[心得] 碧藍航線CrossWave:批著艦娘皮的鋼彈

看板PlayStation作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間4年前 (2020/03/04 23:58), 編輯推噓5(10513)
留言28則, 18人參與, 4年前最新討論串1/1
最近在PSN遊戲架上閒晃,剛好看到這片睽違許久的中文版出了,就決定載來玩看看;如同 標題所言,這其實是一款「披著艦娘皮的鋼彈遊戲」 https://youtu.be/M1pFgZJ37Ps
遊戲劇情雖然是原創的,不過在世界觀設定上仍然以原作手遊為基底︰在某個70%由大海所 覆蓋的世界中,曾經出現過名為「賽壬」的神祕威脅,由當時最強大的四個國家(白鷹、皇 家、鐵血、重櫻)組成名為「碧藍航線」的聯合部隊,並使用「KEN-SEN」(直譯艦船,火 力強大的少女型兵器)領導全世界抵抗,最終獲得了勝利;但後來鐵血與重櫻卻跟其他國家 分道揚鑣,研究並吸收了賽壬的技術核心,另組成「赤色中軸」的部隊而走自己的路 然而,手遊原作主線其實是致敬二戰的太平洋戰爭,而且是盟軍視點,加上本身又是中國製 遊戲,使得在當年剛引進日本時,被部分「愛國小粉紅」認定是反日題材而加以抵制,直到 現在推特上仍會看到某些糾察隊在四處出征呼籲抵制該遊戲(但市場證明了這只是極少數) ;至於PS4這款則在控肉社的改編之下,變得完全以重櫻為視點,且劇情不意外更加歡樂輕 鬆,就像超次元捏普捏普,包含跟敵人的互動都難以感受到肅穆之氣 遊戲是典型控肉風格,光一打開遊戲就有濃濃控肉味撲鼻而來,對於玩過該社作品的玩家來 說簡直是「不用看到商標名單都知道這是控肉作品」的程度!本作主角是島風跟駿河,兩位 一開始其實處得並不融洽,個性也南轅北轍,看身為新兵的她們如何互相扶持成長就是劇情 主線;操作方面其實玩過鋼彈類射擊遊戲就很容易進入狀況,選個三人小組,一人手控兩人 隊友,操作她們靠著自動鎖定一邊衝刺一邊射擊,然後等技量表滿了就找時機放大絕,除了 不能飛不能跳以外基本就是鋼彈遊戲玩法 這片打從公布消息之始就看到很多的所謂「反觀」,雖然我不喜歡角川不過還是幫緩頰一下 ,該遊戲跟艦收其實是不相同的,原作差異相關文章很多我就不贅述;碧航CW如我前面所說 就是一款射擊類鋼彈遊戲,而AC版艦收雖然外表變成了美少女,但在艦隊佈陣方式、情報偵 蒐、迴轉半徑、航速航道等,仍然照著現實世界的海戰在走,並不會因此做出違背現實軍艦 性能的行動模式;因此,除非哪天出了艦收VS之類的作品,不然兩者仍舊在性質上沒有衝突 話說控肉社這次終於知道「親自走在世界地圖上」是多重要的事情(該社過去作品基本都是 用鼠標點擊關卡進入),某方面可能也算是一種進步吧XD?另外本遊戲有攝影模式,女體3D 模組也維持該社的高水準,如果是對於「會動的老婆就是讚」有執念的指揮官而言,其實是 滿建議入手的,只是因為艦船數量比起手遊少了非常多,加上參戰艦船又有一半只能當援護 啦啦隊,所以購買前最好確認你的婆有在可操作名單中 個人評價 --------------------------------- 畫面:★★★★ 音樂:★★★★ 系統:★★ 戰鬥:★★★★ 劇情:★★★ 讀取:★★★★★ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.2.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1583337523.A.18C.htmlkobaylin:轉錄至看板 AzurLane 03/05 00:34

03/05 01:59, 4年前 , 1F
這片我超不推,PS4價格盤子價,玩起來覺得蠻無聊的,戰
03/05 01:59, 1F

03/05 01:59, 4年前 , 2F
鬥過程很亂,真的買來看對話的,感覺錢都花在請聲優配
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03/05 01:59, 4年前 , 3F
音==
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03/05 03:40, 4年前 , 4F
不要侮辱鋼彈好嗎
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03/05 08:38, 4年前 , 5F
ps4價格超盤 白金之後沒開過 QQ
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03/05 08:55, 4年前 , 6F
如果Steam不是這價格的話,PS4版感覺還沒這麼盤
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03/05 09:05, 4年前 , 7F
沒侮辱啊,鋼彈遊戲比這片更雷的還不少
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03/05 09:35, 4年前 , 8F
誰要花那麼多錢買個手遊 又不是盤子
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03/05 10:02, 4年前 , 9F
批著 (X) 披著 (O)
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03/05 10:07, 4年前 , 10F
碧藍這戰鬥比手遊還爛,跟鋼彈比有點差太多
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03/05 10:11, 4年前 , 11F
這遊戲比那款鋼彈遊戲好?請舉例
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03/05 11:44, 4年前 , 12F
新鋼彈創壞者表示我應該比較好玩
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03/05 12:28, 4年前 , 13F
比 sd剛彈 創世 好玩多了 酸酸沒玩過嗎
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03/05 12:38, 4年前 , 14F
創世明明就很好玩,劇本機體不夠多而已
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03/05 13:26, 4年前 , 15F
還好收steam 版 沒當盤子
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03/05 14:02, 4年前 , 16F
舉例喔…PS3鎖定目標,360特洛伊行動,個人認為
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03/05 14:04, 4年前 , 17F
不過好壞本來就是主觀的就是
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03/05 14:20, 4年前 , 18F
PS3時期遊戲來比現在?
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03/05 14:42, 4年前 , 19F
不要遊戲裡有打砲噴彈就說是鋼彈
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03/05 15:15, 4年前 , 20F
好不好玩和PS3,PS4無關吧
03/05 15:15, 20F

03/05 15:20, 4年前 , 21F
你光把鋼彈這個IP拿出來類比就蠻好笑了吧
03/05 15:20, 21F

03/05 15:34, 4年前 , 22F
鎖定目標是10年前的遊戲,拿來跟現在比說不好玩?
03/05 15:34, 22F

03/05 15:41, 4年前 , 23F
鎖定目標玩的是機體重量感,跟碧藍高速戰鬥無視重量
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03/05 15:43, 4年前 , 24F
完全不同
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03/05 15:44, 4年前 , 25F
我記得這片出來是一直被說操armored core
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03/05 15:44, 4年前 , 26F
結果通篇都在說鋼彈 WHY
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03/06 09:49, 4年前 , 27F
比哪款鋼彈遊戲好??新創壞者啊...簡直躺贏
03/06 09:49, 27F

03/06 11:42, 4年前 , 28F
戰鬥太短,缺乏打擊感,玩到睡著.
03/06 11:42, 28F
文章代碼(AID): #1UNz0p6C (PlayStation)