Re: [心得] 死亡擱淺 (無雷)
習慣每個NPC據點都跑完5星才推主線的我 昨晚總算破關了
破關後 倒蠻希望當初遊戲名稱應該稱做"死亡之絆"比較適合
這次想分享破關後的心得 一樣無雷
希望推文的鄉民要注意別雷到沒破關的山姆囉~
[強烈建議]
慢慢玩、細細品嘗
當你想在某些章節搞些甚麼的時候 就盡情放手去弄吧
弄到覺得差不多的時候 想推主線的時候再推
覺得先狂衝主線再回推NPC據點5星取得某些道具 可能會失去些遊戲體驗@@
不過這方面還是很看人就是了
盡量多跟你的BB互動 越多越好
融入遊戲劇情裡 把它當成你的一部份 隨著劇情到後面會很有感觸
多做好事 這是款好心有好報的回饋遊戲
多給別人讚、或是建造、修護、升級對玩家有助益的設施 甚至捐出用不到的物資
遊戲過程裡的某些時機 你會得到相對的幫助 助人也助己
劇情上 這款遊戲的故事架構、細節和想表達的內容蠻龐大的
建議可請更專業的劇情編劇去蕊稿(像是一些知名電影或電視劇的知名編劇去處理)
讓玩家在裡面融入劇情或了解世界觀、細節上會更輕鬆
像訪談內容和主線劇情
有些需要些時間消化思考或文字內容寫的太像科普偏長且過於細節
不過蠻喜歡遊戲內的NPC所寫的信件內容 很容易了解與融入氛圍
戰鬥視點和道具介面真的很需要整頓
不直覺、看起來很亂 操作起來也卡卡的
[總結]
在現實世界中看到下雨、送貨員、會讓我想起這款遊戲
是款目前很突破創新的好遊戲 很建議沒玩過的人能去玩看看
期待明年的PC版 能再見到各位山姆哥~嘻嘻
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1575682301.A.161.html
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投入時間真的很可觀@@ 幫沒時間玩的玩家QQ
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蠻多細節和體驗 只有當事人才會知道 :D
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OK的
不過建議慢慢推主線 若用急速推主線的話 我覺得會少掉蠻多體驗的
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也是被戰鬥視野整到嗎?
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製作某部份物品會用到 像:血袋
只是樹脂用的機率沒有金屬、化學、陶瓷、特殊合金高就是了
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※ 編輯: aa0968 (220.141.85.107 臺灣), 12/07/2019 21:07:18
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