09/18 10:10, 56F

09/18 10:57, 1年前 , 57F
紅招連擊不能防,全數要求接招太嚴苛了吧,也沒妖反能用了
09/18 10:57, 57F

09/18 12:25, 1年前 , 58F
這就是高手(化解)跟一般人(格檔)的差別啊
09/18 12:25, 58F

09/18 12:33, 1年前 , 59F
沒有精力條太棒了
09/18 12:33, 59F

09/18 14:41, 1年前 , 60F
沒精力條 到時高手打啥怪都能一直砍一直化解 把對手一波
09/18 14:41, 60F

09/18 14:41, 1年前 , 61F
帶走吧
09/18 14:41, 61F
文章代碼(AID): #1Z9OYwsI (PlayStation)