[情報] 次世代主機支援 120fps 遊戲列表

看板PlayStation作者 (百合凝望)時間3年前 (2021/04/09 12:54), 編輯推噓47(525115)
留言172則, 61人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
由外媒 techradar 所製,針對次世代主機在 120fps 遊戲體驗方面所做的統整文章,文內 包含 120hz / 120fps 這種易混淆觀念的釐清、120fps為何重要的相關介紹,值得花時間閱 讀。 假設你都已經看完了,以下為目前三台次世代主機支援120fps遊戲的清單: PS5 (11款): https://i.imgur.com/AhWmPAq.jpg
- Borderlands 3 - Call of Duty: Black Ops Cold War - Destiny 2 - Devil May Cry 5 Special Edition - Dirt 5 - Fortnite - Monster Boy and the Cursed Kingdom - The Nioh Collection (Nioh 和 Nioh 2) - Rainbow Six Siege - Tony Hawk's Pro Skater 1+2 - WRC 9 Xbox Series S (25款): https://i.imgur.com/oUqqiPK.jpg
- Call of Duty: Warzone - CrossCode - Dirt 5 - ExoMecha - Fortnite - Gears 5 (多人模式) - Halo Infinite (多人模式) - Halo: The Master Chief Collection - Jydge - King Oddball - Metal: Hellsinger - Monster Boy and the Cursed Kingdom - New Super Lucky's Tale (透過 FPS Boost) - Ori and the Will of the Wisps - Orphan of the Machine - Overwatch - Rainbow Six Siege - Rocket League - Rogue Company - Samurai Shodown - Second Extinction - Star Wars: Squadrons - Superhot: Mind Control Delete - The Falconeer - The Touryst Xbox Series X (34款): https://i.imgur.com/rmEeZYH.jpg
- Borderlands 3 - Call of Duty: Black Ops Cold War - Call of Duty: Warzone - CrossCode - Destiny 2 - Devil May Cry 5 Special Edition - Dirt 5 - ExoMecha - Fortnite - Gears 5 (多人模式) - Halo Infinite (多人模式) - Halo: The Master Chief Collection - Jydge - King Oddball - Metal: Hellsinger - Minecraft Dungeons - Monster Boy and the Cursed Kingdom - New Super Lucky's Tale (透過 FPS Boost) - Ori and the Will of the Wisps - Orphan of the Machine - Overwatch - Rainbow Six Siege - Rocket League - Rogue Company - Samurai Shodown - Sea of Thieves - Second Extinction - Star Wars: Squadrons - Superhot: Mind Control Delete - The Falconeer - The Touryst - Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 - WRC 9 - Zombie Army 4 論支援120fps的作品數量而言,Xbox Series S 相當於是PS5的兩倍,而 Xbox Series X 則 是高達3倍之多,顯然PS5在這方面的支援情況是相對弱勢的。 主機在限制的硬體下要達到120fps高幀數流暢遊戲體驗,通常都會在解析度與畫面細緻度上 做取捨,不過,因為這問題在每台主機、每款遊戲上都是不同的情況,而且每個玩家也都有 自己的理由(例如: 我目眼看不出高更新率差別、我沒支援的顯示器、我買不到主機…等), 討論起來非常複雜在此不多做論述,本文純粹以帳面上支援120fps為文章方向。 未來各次世代主機必定會有更多支援120fps的遊戲,如果現階段您所擁有的遊戲在您的主機 上還未支援,也不要灰心,或許開發團隊已經在著手進行中! https://bit.ly/3d0lbi4 -- “The Closer You Look, the Less You See” https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.98.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1617944067.A.73B.htmlkokokko416:轉錄至看板 XBOX 04/09 12:54

04/09 13:04, 3年前 , 1F
看看就好 ,pc硬體比主機高的都不一定能順跑了 除非神優
04/09 13:04, 1F

04/09 13:04, 3年前 , 2F
04/09 13:04, 2F

04/09 13:04, 3年前 , 3F
看不出來根本沒差 強化這個是在浪費時間跟金錢
04/09 13:04, 3F

04/09 13:12, 3年前 , 4F
FPS差超多....看不出來的可能眼睛要去檢查一下了
04/09 13:12, 4F

04/09 13:14, 3年前 , 5F
差很多啊 尤其是鏡頭轉動時最明顯 不過看遊戲 容易長時間
04/09 13:14, 5F

04/09 13:15, 3年前 , 6F
固定視角的三人稱遊戲等影響不大 比較明顯的應該是第一人
04/09 13:15, 6F

04/09 13:15, 3年前 , 7F
稱遊戲 不過現在也是因為跨世代 有多餘性能去處理120FPS
04/09 13:15, 7F

04/09 13:15, 3年前 , 8F
都能穩120? 應該會砍掉不少效果吧?
04/09 13:15, 8F

04/09 13:16, 3年前 , 9F
要出次世代全新作的話模型特效畫面一拉上去 有多少遊戲還
04/09 13:16, 9F

04/09 13:16, 3年前 , 10F
能順手去顧一個120FPS模式 個人沒那麼樂觀就是
04/09 13:16, 10F

04/09 13:17, 3年前 , 11F
到頭來應該還是4K光追30FPS VS 4K60FPS的雙模式為主
04/09 13:17, 11F

04/09 13:18, 3年前 , 12F
去看比對影片就知道120FPS要降不少細節
04/09 13:18, 12F

04/09 13:18, 3年前 , 13F
看FPS在挑遊戲的玩家表示欣慰
04/09 13:18, 13F

04/09 13:18, 3年前 , 14F
不過上世代作品能上120還是有好處 移植強化這點本來就是
04/09 13:18, 14F

04/09 13:19, 3年前 , 15F
XBOX較簡單的強項 所以數量較多不意外
04/09 13:19, 15F

04/09 13:20, 3年前 , 16F
120FPS不都要跑到1080P
04/09 13:20, 16F

04/09 13:21, 3年前 , 17F
問題就在這囉 以電視來說 能跑120FPS的電視就支援4K
04/09 13:21, 17F

04/09 13:21, 3年前 , 18F
既然如此 FHD120FPS VS UHD60FPS 大多數應該會選後者吧
04/09 13:21, 18F

04/09 13:22, 3年前 , 19F
除非是特定遊戲真的很講求更新率 例如格鬥遊戲這種
04/09 13:22, 19F

04/09 13:22, 3年前 , 20F
不過格鬥遊戲畫面更新120FPS 指令會不會也吃120FPS就是另
04/09 13:22, 20F

04/09 13:23, 3年前 , 21F
一回事了 因為這會是根本上的不公平 大多應該會選擇就算
04/09 13:23, 21F

04/09 13:23, 3年前 , 22F
ps5 仁王2 120fps bj4
04/09 13:23, 22F

04/09 13:24, 3年前 , 23F
畫面120FPS 指令還是60FPS的方式做 這樣還是開4K60FPS吧
04/09 13:24, 23F

04/09 13:26, 3年前 , 24F
主機就隨緣了
04/09 13:26, 24F

04/09 13:31, 3年前 , 25F
索尼遊戲又比別人少~~~索尼到底在幹嘛
04/09 13:31, 25F

04/09 13:32, 3年前 , 26F
60跟120看不出來...
04/09 13:32, 26F

04/09 13:36, 3年前 , 27F
如果真看不出來,索尼幹嘛花時間開發支援這功能還印在盒
04/09 13:36, 27F

04/09 13:36, 3年前 , 28F
子上?
04/09 13:36, 28F

04/09 13:37, 3年前 , 29F
為了diss對手主機,承認自己眼瞎也是合理的
04/09 13:37, 29F

04/09 13:45, 3年前 , 30F
好啦 講個認真的 整串唯一說看不出來的那個人...
04/09 13:45, 30F

04/09 13:45, 3年前 , 31F

04/09 13:45, 3年前 , 32F
現在最大問題是電視真的好貴!比主機貴好多!4KHDR加6
04/09 13:45, 32F

04/09 13:45, 3年前 , 33F
0偵3萬內搞得定,那些120偵或8K電視真的超貴
04/09 13:45, 33F

04/09 13:46, 3年前 , 34F
拿fps diss主機的到底是什麼玩家 我還真的看不懂
04/09 13:46, 34F

04/09 13:47, 3年前 , 35F
反串不可取
04/09 13:47, 35F

04/09 13:47, 3年前 , 36F
這文發在PS版除了吵架還會有什麼好事?
04/09 13:47, 36F

04/09 13:48, 3年前 , 37F
反串完再跑去其他地方說風氣怎樣 草人不夠札乾脆自己當
04/09 13:48, 37F

04/09 13:52, 3年前 , 38F
120fps 也要有能跑120hz的電視才看得出來
04/09 13:52, 38F

04/09 13:56, 3年前 , 39F
120FPS玩賽車真的爽
04/09 13:56, 39F
還有 93 則推文
04/09 20:50, 3年前 , 133F
鼠標在中國講的是你手握的滑鼠吧
04/09 20:50, 133F

04/09 20:53, 3年前 , 134F
螢幕上顯示的那個在中國用語叫光標
04/09 20:53, 134F

04/09 20:57, 3年前 , 135F
支語警察多讀點書好嗎
04/09 20:57, 135F

04/09 20:58, 3年前 , 136F
整天只會想搞文字獄 笑死
04/09 20:58, 136F

04/09 21:04, 3年前 , 137F
60、120在靜態畫面看不出來,大量動作(且速度越快
04/09 21:04, 137F

04/09 21:04, 3年前 , 138F
)的畫面就很明顯,BlurBusters網站有測試可體驗吧
04/09 21:04, 138F

04/09 21:04, 3年前 , 139F
標生氣 他也是為了保留台灣價值
04/09 21:04, 139F

04/09 23:55, 3年前 , 140F
叉霸鼠標準 簡稱鼠標
04/09 23:55, 140F

04/09 23:56, 3年前 , 141F
屏東黑鮪魚 簡稱黑屏
04/09 23:56, 141F

04/10 03:54, 3年前 , 142F
台灣叫遊標,支語紅衛兵真兇
04/10 03:54, 142F

04/10 03:54, 3年前 , 143F
鼠標是殺小
04/10 03:54, 143F

04/10 05:05, 3年前 , 144F
肉眼對動態的辨別力不是無限的,且遊戲機的處理能
04/10 05:05, 144F

04/10 05:05, 3年前 , 145F
力有限,因此幀率只有在節奏足夠快的遊戲中才有意
04/10 05:05, 145F

04/10 05:05, 3年前 , 146F
義。
04/10 05:05, 146F

04/10 05:05, 3年前 , 147F
單位時間內,120fps等於是把時間切割成30fps的4倍
04/10 05:05, 147F

04/10 05:05, 3年前 , 148F
。短跑健將跑10秒,用2個畫面去呈現,看起來像他從
04/10 05:05, 148F

04/10 05:05, 3年前 , 149F
起點瞬間移動到終點,造成低幀率不自然的卡頓感;
04/10 05:05, 149F

04/10 05:05, 3年前 , 150F
如果改用8個畫面呈現會流暢許多。
04/10 05:05, 150F

04/10 05:05, 3年前 , 151F
但若是一個拄著拐杖的老婆婆走10秒,用2個畫面和8
04/10 05:05, 151F

04/10 05:05, 3年前 , 152F
個畫面呈現的結果都一樣:位移距離太短,再繼續切
04/10 05:05, 152F

04/10 05:05, 3年前 , 153F
割時間已讓常人無法分辨差異,反而因為單位時間內
04/10 05:05, 153F

04/10 05:05, 3年前 , 154F
機器得渲染4倍的畫面,造成浪費效能的畫質減損(解
04/10 05:05, 154F

04/10 05:05, 3年前 , 155F
析度和特效降低)。
04/10 05:05, 155F

04/10 05:05, 3年前 , 156F
因此,只討論「120fps看不看得出來」是沒有意義的
04/10 05:05, 156F

04/10 05:05, 3年前 , 157F
,不同節奏的遊戲會影響肉眼對高低幀率的感受差異
04/10 05:05, 157F

04/10 05:05, 3年前 , 158F
04/10 05:05, 158F

04/10 09:01, 3年前 , 159F
結果還真的有用鼠標的不知道鼠標的意思 XD
04/10 09:01, 159F

04/10 09:02, 3年前 , 160F
降細節的120fps我不需要
04/10 09:02, 160F

04/10 09:06, 3年前 , 161F
這就用支語的問題,根本來混淆溝通的
04/10 09:06, 161F

04/10 09:09, 3年前 , 162F
以前都說游標 何時出現鼠標(?
04/10 09:09, 162F

04/10 09:12, 3年前 , 163F
支語的鼠標在臺灣不是游標,是滑鼠
04/10 09:12, 163F

04/10 09:30, 3年前 , 164F
用支語不自知還敢嗆啊 繼續噓
04/10 09:30, 164F

04/10 09:43, 3年前 , 165F

04/10 09:43, 3年前 , 166F

04/10 09:43, 3年前 , 167F
鼠標=滑鼠
04/10 09:43, 167F

04/10 09:43, 3年前 , 168F
光標=游標
04/10 09:43, 168F

04/10 11:37, 3年前 , 169F
台灣從來就沒有鼠標這種用法 就是錯用支語啊
04/10 11:37, 169F

04/10 13:27, 3年前 , 170F
支語有夠噁心
04/10 13:27, 170F

04/10 13:53, 3年前 , 171F
鼠標版主
04/10 13:53, 171F

04/10 15:52, 3年前 , 172F
用支語用錯還嗆人,笑死。
04/10 15:52, 172F
文章代碼(AID): #1WRzu3Sx (PlayStation)
文章代碼(AID): #1WRzu3Sx (PlayStation)