Re: [閒聊] 武藏傳2的問題是哪裡?

看板PlayStation作者 (傑輪特)時間3年前 (2020/09/16 11:02), 3年前編輯推噓20(21132)
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※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言: : 武藏傳1 : 是我個人認為PS1上的隱藏神作, : 當年好像跟哪一款大作相衝所以銷量不是很強, : 2之前看板上說好像是爛到不想提, : 然後我就看了YT影片, : 除了特效一直閃很不ᄉ峈A外, : 感覺以當年那個水準好像還行啊? : 所以武藏傳2的問題是什麼? 買FF8試玩版送武藏傳(誤) 小時候資訊不流通,只能靠遊戲雜誌跟電視節目,當時完全沒做功課就選了這款,之後玩 了試玩版開啟我FF之旅又是後話了。 武藏傳(1998) 與武藏傳II-劍聖(2005) (Brave Fencer Musashi) (Musashi: Samurai Legend) 美術方面,都有野村哲也參予,但是1、2代風格差異很大,2代走美式漫畫風格,還有一 些耍帥的部分,不知道是不是受到惡魔獵人(2001)影響,也想搞個酷炫的風格? 不過看來很多人不買帳,我也是玩破就封片了,反到是1代有時候還會拿出來回味一下。 而在場景設計上,1代是一個大地圖,可能需要一些條件(主線)或是探索解謎(第四章 的冰之迷宮,沒功略就要從那三個傭兵口中得知才能前往,不知道將棋規則,你還可以到 遊戲中的圖書館找)。 2代則是變成關卡制,因為是在一個神獸上浮游,到一個地區變成用選擇的,感覺少了一些 什麼。 1代的五輪之書跟2代的救巫女解封屬性劍(我的印象就到這了,望有力人士補充),勞力跟 感動完全不同,只覺得那些巫女好煩,都一定要公主抱救援,重複幾次差不多的流程就有 點疲勞。 劇情上就沒有什麼好說的,基本上是差不多的流程,可是整個整體的表現,1代比2代還有 記憶點,當然有可能是回憶修正跟年代不同,1代時玩的遊戲不多,所以把它玩得很透徹, 2代則是PS2了,玩的遊戲也變多,胃口也不一樣了,而無法接受一樣了無新意的東西。 2018年SQUARE ENIX 推出《武藏傳》發售20週年紀念影片,不過現在看起來還沒有下文 題外話,小時候不懂日文,看我哥玩就卡在第一章要救約翰那邊,要求麵包跟水,結果 搞了遊戲時間100天還在那邊亂走www 而我則是在序章拿大劍高塔那邊,農了4萬的錢才繼續劇情...... -- 什麼是系統分析?就是寫的和做的永遠不一樣的東西。 什麼是規格書?就是到結案前一分鐘客戶都會要求更改的東西。 什麼是瀑布開發模式?就是程式碼像是瀑布一樣嘩啦嘩啦的不見了。 什麼是版本控制?就是你控制不了的那個東西。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.62.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1600225379.A.971.html

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沒有講音樂方面是因為2代我完全沒記憶。1代我則是還買了
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CD來聽
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2代音樂有濱渦,不愧是地雷處理專家
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啥有2代? (埋入黑歷史)
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一代有個女boss還要跟他跳節奏遊戲 我對這戰超有印象
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同意,這戰初玩好像還不小心死了幾次

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還有水輪之書可以拿來這
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玩XD
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說起來武藏也是穿越異世界的勇者 但那時異世界穿越題
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材沒現在紅 不然這IP生對時代應該會賣更好...吧?
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我倒覺得相反,異世界題材90年代就有了
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還沒氾濫時新鮮感很強,武2單純是其它地方搞砸了
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※ 編輯: gary8012 (1.200.62.95 臺灣), 09/16/2020 12:01:18

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被封面騙進去買 封面拿大劍的少年五藏很帥 結果進遊戲
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救音樂家背景音樂會增加配樂
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救完還要去會面才能增加,最後就到團長(小提琴),城堡背景音樂很好聽

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武藏是圓臉的大盜武右衛門的佐助 ==
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最厲害的是時間流逝系統 應該是PS少數有這種系統的ARPG
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晚上村民還會回自己家 牛奶還會放久變酸 麵包好像還會發
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霉 還是潛龍諜影3才會發霉? 忘了 系統很酷但也覺得很煩
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都會,牛奶先是變酸,繼續放就變養樂多,然後不會變質了,不過補的量就差強人意。 除了劇情會買麵包外,反到是比較喜歡買雜貨店的東西。

09/16 12:06, 3年前 , 18F
好像還有類似體力值的設定 掛著沒玩 武藏在路邊睡死 ==
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睡眠度,100%的時候會不管你在什麼地方自動倒地睡死,還沒拿到傳說睡袋前沒辦法降到 0,但是可以靠吃雜貨店賣的提神藥消除,所以武藏可以完全不睡覺四處冒險....

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反正我玩到一個有螞蟻的地洞就玩不下去了==
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※ 編輯: gary8012 (1.200.62.95 臺灣), 09/16/2020 12:41:01

09/16 12:48, 3年前 , 20F
一代覺得神作!
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09/16 14:19, 3年前 , 21F
第一次看到是投幣店別人在玩 小時候買不起攻略本 還跟
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朋友借疾風之狼來看 以前技術不好 序章下塔跑了好多次
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才過 第二個難點就是蒸汽小屋 二代光是造型就不太能接
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09/16 14:19, 3年前 , 24F
受了 頭髮拉這麼長 讀取畫面還會邊跑邊飄
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09/16 14:21, 3年前 , 25F
長大才知道配音是松本梨香 小智的配音員
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有很多複合因素造成它爆掉了。一直覺得配音很耳熟,後面也才知道是大咖

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一代是超級神作 配樂也超神 放到現在來聽都好聽 認真
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※ 編輯: gary8012 (1.200.62.95 臺灣), 09/16/2020 14:24:46

09/16 14:23, 3年前 , 27F
二代就真的爛 第一章沒過就退片 還以為是哪個山寨公司做
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09/16 14:25, 3年前 , 28F
一代增加HP的方法也特別 要去找一種生物的大便 清晨時
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去抓牠 有夠難抓 抓到丟出去牠會掉果實 才能增加HP
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可以用雷光丸去吸收敵人取得特殊攻擊也很有創意
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米克難抓是因為會變普攻XD 半夜10:00還12:00就會出現
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尤其是學到突刺以後,跑一跑就突出去

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了 一直早上 平常只能看到大便 全部抓完還可以去打米克
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之母 音樂也都很有記憶點 森林跟殭屍章節的音樂很恐怖
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怕 雙子山音樂跟大多數地方都很熱血
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我那時候玩殭屍章還把電視音樂關掉 前段確實聽起來很毛
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迷宮後段要打BOSS開始就突然變很熱血了
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當FF7確定RE的時候 內心還想如果武藏傳1也能RE就好了
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2018年發了紀念影片,還以為有機會,結果現在已經2年後了 ※ 編輯: gary8012 (1.200.62.95 臺灣), 09/16/2020 14:46:33

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一代初期開金用空之卷飛進教會屋底,結果可以觸發劇情
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還剛好是白天,殭屍馬上死光光XDD
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一代超好玩~
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真的搞得像山寨公司做的 你說哪裡不好 我完全沒印象
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爛到沒記憶點了 期待1代的樣子去玩2 玩一下就沒開過了
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食物會變質,在之前很多遊戲就有了,sfc的ARPG特魯尼克
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大冒險,更早大航海時代應該也算吧
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09/16 16:26, 3年前 , 45F
異世界穿越不就金庸嗎 XDD 野球拳阿...
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這個是在PC上的吧,想當初還在想野球拳怎麼那麼強..

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我記得我會特地做養樂多,因為以回魔量來說他cp最高
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我會不想要是因為多佔一個格子,有劇情上要撿的物品跟很多需要鑑定的東西,光是買回 復物品跟消眠劑就佔了很多位子 ※ 編輯: gary8012 (114.47.104.51 臺灣), 09/16/2020 18:30:50

09/16 18:48, 3年前 , 47F
記得救村民最後五個看攻略才知道怎麼找
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09/16 20:15, 3年前 , 48F
小時候玩冰宮前面的森林直接硬肛過去 拿紙筆記...
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09/16 20:28, 3年前 , 49F
1代BGM真的爆幹好聽~尤其是酒館四個迷宮
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09/16 21:22, 3年前 , 50F
忘不了一代的BGM
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09/17 04:07, 3年前 , 51F
武藏傳真的要推 音樂超好聽 遊戲方式也很有趣
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09/17 07:29, 3年前 , 52F
拔劍關卡真的做的很棒 起點也是終點
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09/17 21:53, 3年前 , 53F
養樂多可是最後一關的聖品耶.. 最後沒辦法回村 食物
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09/17 21:55, 3年前 , 54F
買再好 也會因為時間關係 攻略到一半大概就壞光光了
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文章代碼(AID): #1VOO1Zbn (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VOO1Zbn (PlayStation)