[情報] 鐵拳7全球累計銷售突破500萬套

看板PlayStation作者 (basala)時間4年前 (2020/02/21 15:20), 編輯推噓26(28229)
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<鐵拳> 賀。 第三季追加角色入鏡!3D格鬥動作遊戲傑作『鐵拳7』全球累計銷售突破500萬套、全系列 累計達4900萬套。 #鐵拳 #鐵拳7 #TEKKEN #PS4 #PS4_Pro https://i.imgur.com/TgElRXY.jpg
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02/21 16:22, 4年前 , 1F
同期的VR快打連舊版都不出了嗎?
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02/21 16:34, 4年前 , 2F
SEGA只剩人龍能玩
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02/21 17:07, 4年前 , 3F
人龍七裡面有VR快打可以玩啊
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鐵拳最高 lol
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TK7觀賞性真的不錯 就算門外漢也看得很爽
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劍魂不知算好算壞,但有新角應該還行吧
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之前才看到有人在問stg是不是沒落了,DMC5再賣幾年不知會
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不會有500萬
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詠春7
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成龍李小龍葉問劉家輝都有唷
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拜託DMC5好歹有3百萬,那伊蘇9 怎辦??
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成本差這麼多 阿她媽大丈夫?
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阿 對喔 PS3畫質 難怪首發賣五萬就回本了
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2019年7月的時候才公布4百萬 才半年多又多賣1百萬
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鐵拳dlc造勢大成功 覺得人龍的桐生 會當dlc壓箱寶 再衝一波
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我是希望神秘的風間準回來
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這年頭格鬥遊戲還能賣500萬 猛猛的
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鐵拳觀賞度很高啊 加上角色多連段炫 只是不容易上手
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我鐵拳劍魂的DLC還有持續在買 只是比較少玩ㄌ
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鐵拳跟快打哪個比較好上手呢?
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當然是快打好上手
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其實不好說,對沒有2DFTG概念的人或許會覺得鐵拳反而
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好上手
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而且鐵拳打得好的妹子還不少
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我快打就不行 鐵拳反而玩得比較順手 還是要看人
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是說7樓STG沒落與否跟DMC5賣多少的關係是???
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個人覺得鐵7比較可惜的就是沒有內建教學跟一些各角基
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本的連段挑戰,
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連想把招式表順過一次都有點麻煩(記得練習開招式表
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還要再自己跳下一招
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不像DOA記得是完成就自己跳
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因為之前看到的那篇是把FTG跟ACT做比較
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我只是可惜DMC系列單作都沒過500萬,比起FTG
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這種ACT才真的是起不來,成本越來越高,越來越沒人做
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是覺得沒什麼好比啦,鐵7也是持續經營更新才到今天這
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成績,
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DMC5就上頭看來本來就沒打算給他弄DLC,所以當然也難
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再成長
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更別說FTG除了破格的大亂鬥,快打,鐵拳或MK這種大IP
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,跟有原作加持的DBFZ跟GBVS以外,
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其他的銷量都是很慘烈的
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鐵拳不好上手 因為要記的東西太多 也沒教學模式 但是格鬥遊
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戲 關鍵的連段 鐵拳做得很自由 有很難很痛的連段 也可以只用
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自己想出的簡單連段 COMB成立的輸入要求 鐵拳可以說是很簡單
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鐵7的輸入寬鬆度真的比以往鐵拳寬鬆很多了,
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早幾代招式表會有一堆用不太出來或不太順的招真的很痛
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鐵拳7後面還出簡易連段快捷了 方便小連或長連起手跟穿插
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算親民多了XD
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想當初我是看了芭樂情報說有桐生一馬才買的 可以跪求嗎?
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最近有黑人詠春 還蠻猛的
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02/22 07:35, 4年前 , 52F
鐵拳比較簡單 隨便連段都行
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鐵拳連段比較像打排球
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鐵拳從一開始就是打著體感輸出的設計了
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只是最近的我也看不太懂, 打擊開始沒有邏輯
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02/22 11:49, 4年前 , 56F
希望連線品質能再好一點
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02/22 13:09, 4年前 , 57F
鐵拳七只是猜拳節奏遊戲
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tk7真的不錯,反觀去年2月底才出的doa6,不到一年的時間已
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02/23 06:17, 4年前 , 59F
變糞game
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文章代碼(AID): #1UJuIiGz (PlayStation)