[心得] 玩完最後生還者2再玩對馬戰鬼 回到天堂啦
最近玩了PS4的兩個大作:【對馬戰鬼】及【最後猩還者】
喔不是,我是說【最後生還者 二部曲】
實在讓我想感慨一下
玩完最後生還者2再玩對馬的結果
實在是讓我感受從地獄回到了天堂
雖然兩者在遊戲性上是完全不同類型
開放世界VS直線劇情
但我現在已經忘了最後生還者到底想要傳達給玩家什麼
自認接受度已經很高,玩到後面越玩是越不對勁阿阿
現在反而已經沉浸在對馬島與武士的氛圍了
以前頑皮狗這公司出的遊戲我就買單
從秘境開始變成鐵粉,在細節處理、畫面上真的過於強大
讓這遊戲在"劇情"以外的東西都覺得是接近滿分
處理量之大,很多細節都讓遊戲更接近現實化
從地上的花草樹木到建築物的所有細節
畫面控的我看起來是真的蠻爽的
https://www.youtube.com/watch?v=AQkANvEo0j0
雖然氣氛營造一流
但解謎無趣,不就是繩子梯子保險箱
而對馬戰鬼細節方面的處理就沒那麼厲害
一些草還算真實,但一整片芒草的時候,就看出來那粗糙的感覺
不管是村民或是每次救的NPC臉都長一樣那個臉
我還在想怎麼又是你...你是不是一堆兄弟姊妹阿
天氣變化很美,只是從白天到深夜
村莊的人還是永遠在那邊耕田插秧修屋子,少了一點點真實感
摸進敵人營區也是,白天晚上基本上沒什麼差別
MGS5的話就營造出很大的差異
當然還有一堆BUG,人物突然卡住,或是飛在木頭上之類的XD
但我覺得整體性已經算不錯了
只不過剛好是接在最後生還者2,整個會覺得差異蠻大的
簡單評分一下
【最後生還者 二部曲】 【對馬戰鬼】
畫面: 10 7
遊戲性:8 8
細節:10 5
劇情:0 8
反正一個就不會讓我想玩第二遍
一個的話拜託快點出NG+啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.115.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1597043217.A.833.html
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您說的是,只是畫面這種東西永遠會進步 XD
※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/10/2020 15:11:01
※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/10/2020 15:11:46
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難怪我一直打雷下雨
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確實整體感一樣是很棒,火焰的感覺,炸彈爆炸的感覺就簡陋了點
我是把畫面的細節與遊戲細節分開來看
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我是說整片高芒草或是稻田都是用較粗糙的貼圖
地平線就很強大
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真的很強,至少不要給我深夜還在同一位置做一樣的動作吧XDD
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說道我心坎裡,物理方面實在是要把細節逼出來的感覺,如同CJ貓說的一種開發者的浪漫
真實感實在讓我嘖嘖稱奇
但套在上面的是最重要核心的劇情(畢竟就是一個說故事遊戲)
一堆我都還沒記得他名子就領便當的角色,角色不合乎個性及末日場景的行為
迪娜到底來幹嘛的我還真不知道,你換成一個路人也可以
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可惜了頑皮狗強大的這一點啊,IP被搞爛身為一代粉的我實在覺得無法接受
※ 編輯: eeee5566 (114.34.115.151 臺灣), 08/11/2020 12:16:17
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這段真的很感動,但配上音樂實在讓人回味
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確實可以說是用紙條引導你進入這弓箭手的世界 身邊的一堆東西 跟女兒+狗的玩具等等
但其實這腳色跟傑西差不多 反正都是一死XD
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