[情報] 《戰場女武神》出貨突破200萬套

看板PlayStation作者 (一頁本是難成書)時間2年前 (2021/06/29 15:56), 編輯推噓25(25033)
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2008年4月發售的《戰場女武神》於2015年11月發表將於PS4推出《戰場女武神 Remaster》 時宣布出貨突破100萬套。昨SEGA再宣布出貨已突破200萬套。 在2018年4月Valve開放玩家更改收藏庫隱私設定前,Steam Spy取得的Steam版銷量約有94萬 套。 https://sega.jp/topics/210628_3/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.3.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1624953413.A.7C5.htmlYoshiTilde:轉錄至看板 Steam 06/29 15:57

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村姑無雙 ==
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10/10:嫩
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這款好像送蠻大的
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敲碗3上三代啊
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偵察兵無雙
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好玩 不過很花時間跟腦力
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戰場走路工 先走先贏
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希望三代重製,四代黑歷史
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全力防守 全力閃避 偵察兵開跑嘍
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一代覺得不錯玩,四代系統跟一代根本一模一樣,多個
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噁心玩家的兵種而已....
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四代黑歷史? 二代表示:
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3代還不remake一下阿sega
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四代就一代的強化版沒啥新意,然後劇情比一代更爛
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二代娛樂性還蠻不錯的啊 XD
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希望二三代也重製
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四代真的系統層面而言縮水很多 把以前有趣的跨據點 專屬
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技能 轉職 等新系統拿掉 真的很可惜
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雖然配角專屬任務還有大型戰場地圖等還回來是還不錯就是
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偵察兵無雙不用腦力呀
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二代很大的問題在於兵種改變要收集這樣的對於不熟悉的人
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來說根本不會去變化兵種
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只會直升
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1跟4代的ai太弱了 都不會包圍跟打頭 明明開戰都有優勢
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火山號行動模式又是固定不會到處亂跑
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4代以一個沉寂多年續作再開的作品來說系統進化太少了
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雖然我覺得我玩得挺開心的 即便劇情有不少吐嘈點
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不知道還有沒有可能出續作
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1還太弱喔 ,1不農就難啃了
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這款的設定在我的幻想中拿來做16v16的射擊遊戲 應該好玩
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然後人物的血給很多提高容錯率 戰車要很強 讓人感受戰車
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的恐怖 各隊擊殺首領才能拿特殊戰車 特殊戰車才能call戰
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術技能 當然SEGA是不可能自己做 當然是外包給中國打工
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二代太農,三代最神,結果四代比一代還爛
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三代神翻但就是沒有要Re的意思
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三代當初好像外包,所以現在好像也沒機會re
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這代唯一遺憾就是那個大奶女武神了,挺喜歡她的。
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一代可以操作大奶 超暴力
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就連那把武器也噁爛強
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二代擄獲武器可以農 偏偏又比較強 拚練度拚得很痛苦
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三代擄獲只會掉一次 練兵種又是一次練一種 不是一隻一隻
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再加上任務畫面是進軍地圖 跑劇情變得很有感 整體真的好
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玩很多 可惜都是PSP遊戲 希望能重製到更高畫質的平台甚
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至追加全語音 我都會買單
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四代黑在劇情,爛
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買限定版後悔不已
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好想重溫三代
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只有玩過四代 其實我覺得還不錯至少有順順玩到全破
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玩的感覺就是主線劇情很中二 但是支線還不錯
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戰略性方面很爛 很多都是輸送兵衝衝衝 達陣就過了
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個人覺得四代劇情不到爛 是有很多不討喜的缺點沒錯
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主角缺乏魅力 有一些容易讓人反感的橋段安排
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但真正的問題 在於整個要說的故事主題不明確 前後不一
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可是在劇情演出的張力和氛圍表現 我覺得還是不錯的
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四代的劇情讓我嚴重懷疑這些人的智商上限
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要搞笑還是王道熱血就好好搞 弄的不上不下
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整個尷尬癌發作 果然自己不尷尬 尷尬的就是別人
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反倒支線隊員劇情處理的還比較符合常理
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文章代碼(AID): #1Wsj95V5 (PlayStation)