[問題] FF7 remake支援4K嗎

看板PlayStation作者 (Q_Q)時間4年前 (2020/03/01 21:09), 編輯推噓38(38074)
留言112則, 27人參與, 4年前最新討論串1/1
爬文/Google都沒看到這類資訊, 因為想買二手PS4,只會玩FF7 make, 糾結要買pro還是slim就好, 家裡電視已支援4K, 不知道pro的4K畫質會差很多嗎, 看youtube的戰神4,差異FPS好較多而已,但畫質還好(因為不是原生4K製?) 所以想知道FF7 remake是原生4K開發的嗎報,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.190.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1583068141.A.716.html

03/01 21:14, 4年前 , 1F
外盒目前好像寫1080p
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03/01 21:15, 4年前 , 2F
不是。你要畫質就等 PC
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03/01 21:18, 4年前 , 3F
等未來ps5完全版(亂說
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03/01 21:27, 4年前 , 4F
1080p遊戲容量已經爆炸了,做4k可能要做3片裝了
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03/01 21:34, 4年前 , 5F
原生4K等PS5再祈禱有吧,PS4就算做出來也跑不動
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當然等PS5
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03/01 21:38, 4年前 , 7F
戰神4K和1080P差超多,FF7RE應該有4K,不是原生而已
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03/01 21:40, 4年前 , 8F
遊戲容量和解析度也沒什麼關係
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03/01 21:56, 4年前 , 9F
以貼圖來說,遊戲容量和解析度有直接關係的吧
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03/01 22:12, 4年前 , 10F
貼圖和解析度有啥關係? 沒4k材質一樣能開4k解析度
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03/01 22:13, 4年前 , 11F
能開4k啊,但沒4k貼圖材質會變成馬賽克啊
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03/01 22:15, 4年前 , 12F
一定會支援的啦 原生沒有 以後也會update
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03/01 22:16, 4年前 , 13F
等PS6 完美終極版DX
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FFXV ps4版沒4k材質,開4k有變馬賽克?
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03/01 22:16, 4年前 , 15F
究竟有沒有demo釋出?
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03/01 22:17, 4年前 , 16F
貼圖材質一次到位才划算 但原生先出FHD壓片 以後再釋出
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03/01 22:18, 4年前 , 17F
沒先做高解析材質 難不成以後再重製嗎 又不是傻的
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03/01 22:20, 4年前 , 18F
4k材質貼圖這種大作一定有,但通常家機版都沒有
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03/01 22:21, 4年前 , 19F
畫面有沒有4K不影響遊戲內容,好不好玩才是重點
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03/01 22:23, 4年前 , 20F
像FFXV MHW都pc版才有4k貼圖,FFXV裝4k貼圖遊戲容量超過
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150G
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03/01 22:26, 4年前 , 22F

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就技術角度來說非向量圖拉高解析度一定有差啦,
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03/01 22:26, 4年前 , 24F
但你要說有寫輪眼的人才看得出來,我是沒什麼意見
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03/01 22:28, 4年前 , 25F
1:58,土黃色的字體有比較明顯,但確實要仔細看才有區別
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03/01 22:28, 4年前 , 26F
看不懂你要說啥,所以解析度和遊戲容量有啥關係?
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03/01 22:30, 4年前 , 27F
沒裝4k貼圖也就糊一點,畫面精細度一樣屌打FHD
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03/01 22:59, 4年前 , 28F
別忘了XboxOne X呀… 人家有4K高材質包的
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03/01 23:09, 4年前 , 29F
PS4上高精度貼圖就算VRAM塞的下你讀取也飽了
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03/02 00:02, 4年前 , 30F
FF7 會不會出個愛麗絲版啊
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03/02 00:02, 4年前 , 31F
你等PS5出來再一併買
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03/02 01:12, 4年前 , 32F
外盒只有寫pro enhanced
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03/02 01:13, 4年前 , 33F
demo等看看3號原發售日有沒有機會吧 再沒有應該真
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的跟發售日一起出了,PAX結束以後應該也沒大型宣傳
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活動了
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03/02 01:32, 4年前 , 36F
雖然是極端的例子,可以參考一下麥塊 4k 材質包跟原來的
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03/02 01:34, 4年前 , 37F
FFXV最容易看的就是馬路邊人行道地磚,材質圖檔是糊的話
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你就算開到8K他還是糊的
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03/02 01:35, 4年前 , 39F
差別。畫面精細度基本上是要靠容量換的
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還有 33 則推文
03/02 10:22, 4年前 , 73F
糊貼圖帶來的"落差感"會更加突兀,3D遊戲畫面裡其實超多
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03/02 10:23, 4年前 , 74F
東西是貼圖而非多邊型
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03/02 10:24, 4年前 , 75F
並不是沒4k材質就不用4k,而是4k又沒有4k材質的時候那種
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03/02 10:25, 4年前 , 76F
"殘念"會有放大效應
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03/02 11:38, 4年前 , 77F
現在大多為了節省讀取速度,材質很多都改用即時填充
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03/02 11:39, 4年前 , 78F
不過PS4本身的運算能力問題所以蠻多破綻的
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回到FF7RE來說都黑黑的和廢金屬真的不需要很精細
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03/02 12:54, 4年前 , 80F
材質包未必容量大,巫師三X1X的材質包才300多MB
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03/02 12:54, 4年前 , 81F
但是人物模型和植物貼圖改善很多
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03/02 13:03, 4年前 , 82F
有人拆過FFXV PC版的50G高材質pack,影片占最多容量XD
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03/02 13:21, 4年前 , 83F
巫師三的材質一直很破爛,甚至PC版一開始還patch一次
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03/02 13:21, 4年前 , 84F
修爛材質的問題
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03/02 14:04, 4年前 , 85F
貼圖模糊總比整個畫面模糊要好啦...
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03/02 14:05, 4年前 , 86F
是說看過4K還能接受1080P以蠻不錯的,我看過PS4的1080P
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03/02 14:05, 4年前 , 87F
PS3的720P都玩不太下去了,除非遊戲本身很優秀可以忽略畫
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03/02 14:06, 4年前 , 89F
等PS5同捆特仕版選我正解,4k60幀加光追加塗裝主機多爽
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03/02 14:07, 4年前 , 90F
而且我記得很多人很在意解析度的啊,當初X1的900P被酸得
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體無完膚,現在有4K了反而能接受1080P ??
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03/02 14:08, 4年前 , 92F
PS4效能不但是假4k,而且還只能跑30幀
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03/02 14:17, 4年前 , 93F
900p的問題不是高低,而是沒有點對點
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03/02 14:18, 4年前 , 94F
不光是X1被酸,很多動態解析度的遊戲都被酸過
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900p沒處理好其實會比720p還糟糕
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03/02 15:17, 4年前 , 96F
720P放到FHD的螢幕上一樣沒點對點...
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03/02 16:35, 4年前 , 97F
用電漿玩900P,問題不大,跟LCD比沒有很糊.
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03/02 16:35, 4年前 , 98F
我覺得這是重要度優先序的問題.你要說畫質能越高越好當
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03/02 16:36, 4年前 , 99F
然大家都喜聞樂見.不過如果是在犧牲fps的情況下達到4k
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03/02 16:36, 4年前 , 100F
那我會選擇1080P 然後穩定fps這樣.因為1080p對我來說已
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03/02 16:36, 4年前 , 101F
經是足夠好了
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03/02 16:37, 4年前 , 102F
我的眼睛沒有各位大大那麼好.4k之於1080K沒有720之餘480
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03/02 16:38, 4年前 , 103F
那麼大的差距,甚至對我來說比1080之餘720更小.那這樣在
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03/02 16:38, 4年前 , 104F
選擇上就是在保有1080的情況下選擇更好的fps
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03/02 16:55, 4年前 , 105F
哇哩 竟然沒4k......傻眼
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03/02 17:20, 4年前 , 106F
除非你玩pc版,不然大部分家機遊戲是不給選畫面或幀數
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03/02 17:21, 4年前 , 107F
所以在意fps的早跳pc去了,玩家機你只能看廠商
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03/02 17:21, 4年前 , 108F
認真跟你說,到PS5一樣會為了畫面犧牲FPS
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03/02 17:22, 4年前 , 109F
不過60fps的遊戲應該會比現在多
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03/02 19:11, 4年前 , 110F
貼圖佔畫面九成以上。除非你都玩 4k 方塊人 ff7
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03/03 13:27, 4年前 , 111F
玩Demo電視有跳到4K跟HDR
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03/03 13:28, 4年前 , 112F
但應該算升頻吧
03/03 13:28, 112F
文章代碼(AID): #1UMxFjSM (PlayStation)