[心得] 有愛再玩的聖劍傳說3重製板

看板PlayStation作者 (君若無心我便休)時間4年前 (2020/05/17 21:41), 4年前編輯推噓42(43133)
留言77則, 49人參與, 4年前最新討論串1/1
最近PS4有兩大重製作品,一個是紅翻的FF7 remake, 這個相信版上的大家都不需要介紹了。 相對之下,雖然沒有reFF7那樣集三千寵愛於一身,但也是SFC經典遊戲、 1995年出的聖劍傳說3 (以下簡稱re聖3),也出了重製板, 但跟 reFF7 3A 級走向不同,re聖3就是走低成本,賺老玩家的情懷路線。 其實從原版的聖3到現在的re聖3,還是看得出來明顯的進化, 有許多人看到精緻版的新一代的主角就還是會買單 ( 譬如我 )。 相較於 reFF7 在 將近 20 年後的今天玩仍然有特色而有趣, re聖3則只能讓人勉強撐完遊戲... 所以如果你對舊版聖劍3沒愛的話,可以上youtube看看新一代主角的招式動畫之後, 就可以跳過這款了。 (附上白金人權 https://i.imgur.com/KkyFDQX.jpg
) 職業組合的優點變缺點,只剩一輪保鮮度 當初聖劍3最讓人津津樂道的是六個主角的自由搭配、三條劇情主線, 再加上兩次轉職的光暗變化,許多老玩家重玩個三四次是稀鬆平常。 這次雖然都有保留,還新加入了技能養成系統,可能是想要讓遊玩過程更多變, 第一輪玩起來還很有趣,但是... 就只有一輪有趣而已。 你如果想第一輪就破隱王(名字幫忙藏起來,免得被人說雷到他 ^_<) 第二輪之後,強制你繼承第一輪的腳色等級,還有各種強力的繼承技能, 讓你等級迅速上升的技能,造成第二輪開始變成主角在虐菜。 轉不轉職不重要了,小兵通常活不過20秒,boss大概活不過5分鐘, 你轉光或轉暗有什麼差別嗎? 除了看演出開心之外,有哪個敵人能傷到你的呢? 剩下趕趕趕的看完劇情,偏偏三條主線其實有大概70%以上的重複率, 所以破完三輪真的非常的膩。 「但是這次有隱藏迷宮啊!」 是的,這次重製板有加入一個新的隱藏迷宮, 但敵人一樣會輕輕鬆鬆被虐,甚至隱藏魔王就是生來要你在2分鐘內幹掉的。 什麼時候會讓你想要封印一款遊戲? 就是當你像簽出密技,叫出眼鏡蛇車(世紀帝國2)之後, 你發現神擋殺神、佛擋殺佛之後,開心了一陣子, 很快你就會發現沒敵人是個無聊的事。就會自己封印遊戲了。 re聖3就是這樣的問題,新的四階職業很強,但沒有一個值得對打的敵人, 9成以上的敵人在3階職業就夠應付了, 除了收集照片之外,好像也沒什麼用處了。 故事編排老套、為演出而演出 裡面每個主角幾乎都是血統至上 ( 算是當時的主流吧? ) 都是一方高手之後或公主王子的, 但被業務嘴精靈菲莉雅騙去拿瑪那之劍, 但其實沒什麼用處。 凱文的小狼沒關、霍克艾的潔西卡早就被拿下項圈、杜蘭要轉職不用靠瑪那之劍、 安潔兒、莉斯和夏綠蒂的悲劇拿到瑪那之劍也喚不回。 而菲莉雅莫名其妙的就會被抓走,最後則是靠愛與勇氣的主角光環強制成功。 在1995年代可能還過得去的劇本,原封不動帶到現在就會覺得滿滿的尷尬感... 這款可能本來就不是靠劇本來取勝的作品,在職業系統的優點也被拿掉之後, 這款真的就是 看看杜蘭的腹肌、莉斯跟安潔兒的好身材、霍克艾的帥氣形象之外,就隨風而去吧。 推薦給曾經喜愛聖劍3六主角的老玩家們。 不推薦給:重視劇本、重視挑戰的玩家們。 -- 能勸退一個是一個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.111.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589722900.A.546.html

05/17 21:46, 4年前 , 1F
遊戲重點看角色還有聽配樂
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※ 編輯: Cruel2 (36.238.111.52 臺灣), 05/17/2020 21:50:18

05/17 21:52, 4年前 , 3F
劇本完全沒修正就是會長這樣,若FF7R 作的劇情演出完全都
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跟97年版一樣,評價一定會比現在低很多
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05/17 21:54, 4年前 , 5F
但這次聖劍3重製賣得還不錯...真得可惜沒弄得更完美
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05/17 21:58, 4年前 , 6F
劇情應該說是當年劇情 BUG 很多交代不清楚,就略過了
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05/17 22:00, 4年前 , 7F
倒是這遊戲弄成動畫版,不知道有沒有搞頭 XD
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05/17 22:07, 4年前 , 8F
如果每個都像reFF7這樣重製SE社應該會先倒吧
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其實我覺得像 R.saga2, FF4 那樣的重製等級 = 把點陣圖畫得漂亮一點,場景漂亮一點 但還是接近點陣圖的風格,可能就會有人買單了... (比較像是 remaster 版多一點點小要素

05/17 22:10, 4年前 , 9F
中肯,一直覺得官方應該更新出個新的難度曲線
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很難想像夏洛特被重製成FF7r這種畫風會變成什麼樣子
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我反而很喜歡二輪虐菜補路線也…
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不知道remake遊戲會不會出DLC?
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05/17 22:16, 4年前 , 13F
只希望出一個高難度版本 但恐怕連牆魔都過不去XD
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裡面最難真的是初見面的牆魔...

05/17 22:22, 4年前 , 14F
以前玩聖3不知道破了幾次,re開場沒多久就玩不下去,
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05/17 22:22, 4年前 , 15F
不知道為什麼
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我也覺得二輪三輪樂趣遞減 但是排除劇本仍然滿香的
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想到那些喊FF7太難希望normal變easy hard變normal的
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05/17 22:48, 4年前 , 18F
如果真的照他們改肯定有像這款一樣沒對手的問題
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reFF7 的問題我覺得在於 Hard 還要第二輪才能選 像 re聖3 第一輪就能選 hard 了,這樣已經難度算偏低了 第二輪以後用 hard 跟用 very easy 已經沒有差了

05/17 23:48, 4年前 , 19F
這款就是滿滿子供向,建模、難度、劇情
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05/17 23:49, 4年前 , 20F
當初由NS首發宣傳也是蠻符合這款的風格
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05/17 23:50, 4年前 , 21F
劇情蠻瞎的 不過玩起來還蠻有趣
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05/17 23:53, 4年前 , 22F
二倫虐菜本來就是服務老玩家而不是黑血仁客群
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05/17 23:55, 4年前 , 23F
老玩家反而不會想要劇本被亂改吧
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能改的跟 reFF7 一樣的話 雖然會有不滿的人 但滿意比不滿看起來至少也 80:20

05/17 23:56, 4年前 , 24F
蠻好玩的阿 很輕鬆遊玩 第二輪選其他角色也是1等開始
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05/18 00:01, 4年前 , 25F
沒玩不清楚 但2輪不能直接開new game就不會有繼承問題嗎
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遊戲特別設定繼承 有個讓你方便許多的仙人掌要素不繼承又不太方便 不繼承變得不太方便 繼承了又變成輾菜 覺得實在平衡什麼設計得不好 而其實整體難度已經偏低了 就算第一輪開hard 除了新人殺手牆魔之外 其他都是順順過

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跟血黑仁客群無關吧,這遊戲難度就是低到接近子供向
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05/18 00:05, 4年前 , 27F
敵人爛到遊戲玩起來很想睡,起碼敵人給點壓力吧..
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難度問題很大,最後BOSS我覺得比雙忍者跟牆魔還弱
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05/18 00:20, 4年前 , 29F
身為老粉雖然常護航,但這篇算中規中矩 然後麻煩跟2代比就好
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05/18 00:21, 4年前 , 30F
然後覺得繼承太簡單的論點 我也覺得你就不要繼承吧
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第一輪hard其實也偏簡單啊... ※ 編輯: Cruel2 (36.238.111.52 臺灣), 05/18/2020 00:56:29

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當初我也是擔心FF7Q版演出變成真人比例一定會爆死,沒想
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到整個remake後拿捏得很非常不錯
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重製版真的偏簡單,原版剛到風之迴廊等級大概10而已
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重製版已經等級18能轉職了
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這有個解法就是動態等級 地圖的怪會隨著角色等級即時切換
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或者高等級角色會隨著地圖等級 比例降等降素質
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不過還沒看過單機遊戲這樣費心設計的
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樓上說的就是ff8.敵人lv會變動 我們越強敵人越強很恐怖
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看了有點不愉快,不過沒辦法否認第一輪最好玩
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最大問題我覺得還是演出巨尷尬,都重製了,劇本修一下很
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難嗎?
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主戰場在C99
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我也是當年破關六次以上的人,不過re聖3確玩完試玩版就
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決定不入手了。reff7則是玩到白金收工。
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沒有強制繼承啊 你可以開new game
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我也是當年破n次玩了非常多種組合的人 這款風之迴廊轉完
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職後丟著有點懶得動 但應該還是會破完啦 會不會玩到三輪
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就難說
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這種勇者救世的劇情除非你ID是勇鬥不然搬到現在都吞不
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繼承了技能不要裝不就跟new game一樣了
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你還有等級
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開試玩版到聖都就決定pass了,音效跟緊張感都差得遠,尤其
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精靈原本悲情的味道都不見了。
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很多地方的表現都不如原版阿,尤其是拔出聖劍的那一段
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05/18 10:26, 4年前 , 56F
還沉浸在回憶中,你就給我cut歌!!
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我還是會買,不過在等數位版500收
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這款的重點在養成 不是挑戰 就現代手游風
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05/18 11:39, 4年前 , 59F
ToM3re不好嗎?
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05/18 11:49, 4年前 , 60F
我覺得沒有不好,只是短時間玩多輪可能會很膩
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二輪後要從開始一路衝到轉職的地方還是有點久
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05/18 11:52, 4年前 , 62F
繼承有好有壞拉,東西不用特地重新搞,相對就過程無聊
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05/18 12:25, 4年前 , 63F
這款真的第一輪選個順眼組合 打一次就好了
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05/18 12:26, 4年前 , 64F
沒有動態等級調整 真的是很大到問題
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05/18 12:47, 4年前 , 65F
有中文就很香了 以前根本看不懂劇情還玩很爽
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05/18 12:53, 4年前 , 66F
劇情就長這樣批的牽強
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05/18 15:40, 4年前 , 67F
胃口養大了 舊版的你現在去玩更玩不下去
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05/18 16:26, 4年前 , 68F
如果沒很愛建議等五折再買
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新玩家覺得可以,不繼承就得了,搶快破破壞樂趣XD
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試玩原本覺得無趣,但其實後面爽度還不錯
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05/19 02:00, 4年前 , 71F
可是這次重製很棒啊 老粉絲就是愛這樣
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希望能有機會出下一代,這款最難的應該初見橋上機械跟牆王
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05/19 10:01, 4年前 , 73F
劇本保留就有點服務老粉絲的特化
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05/19 10:01, 4年前 , 74F
是把雙面刃沒錯
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05/19 11:01, 4年前 , 75F
希望能改對話的老粉絲路過
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05/19 21:11, 4年前 , 76F
這遊戲就是欠個導演剪輯版而已 XD
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05/20 07:45, 4年前 , 77F
這遊戲二轉以後開始好玩 目前6周目完
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文章代碼(AID): #1UmJyKL6 (PlayStation)