Re: [閒聊] 最後生還者2創意總監回應玩家怒火

看板PlayStation作者 (大小姐萬歲!)時間3年前 (2020/06/20 11:40), 編輯推噓40(41120)
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※ 引述《AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UxO4wfN ] : 作者: jeffreyshe (jeffrey) 看板: C_Chat : 標題: [閒聊] 最後生還者2創意總監回應玩家怒火 : 時間: Sat Jun 20 11:23:35 2020 : TLOU2創意總監Neil Druckmann剛剛發了推特 : https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1274168534457712641 : "wow, TLOU2在幾個小時內收到的用戶評分就比前作七年收到的還多" : "玩家們真熱情^_^" : 看來是嫌火不夠大 前天剛好才寫過一篇,結果今天真的可以用上了 梗的來源是鐵血的孤兒製作組在作品結束後講的幹話 「鐵血的生還者2」 https://youtu.be/loxujxwIb5U
可以配合BGM服用 製作人: 原本的結局是連同艾莉一起全滅 最後再度商量,補充且修正了劇本 要是只為了讓現在的年輕玩家喜歡的話 那在作品中搞一些懲惡揚善的故事就好了吧 但真正的遊戲玩家會反對這種單調的劇情 監督: 主角們因為過去對同伴以外的人做了很多殘忍的事,所以要受到報應 不過考量到觀眾的情感所以最後有避免全滅 讓觀眾悲傷跟悔恨反過來說代表演出很好 監督似乎覺得這樣作的還不夠 希望還能做續作展現出本篇沒描寫到的一面給各位看 雜誌訪談: 前代主角喬爾為什麼這麼簡單就死了? 監督:基本上是前作的敵人太弱,所以才會讓玩家誤以為他的戰鬥能力很高 如果是一流的生還者都可以輕鬆的躲開高爾夫球杆 編劇: 因為阿比的配音聲線超像主角她很喜歡,所以為了他改了很多劇本 作為前代主角父女的反面,想創造的是一個堅強的角色 找到生存目標(復仇)就堅定不移 製片: 在正常的世界裡,喬爾跟艾莉才是壞人 喬爾的配音員: 誰也沒想到會是這樣的劇情 跟一期說明的主角形象不太一樣 原本以為是很厲害,還會開無雙,像夏亞一樣的角色 結果卻死了(笑) …等等,夏亞是誰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.52.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592624457.A.6A4.html

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最後鐵血孤兒2
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三流生還者XDDD
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三流 下去
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那首歌很好聽耶
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兩者的編劇和監製滿像的 都是想要給觀眾意想不到的劇情
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不想要劇情被猜到 所以偏要和觀眾想法作對
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靠 真的好聽耶 我聽下去了
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好聽是好聽 可是已經被玩壞了XD
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夏亞?那個沒打下幾台敵機的擊墜王?
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希望之花 女人唱歌男人倒
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應該要陪哀戰士這種高亢的曲調服用才讚
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以台灣來說 可能是最常被記錯歌名的名曲了 XDD
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我沒看過這部 感謝原波推薦一首這麼好聽的歌
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幹 讓我想到艾莉叫喬爾起來跟叫大哥在幹嘛有87%像
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喬爾你到底在做什麼啊喬爾!!
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女 人 唱 歌 男 人 死
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劇情讓你猜不到的神作
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末世設定還在提正常世界 到底多想做死
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三流生還者才躲不過破滅魔爾夫
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那是鐵血的梗拉
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Uru的歌都不錯吧
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我覺得這樣很酷?!
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最終復仇者..
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在正常的世界裡 這監督跟製作人只是個餵屎的
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別叫最後生還者了 改叫IP毀滅者比較適合
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不要停下來喬爾~~~~~~~~~
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抱歉,破滅魔爾夫我笑了
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神改
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你是公關稿產生器逆XDD
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炎上公關生產器
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喬爾你到底在做什麼啊喬爾!!
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喬爾:不要停下來啊!!
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艾比:你敢違抗擁有高爾夫球桿的我?
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也可以搭配這首歌 0:50開始
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更佳
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某些講得有點道理 可是說第一代敵人太弱是三小
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日本ING說的真好,不只錶你艾莉喬爾還要一代一起婊
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那是個是梗
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Uru粉純推BGM XDDD
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三流生還者
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連聲優都在逃避現實 .....
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Laura Beiley (艾比) 跟Shannon Woodward (蒂娜) 在
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推特,
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互相取暖的時候表示「負評都是機器人留的」
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你原文甚至是開賣前XD 預言大師 #1UwmQnmn (C_Chat)
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不要停下來Rrrrr
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喬爾你在幹什麼啊 喬爾
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好聽但太醜太壯太詭異
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希望の花~
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有時候製作人都會搞錯 玩家玩遊戲就是要個爽度 誰管你要懲
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善還是懲惡....
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看到夏亞,笑了
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不要停下來啊
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鋼彈最糞的一部
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戀童癖夏亞
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懲惡揚善都可以 但關鍵是自我沈溺在自己的視角中然後背
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叛玩家期待還沾沾自喜
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靠XDDDD
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06/21 02:16, 3年前 , 61F
一流的生還者應該是可以輕鬆躲過球桿吧wwww
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IP毀滅者XDD
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