Re: [閒聊] 現在無雙8 更新的如何了
※ 引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言:
: 無雙8一轉眼 也出快三年了 當時被大家詬病的一堆BUG 沒有割草的感覺
: 然後沒有IF線 即使先殺了某人 阻止放火之類的 都還是會照歷史角度去走
: 然後無雙七之前的角色 武器特性幾乎都不見了 這三年來也經歷過不少更新
: 我不要求割草 現在無雙8是否有比照PS2版本 至少士兵要會攻擊不要整天發呆當草被割
: 無雙這三年來歷經了許多更新,到底有沒有變好啊
你可以玩真三八的無雙難度,真的就有PS2時代的真三1~4和戰無1~2高難度的感覺
1.敵人皮厚血多攻擊力變強,AI變高,敵將還會回血
2.弓箭手和投石兵的攻擊力非常恐怖,很有真三二的弓弩手的Fu
3.虎牢關呂布三刀讓你上西天,跟PS2時代的虎牢關呂布一樣強大
4.角色性能強弱和武器模組強弱會很明顯,像偃月刀方天戟雙劍一定是上位模組,射刃槍就
是下位模組
我現在都還在想要怎麼打無雙難度
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男はつらいよ,寅さんの啖呵売
https://www.youtube.com/watch?v=MlcN2Md4zEA
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.68.241 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1615653224.A.971.html
※ yamatobar:轉錄至看板 C_Chat 03/14 00:41
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無雙的難度高和難度低的玩法一直都有差異性耶
更別說真三8沒有真三7的吸血屬性和多段秒殺屬性,難度就提高不少了
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我怎麼覺得以前不是AI特高,是KOEI給玩家的手段太少+KOEI技術力太差導致很多東西無法
在螢幕上全顯示出來
以前人一多放無雙就會LAG,還有隱形兵
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※ 編輯: yamatobar (114.24.68.241 臺灣), 03/14/2021 18:42:26
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