[心得] 仁王2 牛若戰記三周目主支線BOSS

看板PlayStation作者 (0.4771)時間3年前 (2020/08/09 12:51), 3年前編輯推噓4(402)
留言6則, 5人參與, 3年前最新討論串1/1
先上影片 神秘勇僧弁慶 平息狂風的笛聲 https://youtu.be/2e46vDeGmhs
三周目的神秘勇僧,起身時會使出踏腳地震波,節奏慢、範圍大,且最要命的是起身時地 震波具有領空特性,使用長槍飛猿會被震下來,猿鬼妖怪技會受傷。 大招有兩種,其一是焚火油瓶先手,砍兩下,再丟大太刀,這招必須用猛妖反;其二為六 連砍後,遠距離的轉體斬擊,這招用防反型守護靈較適合。 二周目內的BOSS,大多在一個型態,只須用一種守護靈妖反便足夠,而三周目的不少BOSS 的大招,都像弁慶一樣,需要臨機應變切換守護靈,增加了妖反的難度,不過也讓戰鬥變 得更加刺激。 最後提一下,這傢伙的開場招式超多,有二刀旋轉流、火瓶大招、投擲二刀、投擲大太刀 、開場地震波、薙刀抓技等,需要注意。 海入道 平息狂風的笛聲 https://youtu.be/Xbu-ox8eJR0
將多餘的大弓火矢交給弁慶,可以敲鑼消滅雜魚。敲鑼吧! 中間有一段是持續壓低海入道精力,但減少壓低其精力上限,持續用幻術給傷害,此方法 可以讓他持續留在岸上,當個沙包打。 源義經 妖人相剋的盡頭 https://youtu.be/k_7TXE-fhs4
本次DLC主線的最後頭目,也是最強頭目,招式快、變化多,且移動飛快,原先用機關棍 挑戰後,發現招式硬直過大,大多派不上用場,最能用的只有上段輕、上段重、下段輕、 橫擊棍和伏虎咆嘯,源義經算是機關棍的短板,後來換成旋棍才鬆了一口氣。 我打的是主線橋上的源義經,主支線的源義經有些許不同,主線版本會把整座橋當作彈珠 台反彈衝刺,反彈到最後一下會顯示紅色大招(影片2:29),可以妖反;支線版本會在燈 座上招喚龍捲風,一段時間後會落下飛劍,並且同時紅色大招朝玩家下落,可以妖反。 源義經在一般狀態時,就屬正面連續踢擊最常讓我吃鱉,這招非常霸道,瞬間踢臉,距離 也遠,最好的應對方式當屬閃避到其背後,另外,一般狀態下的大招帶淨屬性,用猛妖反 ; 源義經在常闇狀態時,若站在橋上,棍子可用泰山崩快速擊中他後,速度快點神薙接續虎 顎破將他快速擊落,另外,常闇狀態的源義經招式用迅或幻妖反較合適。 無論是何種模式,對源義經近身刺擊之後,他必定會在身邊招喚飛劍並射出,這招可用飛 猿等跳躍招式或者烏鴉天狗、猿鬼等妖怪技閃避。 夜梟 暗魔的胎動 https://youtu.be/C0O6rPzOkP8
夜梟原是阿福的式神,在仁王2中整體速度變快、擊中弱點時不會馬上氣絕,而是造成僵 直並扣除精力,並且加入了新的招式,包含噴射毒氣變成毒池、跳躍下砸以及蹬牆衝刺大 招,打起來比原先早已公式化的打法有趣不少。 平景清-消失的御劍 https://youtu.be/l8WMkCGuElM
會用忍具和雷彈,無大招,優先解決弓箭手。 ------------------------------------------- 自DLC上市後,我便花了點時間細細品味二周目的新增任務 二周目通關後,才開始三周目之旅 DLC1除了新增的牛若戰記章節外 新增的修羅難度也很有看點 每個BOSS都有所改動 新增招式、大招變動 攻略方式必須和前二周目不同 否則還是得落命 謝謝觀看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.171.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1596948668.A.080.html

08/09 15:43, 3年前 , 1F
推傑落命 獲益良多
08/09 15:43, 1F

08/09 16:34, 3年前 , 2F
推 棍子真的不少武技都出招很久
08/09 16:34, 2F

08/09 16:46, 3年前 , 3F
機關棍常常原地轉來轉去打不到…
08/09 16:46, 3F

08/09 16:50, 3年前 , 4F
札美爾站B據點旁山頭 好好打防守戰
08/09 16:50, 4F

08/09 16:51, 3年前 , 5F
推錯 Orz
08/09 16:51, 5F

08/10 18:37, 3年前 , 6F
義經站在橋墩到底被打到哪,精力扣超多XD
08/10 18:37, 6F
※ 編輯: log3 (49.216.171.106 臺灣), 08/11/2020 02:53:47
文章代碼(AID): #1VBu2y20 (PlayStation)