Re: [閒聊] 有沒有把重要劇情當DLC在賣的遊戲?
※ 引述《a902392001 (Kivat)》之銘言:
: 這應該算有感而發吧
: 隨著網路發達
: 現在遊戲也逐漸把DLC補劇情當成常態
: 但印象中遇到賣劇情包的DLC
: 裡面往往也是補支線
: 鮮少會因為沒買DLC
: 然後你的遊戲劇情直接跳一段
: 或者遊戲的真結局 直接跟妳說要買DLC
: 然後本篇結局直接給妳斷在爆點前的
: 所以對於季票 DLC都會覺得喜歡在買
: 那到底有沒有開發商幹過直接把重要劇情
: 沒玩到會影響遊戲評價跟觀感的段落
: 直接給妳包起來另外賣的
: 畢竟一個DLC每家公司能玩出來的花
: 千奇百怪
: 現在看起來賣服裝跟道具都只是入門有良心了
有,闇榮(gust)出的靜籟之空就是跟你說的一樣。把劇情全部拆成DLC來賣
整套買完差不多7~8000日圓跑不掉,媽的比遊戲本體還貴
https://social.gust.co.jp/pc/event/ciel/restore_update
https://wikiwiki.jp/cielnosurge/%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%EF%BD%A5DLC
然後這款又是極度吃網路功能。你要跑劇情必須利用現實中的商品條碼來建立物品來推進
(因為能力值是隨機,網路上也會有人分享比較好用的條碼)
主線以外的時間就是在製作劇情用道具,然後製作時間是又臭又長你也不能加速,所以你
想速刷也不行。不過後來推出離線版後就解決這問題,但離線版是叫你再買一套。去你媽
的闇榮,幹。我繼續玩我的線上版
當初闇榮還想縮編線上版伺服器,但搞到太超過一堆人出來罵連不上去闇榮才出來調整伺
服器,不過至今還能連上去也算是有情有義了
要不是ntny老師畫的イオン太香不然我早就棄坑了
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討論串 (同標題文章)
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