[閒聊] 談戰鬼的刺殺系統

看板PlayStation作者 (Believe or not)時間3年前 (2020/07/21 06:45), 編輯推噓54(56257)
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版上大部份人都把戰鬼的優點講完了 所以就不再重覆 分享一下自己玩戰鬼有一些覺得很遺撼的地方 首先戰鬼在戰鬥上下了很大的功夫, 但另一方面主打的刺殺就有點虛了 至少跟奧德賽比是比較差的一點, 怎麼說呢? 這要談到NPC的行動模式以及戰鬼技能的設計 在奧德賽NPC晚上會睡覺 所以晚上很好摸掉大部份的敵人 但蒙古兵晚上不休息 加上NPC的密度算很高, 結果變成與其你用刺殺不如你用對侍來的好 而奧德賽裡常被人講睡死了刺殺不死, 這點雖然在戰鬼裡比較少發生 不過刺殺將領時還是會發生大噴血人沒死的事, 算是蠻可惜的 另外就是戰鬼本身敵人NPC很會追, 所以想要靠跑遠再回來暗殺也很費力 這些要素使得我覺得戰鬼本身的刺殺蠻難搞定一整個營地而不被捉 堅持玩刺殺也不如直接戰鬥要來的好跟快.. 版上不知道有沒有人玩刺殺流有同樣感想的? 或者刺殺流要玩要注意什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.4.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595285108.A.DF6.html

07/21 06:55, 3年前 , 1F
有些人就喜歡暗殺R 像餐哥有時候也不一定完全追求快
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07/21 06:57, 3年前 , 2F
暗殺殺不死的會直接顯示成會心一擊 還有將領都穿金甲
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那種就用風鈴把雜魚叫出來分離處理
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07/21 07:09, 3年前 , 4F
後面可以吹毒箭殺將領
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07/21 07:14, 3年前 , 5F
主線只跑到第二幕可能不太準 但目前短刀升滿都是一刀
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只有將領需要暗殺兩次 搭配潛行那幾個護符和浪人衣裝
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就算被發現稍微繞開沒多久就可以繼續暗殺
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覺得比起刺客超不會追 領域性超強 超過一定範圍會退回去
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07/21 07:29, 3年前 , 9F
將領我懶得打都直接長弓拉滿一發頭秒掉
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還睡覺啊昨晚刺殺幾個睡覺的
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碰到這種我都先用毒風鈴探探先
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蒙古冰追擊的範圍不遠
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奧德賽還有等級限制,還不是一樣無法完全刺殺,對馬只要刺
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兩次將領已經很佛了XD
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第二章敵人變多變強,一開始不知道,被十幾個圍毆到
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用風鈴 點連續暗殺3人。 加戰鬼衣。一次一區域
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不然就煙霧彈啊。丟下去在暗殺一次
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晚上會睡阿
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07/21 08:04, 3年前 , 20F
有睡覺的,但總是在外紮營侵略他國,想成輪班補休吧
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07/21 08:05, 3年前 , 21F
後期將領可以一刀暗殺斬頭
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我在摸掉據點時有暗殺過幾個在睡覺的 沒仔細看是固定配
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置還是會隨時間起床
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07/21 08:20, 3年前 , 24F
有睡啦 但睡的人不多 兩三個在睡而已
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07/21 08:30, 3年前 , 25F
很操的輪班 晚上一個營地大概只有三個睡
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07/21 08:31, 3年前 , 26F
和奧德賽睡到剩三個差很多
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07/21 08:36, 3年前 , 27F
原PO肯定還沒玩到後面,到時候期待你的正攻心得啊
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07/21 08:37, 3年前 , 28F
請問這遊戲不潛行刺殺有辦法玩嗎?硬幹到底那種
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07/21 08:37, 3年前 , 29F
對峙(ㄓ、)
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07/21 08:39, 3年前 , 30F
之前打營地時遇到一個警戒結束後立刻跑去睡覺的蒙古兵
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直接正面丟煙霧彈一次暗殺三個不是比較快
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07/21 08:45, 3年前 , 32F
說沒睡是不是用雲的
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07/21 08:49, 3年前 , 33F
這遊戲個人強推正面硬肛,對刀的爽感滿滿;潛行暗殺
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07/21 08:49, 3年前 , 34F
只做為輔助手段,畢竟刺客教條系列的暗殺玩到膩味了
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07/21 08:49, 3年前 , 35F
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07/21 08:53, 3年前 , 36F
善用風鈴,爆竹
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07/21 08:53, 3年前 , 37F
劇情是主角越來不擇手段 遊戲是越來越適合正面上 矛盾(x
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07/21 08:54, 3年前 , 38F
四種架勢和迴避格擋技能都點好 刀升滿穿武家鎧 挺無雙的
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07/21 08:56, 3年前 , 39F
暗殺講求時間耐性很正常啊,從高處先觀察完巡邏路線後
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還有 36 則推文
07/21 10:41, 3年前 , 76F
我比較疑惑的是 對峙時敵方竟然也會下馬跟你打
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07/21 10:43, 3年前 , 77F
目前剛到第二幕 後面也會這樣嗎
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07/21 10:45, 3年前 , 78F
都會下來吧,除非你騎馬跑給他追.
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07/21 10:49, 3年前 , 79F
刺殺根本超輕鬆,多人混戰還要切架式很麻煩
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07/21 10:56, 3年前 , 80F
刺殺有武器升級護符衣裝跟道具 全部升到頂韃子幾乎瞎眼
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07/21 10:57, 3年前 , 81F
後期弓兵會射火箭之後就算擋掉箭也會被火燒到 就少用
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07/21 10:57, 3年前 , 82F
防禦擋箭了 不然燒到一下戰鬼計量表又歸零
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07/21 10:59, 3年前 , 83F
蒙古兵射箭喊叫日本浪人是不會理會 還是會被射中
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07/21 11:05, 3年前 , 84F
我還沒玩,但看國外聊天室最遺憾的是斷肢系統不夠好
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07/21 11:29, 3年前 , 85F
蜘蛛人飛出去又飛回來整個空中都是我的遊樂園誰跟你暗殺
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07/21 11:36, 3年前 , 86F
蒙古兵明明就會睡覺…你是玩太少或是一直警報而已
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07/21 11:38, 3年前 , 87F
然後敵人很會追這個…我也覺得相反 比起MGS追很少
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07/21 11:40, 3年前 , 88F
整篇看下來感覺是不同遊戲www
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07/21 11:46, 3年前 , 89F
敵人哪有很會追 我都跑掉好幾次了 是你跑太慢zzz
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07/21 11:47, 3年前 , 90F
因為浪人聽不懂蒙古話
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07/21 11:52, 3年前 , 91F
有時候離開敵人追的距離,AI會變笨傻傻蹲著讓你玩。
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07/21 11:56, 3年前 , 92F
你是不是用雲的啊
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07/21 12:26, 3年前 , 93F
刺殺明明超簡單 加上煙霧彈後根本猴子模式
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07/21 12:27, 3年前 , 94F
我現在就在第二章,正面硬上還是沒很難阿(困難模式)
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只要不貪刀,注意走位即可
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07/21 12:30, 3年前 , 96F
暗殺配弓箭 摸掉整個據點也是小菜一諜
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07/21 12:33, 3年前 , 97F
第一章對峙,砍爽爽,第二章對峙,抱歉大哥....
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07/21 12:37, 3年前 , 98F
進度差異吧~ 一開始某些野外據點只要有人追號角就有可能全
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體動員,而且一路追老遠。反倒是城內躲個屋頂很快就不追了
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07/21 12:38, 3年前 , 100F
吹號角
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07/21 13:15, 3年前 , 101F
第三幕之後的對峙真的有難 很考反應
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07/21 13:22, 3年前 , 102F
我都看心情 想刺殺就刺殺 想對峙就對峙XD
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07/21 13:23, 3年前 , 103F
還能用弓箭 炸彈 等物品 其實玩法很多元
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07/21 13:26, 3年前 , 104F
二章後 對峙真的有難
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07/21 13:51, 3年前 , 105F
對馬的AI沒寫很好,要暗殺根本隨便走就好
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07/21 13:52, 3年前 , 106F
真要玩不覺得有問題,屋頂加上鞭炮配煙霧都隨便殺
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07/21 13:53, 3年前 , 107F
而且敵人超好甩掉,視覺警界也超鬆,老鷹比較麻煩而已
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07/21 13:55, 3年前 , 108F
而且對馬的敵人只要正面上他動作快一點都可以暗殺成立
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07/21 14:03, 3年前 , 109F
這遊戲的暗殺容易很合理啊,各方面來說都該這麼設計.
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07/21 14:37, 3年前 , 110F
沒高點找草叢繞一繞也可以一直三連暗殺
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07/21 15:59, 3年前 , 111F
這遊戲暗殺真的不難 只是從正面衝進去比較爽
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07/21 18:46, 3年前 , 112F
除了有人質的我都是用正面幹
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07/22 02:52, 3年前 , 113F
對峙 不是對侍
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07/22 03:27, 3年前 , 114F
你是不是才剛玩
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07/22 09:41, 3年前 , 115F
要救俘虜的任務你對峙試試看 俘虜馬上被宰
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文章代碼(AID): #1V5Xvqts (PlayStation)
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