[心得] 對馬戰鬼 白金心得

看板PlayStation作者 (東港)時間3年前 (2020/08/14 17:48), 3年前編輯推噓34(34033)
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這款遊戲真的是一解今年無法去日本的怨念 目前玩過的遊戲裡風景最好的,沒有之一 當初預告釋出時就有打算要買 但其實是因為手上沒有還沒玩的遊戲 加上本身就喜歡武士忍者等題材才這麼想 結果一整個被炸到不要不要 今年一定GOTY 分享一點點小心得 可能會有點凌亂請見諒 剛開始玩的時候沒有鎖定敵人覺得蠻奇怪 但玩久了發現其實不太需要 而且後面各種戰鬼武器亂噴一通又自動鎖定 玩起來還以為在割草XD 引路風這個概念我覺得很棒 前所未見、新奇、可以讓畫面整個非常乾淨 但也導致一個問題是,我無法透過地圖記住我在哪裡 其他遊戲有小地圖的時候可以稍微知道這邊是哪,以後要回來拍照可以用XD 不過可能只有我有這個問題,而且說實在也不是問題就是,瑕不掩瑜 而且其實傳送地點多,讀取速度快,飛來飛去其實蠻方便的 不得不說這個讀取速度我還以為我裝了SSD... 不過這遊戲沒有NG+算是小敗筆 像是決鬥或傳承什麼的任務其實想再回去拍拍照或是練練劍(嗯? 希望之後有出啦 不然為了拍一些場景還要整個重打會很阿雜 雖然時間上如果允許其實好像也是可以XD 故事整體架構其實很單純 但角色對立鮮明,尤其實JOJO跟仁 支線也讓人物活潑起來(對我就是在說你,機掰師父,真D機掰 作業感個人不會覺得很重 各種對馬島民苦難史(嗯? 而且打完會有實質的獎勵,護符啊外觀等等的東西 (以下有結局雷) 最後結局 我個人是直接捅了啦 戰鬼是對蒙古人 對自己人,還是親人,就要秉持著武士精神 至少讓JOJO死得像"他心中的武士" 而且在那個年代的觀念,放JOJO走 應該不是被將軍砍頭就是被流放吧 不如死的"讓他覺得"有尊嚴 但仁的內心一定很掙扎這倒是真的 而且配上結尾主題曲 神作 10/10 白金了還能開起來四處逛街拍照真的爽 最後... 解鍛造爐輓歌這個白金時 我沒有看標題只看內文 想說好友墓前 我就傳去摯友之墓前吹好久...想說怎麼沒有跳杯 一看原來是孝的... 不是阿你們才認識多久這樣就好友 而且我覺得孝的Flag插的超級滿,插好插滿那種 深怕編劇不給他死一樣 他死的時候我毫無感情... 只覺得死狀有點淒慘 但影(我的馬名)死的時候整個情緒非常的...難過QQ 就像魯蛋講的一樣,這才是角色塑造啊!!! 有人跟我一樣在摯友之墓前面吹笛的嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.140.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1597398517.A.D6B.html

08/14 17:50, 3年前 , 1F
我也覺得好友應該指龍三吧 孝感覺像個小跟班
08/14 17:50, 1F

08/14 17:51, 3年前 , 2F
但孝那段也是滿不錯的啦 跟化身戰鬼差不多狗血XD
08/14 17:51, 2F
欸不是我是在說馬捏XD 龍三不是切八段了嗎,應該就不認他是好友了吧(個人覺得 但孝領便當那段真的蠻狗血的沒錯...

08/14 17:56, 3年前 , 3F
找龍三的墓碑找好久+1 然後才發現是孝...
08/14 17:56, 3F
這傢伙不配有墓(誤

08/14 17:56, 3年前 , 4F
讀取速度快到我都無法滑手機(怒
08/14 17:56, 4F
乾真的XD

08/14 18:02, 3年前 , 5F
原來原po說的好友是卡給XDDD
08/14 18:02, 5F
Y喔~

08/14 18:14, 3年前 , 6F
不是啊 我們的馬才是真正的好友吧XD
08/14 18:14, 6F

08/14 18:14, 3年前 , 7F
孝說真的是有點自不量力啦 不過最後那一刀還是令人動容
08/14 18:14, 7F

08/14 18:14, 3年前 , 8F
,最後逃出志村城,空為我擋下那些箭的時候真的很感動
08/14 18:14, 8F
真的,hen難過QQ

08/14 18:18, 3年前 , 9F
覺得第三幕有點弱掉 連最後決戰都沒第二幕燃 如果能改
08/14 18:18, 9F

08/14 18:18, 3年前 , 10F
成被兩方追緝 甚至被民眾不諒解(毒的關係) 的絕境狀況
08/14 18:18, 10F

08/14 18:18, 3年前 , 11F
下幹掉汗王會比較有趣 不然實在太順利了 w
08/14 18:18, 11F

08/14 18:19, 3年前 , 12F
孝的那段想想吐嘈的是主角解脫的太隨便了 XD 這麼重要
08/14 18:19, 12F

08/14 18:19, 3年前 , 13F
的戰鬼就這樣隨意綁著
08/14 18:19, 13F
對我也有覺得第三幕有點弱掉,不過被雙方追緝,不就可以砍當地人了嗎XD 這樣不就違反仁之道,當初潛行送信也不能殺那些日本兵

08/14 18:32, 3年前 , 14F
孝怎麼不砍大仁哥的繩子(x)
08/14 18:32, 14F

08/14 18:46, 3年前 , 15F
真的,這才是明智之舉

08/14 18:52, 3年前 , 16F
跟原PO一樣 吹很久發現沒跳杯
08/14 18:52, 16F
我懂你+1

08/14 19:17, 3年前 , 17F
我也是傳到馬那邊 拜了沒反應突然想到鍛造爐會不會是
08/14 19:17, 17F

08/14 19:17, 3年前 , 18F
指孝 結果就猜中了
08/14 19:17, 18F

08/14 19:18, 3年前 , 19F
至於龍三完全沒考慮到 背骨仔還想要我拜他啊XS
08/14 19:18, 19F
我懂你+2,真的是完全沒有想到龍三的戲份XD

08/14 19:21, 3年前 , 20F
第一個反應也是馬的墓==
08/14 19:21, 20F
我懂你+3

08/14 19:32, 3年前 , 21F
我以為是龍三 從小到大的好友 雖然後面背骨 就是這樣才感
08/14 19:32, 21F

08/14 19:32, 3年前 , 22F
慨啊
08/14 19:32, 22F
不行了這傢伙我完全已經不認他了XD

08/14 19:33, 3年前 , 23F
前幾天也是在解這個獎盃 第一聯想就是琴村附近的摯友
08/14 19:33, 23F

08/14 19:33, 3年前 , 24F
之墓 吹了三次都沒跳杯 很納悶 隔天才想到該不會是指
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08/14 19:33, 3年前 , 25F
孝的 但我忘了地點在哪XDD
08/14 19:33, 25F
我懂你+4

08/14 19:38, 3年前 , 26F
第一次跑結局我是不殺JOJO 二幕尾在志村城把信燒掉 JOJ
08/14 19:38, 26F

08/14 19:38, 3年前 , 27F
O的神情太悲傷了 就不忍下手 雖然看完製作名單就讀檔
08/14 19:38, 27F
還有 17 則推文
還有 9 段內文
08/15 00:45, 3年前 , 45F
我也是在摯友之墓那邊一直吹...
08/15 00:45, 45F
我懂你+5

08/15 01:03, 3年前 , 46F
我的馬也是卡給
08/15 01:03, 46F
依給!卡給!

08/15 01:42, 3年前 , 47F
我也去馬的墓那邊搞半天 = =
08/15 01:42, 47F
我懂你+6

08/15 08:36, 3年前 , 48F
跟原po一樣 馬死了超難過
08/15 08:36, 48F
真心難過,僅次於結局

08/15 10:12, 3年前 , 49F
不就是一匹馬換著騎而已,倒是砍孝的那把刀不想拿出來用了
08/15 10:12, 49F

08/15 10:12, 3年前 , 50F
,直到最後才拿來砍赫通汗報仇
08/15 10:12, 50F
每個人視角感受不同,不過我倒是沒注意到你說的那把刀?

08/15 11:24, 3年前 , 51F
樓上,既然你對孝犧牲的橋段有如此深的代入感,就
08/15 11:24, 51F

08/15 11:24, 3年前 , 52F
不要把別人對座騎犧牲的代入感講得那麼輕蔑。
08/15 11:24, 52F
沒事,看看西雅圖戰鬼這種大作也是有褒有貶不是嗎

08/15 13:18, 3年前 , 53F
我的馬也叫影 然後選黑色的 好像很多人選影這個名字?
08/15 13:18, 53F
不知道官方有沒有統計就是,不過我是選灰色的哈哈

08/15 14:04, 3年前 , 54F
我第一次選白馬叫信 (?) 第二次就沒白馬能選了 那如果
08/15 14:04, 54F

08/15 14:04, 3年前 , 55F
反過來是不是第二次會沒黑馬能選?
08/15 14:04, 55F
喔唷!所以不會選到相同顏色的樣子喔,第二次我也沒有灰的能選

08/15 17:33, 3年前 , 56F
破完房子那邊也是有對龍三感嘆了一番
08/15 17:33, 56F
對阿我也是感歎 但他為情勢所逼,基本生理需求都無法滿足 還能談什麼仁義

08/15 19:56, 3年前 , 57F
在馬的墳墓吹+1
08/15 19:56, 57F
我懂你+7

08/15 19:57, 3年前 , 58F
我覺得馬死掉比孝死掉還難過,嗚嗚
08/15 19:57, 58F
沒事不是只有你這麼想QQ

08/15 20:32, 3年前 , 59F
馬的角色塑造比人成功
08/15 20:32, 59F
乾真的,那個人該好好檢討了

08/15 22:57, 3年前 , 60F
馬畢竟跟比較久阿,然後孝又一直作死,雖感傷但同時也攤手
08/15 22:57, 60F

08/15 22:57, 3年前 , 61F
覺得無奈,都要你別去了
08/15 22:57, 61F
自不量力的代表,真的無奈

08/16 12:54, 3年前 , 62F
很遺憾GOTY只會是最2 雖然在我心中對馬才是
08/16 12:54, 62F
那以後GOTY大概毫無參考價值了(在我心中

08/16 12:55, 3年前 , 63F
墓前吹笛+
08/16 12:55, 63F
我懂你+8

08/16 16:56, 3年前 , 64F
孝死了我其實沒感覺,只有想:幹我要怎麼跟結奈交代
08/16 16:56, 64F
真的...結奈看到沒有直接崩潰也是蠻初呼我意料之外的(嗯?

08/16 20:11, 3年前 , 65F
推樓上 我第一個念頭是結奈怎麼辦 我不想結奈傷心難
08/16 20:11, 65F

08/16 20:11, 3年前 , 66F
過... 第二個念頭才想到幫孝報仇
08/16 20:11, 66F
要報仇要先去玩他的童年阿(大誤 ※ 編輯: j0918jack (60.251.140.103 臺灣), 08/17/2020 15:15:33

08/19 10:27, 3年前 , 67F
馬死了真的超難過的,應該也幫牠作個獎盃的
08/19 10:27, 67F
文章代碼(AID): #1VDbtrrh (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VDbtrrh (PlayStation)