[閒聊] 《小小夢魘2》銷售達百萬套

看板PlayStation作者 (一頁本是難成書)時間3年前 (2021/03/12 14:27), 編輯推噓22(22054)
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BANDAI NAMCO Entertainment宣布《小小夢魘2》發售不到一個月,銷量即已達到100萬套。 此外,系列作銷售則是突破500萬套。 https://www.linkedin.com/posts/namco-bandai-games-europe-s-a-s-_littlenightmares -videogames-bnee-activity-6775792574935375872--qst/ https://tinyurl.com/246xmfad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.4.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1615530453.A.56D.htmlYoshiTilde:轉錄至看板 Steam 03/12 14:27

03/12 14:30, 3年前 , 1F
日銷那麼悲劇,還是有百萬佳績…日銷484沒用了
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03/12 14:40, 3年前 , 2F
想問一下,二代比一代好玩嗎?還是差不多?一覺得還好推
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薦玩二嗎?
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03/12 14:41, 3年前 , 4F
覺得還好的話我覺得就沒必要玩2 其實差不多就同一套
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03/12 14:42, 3年前 , 5F
其實我也不知道1怎麼後期突然爆紅 2代人氣高成這樣XD
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03/12 14:43, 3年前 , 6F
跟早期LIMBO就差不多風格玩法 只能說SNS時代有他的賣法
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期待第三部
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一代太缺點短 二代娛樂性、實況效果都拿捏的剛剛好
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兩代間的隱晦劇情關聯也很有話題性 會紅不意外
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03/12 14:48, 3年前 , 10F
之前買一代+dlc 氣氛的確不錯,時數很短就是了。
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03/12 14:52, 3年前 , 11F
這跟日銷有啥關係
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日本才1.27億人 世界有70億 換算下來日本賣6萬很多
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了吧 照日銷比例來看 世界應該要賣330萬 哪裡慘
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怎麼爆紅喔 可能是實況吧 尤其是V的
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03/12 15:07, 3年前 , 15F
我沒看有很多V玩啊
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03/12 15:27, 3年前 , 16F
用上面的邏輯來看動森的話 那動森在全世界的銷量實在有夠慘
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03/12 15:44, 3年前 , 17F
動森算起來就3.6億左右 多不多我不知道 但小小夢魘
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2不到一個月賣了100萬 日銷就佔了6萬是平均以上
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03/12 15:51, 3年前 , 19F
我怎麼看都是百萬佳績 日銷佳績
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03/12 15:53, 3年前 , 20F
日本市場可是英國的2倍勒
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03/12 16:23, 3年前 , 21F
一代氣氛和故事蠻好的,動作解密就普普,覺得可以入手玩
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,對得起價格。
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日本不是第三大經濟體嗎,6萬真的少。
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PSN可以送了,可以送了
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03/12 16:50, 3年前 , 25F
每個地區喜好都有差異吧 這也沒啥好爭的 總銷量OK就好
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03/12 17:08, 3年前 , 26F
照這樣下去以後PS系就是歐美取向優先,日系都在任家,過
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去PS系的優點就是可玩日系也可玩美系
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還好吧 鐵拳7看日本以為要倒了 結果世界還不是破500萬
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火影也是 就每個地域有自己文化跟受眾喜歡玩的類別而已
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薩爾達也是歐美>>>日本 反過來花枝就是日本>>>世界
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火影是日系還美系遊戲? 結果買的都歐美人日本人不買阿XD
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03/12 17:41, 3年前 , 32F
樓上,我是想講未來,舉個例子吧,現在PS4還玩得到太鼓
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達人,有沒有可能未來只有任系及steam才有上架?以前只
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要一台PS一台PC就能全玩,未來或許只要一台任系一台PC。
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我只是不想看到而已,若不會這樣發展當然最好
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讚,二代典藏版收藏供奉
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以前只要一台PS一台PC就可以全玩?全玩什麼?
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03/12 17:56, 3年前 , 38F
Wii跟360時代你想玩日系沒買那兩台+PS3怎麼可能全玩XD
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03/12 17:57, 3年前 , 39F
單純是PS4時代XB撤退日本 WiiU廢到笑 才會讓你有這錯覺
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03/12 18:21, 3年前 , 40F
我不玩任家遊戲,所以無意中忽略掉了
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不只任家阿 Wii也有弧光幻想曲 月之廢墟 LAST STORY等
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360扣掉回到PS3出完全版那幾款 也有藍龍 奧德賽 三廠也有
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03/12 18:33, 3年前 , 43F
有甚麼好不想看到的 PS一台組好不用考慮相容性
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PC要考慮的東西一堆 我花一張卡的錢搞定5年 沒差吧
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無盡冒險 真名法典2之類
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我當初就是為了玩JRPG才全機制霸的XD
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有家機跟PC版 我一定選家機版
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日系越來越少在每個平台都越來越少才是真的
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我的重點是怕PS系玩的到的日系越來越少,不要糾結在全玩
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。 同意樓上提到日系各平台都可能變少
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03/12 18:42, 3年前 , 51F
不用講日系 光講JRPG就好 這15年數量差這麼多單純是...
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03/12 18:43, 3年前 , 52F
泡沫破光 跟金融海嘯87%像 PS後期~PS2時代 是個出大便都
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03/12 18:44, 3年前 , 53F
能大賣的年代 所以大家都搶著要做遊戲來撈錢 遊戲多歸多
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但是品質差距極大 只是量大到那些垃圾遊戲你沒看過而已
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就跟現在的手遊很像 大家都來做到紅海化 現在手遊一些暴
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發戶小廠已經開始漸漸倒了 會留下來的只會剩大的那幾家
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有能力的小廠要馬穩定成長 不然就是收編大廠下
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現在的手遊 15年前的日系遊戲 就都在一樣的道路上
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以前玩過就好了 日系我還真沒什麼期待的了
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回過頭來說,日銷不能亮眼,那開發數量就只有下去了
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03/12 18:48, 3年前 , 61F
可知道08年有「在東京開跑車的一半在做遊戲」這傳說XD
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不知XD
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綜合板裡面講到PC跟NS遊戲也是很合邏輯
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阿日本人就漸漸對這種遊戲沒興趣阿 所以才轉往海外賣
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不然你以為Cool Japan這句話哪來的? 是日本內銷萎縮來的
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03/12 18:50, 3年前 , 67F
日本對於任天堂 比起遊戲更像家庭教育的一環 那是生活而
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非遊戲 日本人會熱衷傳統遊戲的大多都只有長期玩家而已
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03/12 20:22, 3年前 , 69F
以一個被稱為加拉巴戈化的市場而言 真的不重要
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03/12 20:23, 3年前 , 70F
日本很需要大家一起玩才會玩 只能說宣傳不足
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03/13 18:55, 3年前 , 71F
等PSN送
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03/14 19:08, 3年前 , 72F
全世界人口有多少是買得起遊戲機的?還有多少是都拿得動
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03/14 19:08, 3年前 , 73F
手把的?
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03/14 19:09, 3年前 , 74F
日本市場加拉巴哥化這麼久了還一堆人不承認,根本就該被
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03/14 19:09, 3年前 , 75F
放棄的市場
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03/15 21:11, 3年前 , 76F
我是看館長玩覺得超有趣Xdd
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文章代碼(AID): #1WImdLLj (PlayStation)