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[心得] PS5 對馬戰鬼 壹岐島DLC 真該讓某人玩玩
![](https://i.imgur.com/Hk8EBhw.jpg)
![](https://i.imgur.com/Gqs6BMt.jpg)
![](https://i.imgur.com/al4m8Wu.jpg)
![](https://i.imgur.com/ZaBW9wS.jpg)
![](https://i.imgur.com/44nqPZl.jpg)
先講一下在PS5上玩最大的不同
手把的觸覺回饋,真的是調教得很細緻
答答的馬蹄聲、笛子的共鳴感就不要講,拉弓,走路在不同地面上的震動,浪花,
甚至是開鎖的時候會有一種金屬碰撞的感覺,真的是很給這個炫砲的技術面子
調教的成果讓人驚豔
https://youtu.be/lFReyJZ4Vm0
另外還有用到陀螺儀的笛子演奏小遊戲,搭弓和拉扯繩索時的扳機回饋
真的是滿滿的科技感覺 XD
我大概是玩了一個小時才逐漸找回我過去的武功 XDDD
快速切換劍法和道具等等
島上的單位也有增強,包括一開始就有暴兵,不只有巨盾也有雙尖矛長柄單位
同時有新增的巫師,他就像是WC3的暗影獵手一樣,在旁邊唱歌會使周遭單位變強霸體
是屬於一開始就要先處理掉不然要打超久的單位。
另外小兵和將領都有配帶複數武器的新敵人,同時配戴雙刀,刀盾和長槍
會看情況切換自己的主手和副手,所以你也要快速切換相應的劍術應對
......或是直接苦無或是怒舞砍他全家
https://i.imgur.com/KLntOpP.jpg
![](https://i.imgur.com/KLntOpP.jpg)
畫面上一樣是擅長使用鮮豔的色彩和大量飄落的物件像是蘆葦、花瓣、枯葉來營造氣氛
而分支劇情維持在不讓玩家感受到負擔的份量,個別的水準也算是還行。
同時仍就發揮了不強制玩家做某事,
卻會暗地巧妙引導玩家達到自己想要成果,的拿手好戲
比方說本傳一開始,其實根本不需要讓玩家選馬,替馬匹取名字,
這對遊戲基本上沒有影響,但是因為你自己選顏色,自己取名,就有種自己東西的潛意識
所以第三幕直接發馬兒便當,的效果拔群。DLC也有類似的手法
........馬的害我以為開場馬兒又要掛了。一朝被蛇咬
https://i.imgur.com/tEGloO1.jpg
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![](https://i.imgur.com/FwXsFg6.jpg)
收集要素方面,多了新的猿神套裝,這套還滿強的,加上原本的水神護符,
完美閃避變得超級簡單,而且閃避完還可以追加額外攻擊
不過DLC的怨靈大海盜感覺沒有本傳的天狗啊,劍聖那些人強
https://i.imgur.com/WORWuET.jpg
![](https://i.imgur.com/WORWuET.jpg)
另外一個是他父親的馬鎧,可以增強DLC新增的馬兒衝刺攻擊的能力
這個過程比較像是神社,有一點解謎的跑酷,算是彌補一下這個要素不足。
對馬戰鬼騎馬就是舒適,至少乖乖跑直線又乖巧,就是說你薩爾達= =
接下來就稍微敘述一下劇情和我的感覺
https://i.imgur.com/7Jk0jJ0.jpg
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![](https://i.imgur.com/uGS7IJD.jpg)
![](https://i.imgur.com/lDJkbVj.jpg)
我堂堂對馬戰鬼,一到島上就被抓 XDDDD
事實上壹岐島,正是大仁哥回憶中父親喪命的地方。
就是那個,父親臨死前向他求助的回憶發生之所。
而他聽到壹岐島有蒙古人蹤跡,就風塵僕僕地趕來,結果一下子就被抓,
然後被灌了毒藥。
這是一種可以喚出對方心底傷痕的毒藥,會一直重現自己過去內心的傷痕,
而最後受不了的人,就會選擇向DLC頭目,蒙古巫婆屈服。
https://i.imgur.com/uIXYzzg.jpg
![](https://i.imgur.com/uIXYzzg.jpg)
被灌了毒藥之後,仁會不時想起自己和父親的片段,甚至是志村,或是龍三等。
或是經過一些特殊地點,也會觸發他想起當年的片段。
然後就在旅行的過程中拼湊當年的全貌
他腦海中高大偉岸的父親,在島民的口中卻是殺人魔,非常厭惡武士,這樣的反差
透過這些片段,玩家可以慢慢拼湊出當年的真相
對地頭大人忠心耿耿的武士,在農民的眼裡卻是劊子手的過去
其實這個展開並不是什麼新料
不過依然演出的足夠細膩,要比喻的話大概就是三星級大廚做家常菜
就是比他牌的家常菜有滋味 XDD
像是一開始為了隱藏自己的身分,還要特地更改家傳鎧甲的顏色塗裝,
繼承自父親的鹿盔也不能在島上配戴,甚至有些劇情你穿著武士裝扮大家會四散而逃
你要換成浪人裝束來才會跟你對話,儀式感十足
https://i.imgur.com/eATuirL.jpg
![](https://i.imgur.com/eATuirL.jpg)
主線過程不長,一樣是到處濟世救人,
幫助那些討厭害怕武士的島民,對抗蒙古人,蒐羅同伴,改變一些人對武士的看法
或是碰到當年他父親血腥鎮壓下的倖存者,道歉或是彌補等等
後來找到同伴,聯合島上的流寇,一起向蒙古軍反擊,
流程大概就是本傳一個地區那麼長吧
過程中,同伴天藏發現了他是當年血腥鎮壓壹岐島,
殺死他親朋好友的的境井一正的兒子境井仁。
而大仁哥也發現,當初在峽谷中設下埋伏圍攻,最後下手殺死他父親的就是天藏。
也就是有深仇大恨,不共戴天
兩人就陷入了,撩起過往仇恨,但是卻又必須攜手對抗蒙古人的情況。
此時你可以發現細膩的逐漸轉變,雖然知道對方是仇人之子,
但是在大仁哥肝腦塗地的擊退蒙古船隊,奪回城池,甚至場場帶頭衝鋒身先士卒之後,
天藏在仁毒性復發時那種殷切擔心的口吻
雖然一開始恨他是仇人之子,但是最後很明白的將對他父親的仇恨和他本人分開了。
而阿仁也是相似的過程,
https://i.imgur.com/O5DFLyF.jpg
![](https://i.imgur.com/O5DFLyF.jpg)
![](https://i.imgur.com/OO2b8fy.jpg)
最後對戰蒙古巫婆
他也是前面說的那種,會切換武裝的頭目
不過她實在不強,基本上跟志村大人沒得比,
加上猿神鎧甲和水神護符你可以很輕鬆完美閃避,沒有破綻的姿態就天斬斬到她換武器
https://i.imgur.com/lmnjw7v.jpg
![](https://i.imgur.com/lmnjw7v.jpg)
蒙古巫婆特別引她到父親的殞命處,想要用心魔逼他就範
重現了他父親死前的幻覺
https://i.imgur.com/APVpyh0.jpg
![](https://i.imgur.com/APVpyh0.jpg)
![](https://i.imgur.com/WR6HyKZ.jpg)
然而最後大仁哥,他放下了仇恨,戰勝了心魔,放下了自己的愧疚,
也放棄了對殺父仇人天藏的復仇。
這一段才叫做可推敲,可理解的復仇心理轉變過程啊= =有人真的應該好好學習一番
https://i.imgur.com/OrxCT0B.jpg
![](https://i.imgur.com/OrxCT0B.jpg)
不只打算用當時弄死自己父親的戰術來驅趕蒙古人,斬首蒙古首領,
甚至還用了殺父仇人的辭世語。
最後他當場跪坐寫詩真是神來一筆 XDD
https://i.imgur.com/KqYRU5x.jpg
![](https://i.imgur.com/KqYRU5x.jpg)
在用詩句和父親告別之後,他背後父親的陰影散去
https://youtu.be/DhIhgSDNhRw
阿仁選擇原諒天藏、原諒自己、也原諒父親
劊子手之子,獲得了救贖。
至此整個故事脈絡也完好的收束。
把一個雖然不是特別別出心裁但是說書人技巧高超的故事,
復仇和放下,後悔和寬恕的常見題材,完整的呈現出來。
整體來講體驗還是相當不錯的。
當然還是有零星槽點
像是英文文本翻過來和日文語音對不上的字幕
因為聽得懂所以有些句子意思出入挺大的,我們應該也有日譯中的人才吧。
英語有些可能文化差異所以會改寫,
但是那些語句是可以用中文表達的,所以當聽得懂語音偶爾就會有一些莞爾之處。
另外一個滿有感覺的就是攀爬點,本傳因為長時間打磨優化,
雖然不是刺客教條那樣每一塊地方都能爬,但是可以發現幾乎每個你想嘗試爬的方向,
幾乎都有設置落腳點給你上去 XDD 常常會有兩三組的攀爬路徑
DLC感覺就沒有那麼方便了,一塊山崖基本上就只有一個起點,要繞著山脈尋找一番。
還有零星BUG
https://youtu.be/xhvMwVQUf-w
這個死掉還在唱的巫師,大家不要出聲,讓他一個人尷尬
不過整個通關下來我只有碰到這一個BUG + 閃退一次,
基本上品質還是相當穩定的。
是說
這個時代有那麼多女劍客嗎,本島的盜賊頭目是女的,
壹岐島的盜賊頭目又是女的。
就像關鍵報告講的,天資最頂的總是女性,是嗎? XDDD
置底防雷
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
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