[情報] 鬼滅之刃 火之神血風譚 新角色-累

看板PlayStation作者 (挖洗RKO)時間2年前 (2021/08/26 10:25), 編輯推噓31(31034)
留言65則, 33人參與, 2年前最新討論串1/1
凌晨GC發布的 下弦之五-累 預告 https://youtu.be/ztql6fij9_g
幕後開發 https://youtu.be/cJdHg8MT11o
從幕後開發應該可以知道 打球的、箭頭的、潛水的、前下弦之六-響凱 都在計畫內 沒意外 魘夢跟漪窩座應該都會登場...吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.212.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1629944746.A.6E5.htmlsuperRKO:轉錄至看板 C_Chat 08/26 10:26

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感覺做得很認真 但格鬥遊戲就沒興趣
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明軒呢
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目前看來對鬼戰幾乎都是特殊戰鬥,期待CC2動畫演出
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不然1樓覺得鬼滅除了格鬥還能做什麼類型的遊戲?RPG?
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無雙應該不錯
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作成魂系遊戲就好了
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大哥沒有輸
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做成魂系就換成開始嫌小兵種類不夠多
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魂類遊戲重點是王好嗎~誰在意小兵種類
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CC2的格鬥遊戲早就不是單純的格鬥遊戲了
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魂類的鬼滅要農什麼,無雙要打什麼小兵zzz
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怎麼不會在意?另外還有關卡、地形、裝備、道具呢?怎
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麼作?
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做rpg不錯啊
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還可以把原作根本放棄的鬼殺隊階級拿來用
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還可以讓炭治郎學別的呼吸 完成隱藏條件可以讓炎柱不
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不是原作走向的劇情 我可是不玩的喔(誤
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可以做無雙阿XD
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做接任務走向還好吧 對馬類的
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這會跑故事不是純格鬥啊
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媽媽呢?
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有就不錯了還嫌,不然像獵人,劍心都沒一款像樣的遊戲...
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劍心以前有一款RPG還不錯玩吧
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格鬥看起來是跟火影忍者一樣的模式,我很喜歡這種3D空
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間的戰鬥
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之前不是有人說要做成隻狼
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不是看起來一樣 就是CyberConnect2做的 喜歡終極風暴系列
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的很期待
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獵人戰鬥那麼複雜 很難做遊戲
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所以鬼不用等後續追加 會一起上?
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當然是擠牙膏阿 之前都講了
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CPU戰一定都有吧,後續追加是使用的部分
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這樣也可分攤開發壓力兼讓你片子不要太快賣,日本現在
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疫情又這樣,進度多少也有影響
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這不算FTG了,ACT還差不多,可以無腦連段了耶
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就一堆沒玩過火影的 先來嘴個格鬥兩句再說 不用認真吧XD
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鬼一開始就說冒險模式直接上 是對戰模式才用更新開放
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冒險模式就是跑圖動作RPG了 火影現在整套很便宜 買一下再
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來提idea吧 提的一堆CC2早就做過了
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他自己定義也不算FTG啊 算指令格鬥
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其實做成RPG也不錯啊
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這個模式不太算格鬥遊戲了 不用尻招耶 XD
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格鬥遊戲應該算小眾?之前七龍珠看預告不錯,實際買來
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玩演出也不錯,但簡化後的操作就一直按鍵就會發招。
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玩起來有點單調,就算練起來,不一定找的到人對戰,也
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打不贏神人
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這類題材其實很適合做之前yuyu白書sfc的指令對戰 不過
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… 應該只有老人才知道了
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推樓上hip大的幽遊~~~當年玩整個欲罷不能阿!!!
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做成隻狼感覺不錯
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戀之呼吸 戀貓時雨!
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做成隻狼那樣應該不錯,有地圖,有劇情,有難度,還可
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以拼刀
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製作組終於想起來,這部作品除了鬼殺隊還有鬼
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整天隻狼的到底是在講啥
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你要的到底是什麼?他現在就也有劇場又可以跑圖了
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粉絲向遊戲一開始不會做太難吧 直接魂類很冒險
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做成開放世界又要時間
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熱度快過了,故事性有限,如果還照動畫進度更新,後期不太
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看好……
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阿你這種說法跟之前電影上映前怎麼這麼像
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二期就要上了 熱度怎麼過
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08/28 01:14, 2年前 , 64F
不是一定要尻才叫格鬥遊戲啊 現在有些都不用尻了
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08/28 01:14, 2年前 , 65F
不用尻才好 能讓玩家專心研究打法而不是研究怎麼尻
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文章代碼(AID): #1X9lkgRb (PlayStation)