Re: [情報] GBO2更新:黑科技的FA鋼彈typeB
兩週過去了,這台FAB在日本各討論區都很有討論點,最常就是跟FA放在一起做討論。也因
為累積了兩週的使用心得,可以提出一點意見了。
https://i.imgur.com/IH8gTHf.png
FAB
FAB從武裝豐富度上看起來像FA的完全上位版,其實不然,這遊戲一堆隱藏素質,經過測試
可以發現幾個FAB武裝的短版。
1. 肩炮範圍較窄且無硬質累積:
https://i.imgur.com/ZFI2xRh.jpg
暴風範圍小了五分之一,這點蠻致命的,最好的例子就是復炮德姆,遠距離頻繁的打停一直
是大多數支援機給予隊友最實質的幫助。暴風小了,意味著一樣的出手次數,MISS率可能增
加,一炮打兩隻的機會也會變小。
更扯的是這管肩炮打停值是0%,也就是你無法用累積傷害的方式打停戰術裝甲或打盾停人,
看到0%只有傻眼而已XD
2. 手部光槍傷害低,硬質累積貧弱,射程短:
FA射程500,FAB射程400,因此FAB為了可以達成懶人COMBO,必須放棄肩炮的500射程,再前
進100M,當然危險也跟著提升了。
另外FA的手部光槍有45%的累積值,配合肩炮70%,一炮一槍即可停下戰術裝甲,或是緊急時
連開三槍也可以停下戰術裝甲,甚至是大家討厭的鬥狼/強襲鋼坦,以及有霸體的那些機體
。FAB手部光槍僅有10%硬質啊!更別說FAB肩炮打停值是0,也就是懶人COMBO是無法停下上
述機體的。
再者傷害力較低,FA1050一發,FAB750一發,你會說FAB過熱率較低可以多射一槍,BUT無腦
COMBO就是只有打停後補兩槍的時間(第三槍會被滾掉),所以FAB的DPS註定輸給FA,更不
要說還要考慮進暴風小射程短的問題。
3. 看似豐富實則各各雞肋的武裝:
射程500,2200傷害又帶大硬質的飛彈,看起來超強,實際上卻充滿缺點,發射硬質長(比
修改前的姑姑加農肩炮還長),彈速極慢,武裝拿來輸出,基本上想打移動目標,就是跟OW
的半藏隨緣箭一樣,一切隨緣,他的彈速慢到你可以用走路的躲開飛彈,所以拿來當打緊急
迴避後的第二落點也不可行,最穩定的是拿來補被隊友後格倒的目標,問題是他平飛+暴風
,更大機會你會打跪自己的隊友,成為大戰犯XD
有人說他可以拿來自保,打衝向自己的強襲機,剛開這隻的時候或許還有可能騙的到,但現
在哪台強襲會在FAB直面自己的時候衝臉過去,大飛彈這種射速跟硬質,不需要任何高超的
技巧,一個強制噴射換位即可躲開,所以自保上頂多在低階場能用用吧,對上真的常玩強襲
機的玩家根本是無能為力。不如FA的肩炮+一槍來的快速有效。
再來是超帥的天女散花20連裝飛彈,這種上>下軌跡且帶ASL的飛彈,如同GLA的飛彈一樣,
要打中移動中的目標那是說笑,最好的輸出機會是打靜止的目標,可是20發的射擊時間真的
太久,且你手上有個射三槍不過熱的光槍啊,你直接補三槍會比你天女散花20發來的有效率
,除非剛好過熱,不然這天女散花武裝真是用到的機會不高。不過聲光效果帥氣100分,適
合主張強是一陣子,帥是一輩子的玩家。
結論是經過兩週的使用,FAB真是一個樣樣通樣樣鬆的支援機,武裝讓你不能站鋼加農/FA的
大後方支援,強迫你上前進入泥岩的站位,但卻沒有給你如同泥岩一樣的高速/高性能平衡/
L盾。
自己定論,FA>FAB,期待它進入上修名單吧。
--
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