Re: [閒聊] 白金是追求完美、還是自虐?
這不能單純分成追求完美和自虐,還能有很多種原因。
一、很喜歡一個遊戲/製作人/系列,所以想拿它的白金獎盃。
二、透過高難度的白金盃來證明自己。
三、跟朋友比看誰先白金。
四、特定遊戲類型會想拿白金。
五、戰鬥力超過9000的人。
不同的人一定還有不同的原因,我只是隨便舉了幾個。
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我自己的話是只要白金不要太刁難幾乎都會拿,
但如果遇到想拿的白金裡面有那種擺明來整玩家的獎盃的話,
就要看有多喜歡那個遊戲和有多少時間了,
畢竟時間是越來越少,沒玩的遊戲卻越積越多,解一個白金就等同下一個遊戲越晚開始。
回到「白金」這件事上,個人認為大多數的白金都是在摧毀玩家對一個遊戲的喜愛。
至少,在白金一個遊戲後只要確定該它未來不會出DLC,我都是直接移除,因為我覺得十
之八九不會再打開它。
當然也有一些獎盃完美融合遊戲內容,是開發者想透過獎盃引導玩家體驗更完整的遊戲,
但就真的是少部份了,大部分的都真的是要再花大把時間才能白金。
反正就……量力而為啦,如果覺得自虐那大可放棄,
全破之後早早開始下一款比較實在<3
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努力不一定會成功
但是……
不努力就會很輕鬆哦(# ̄▽ ̄#)
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