[情報] 《最後生還者Part II》殺NPC需承擔後果,

看板PlayStation作者時間4年前 (2019/11/07 21:04), 編輯推噓56(60437)
留言101則, 74人參與, 4年前最新討論串1/1
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 殺狗會引來某長髮西裝大叔? https://reurl.cc/ZnZ5np 多年下來,電玩遊戲中的暴力內容往往引起許多爭議,其中也包含了《最後生還者Part I I》目前公開了一些內容,而這些內容是否太過暴力常常也在玩家間造成許多討論。 雖然目前距離《最後生還者Part II》上市還有半年以上,但本作相關資訊也在最近幾週 內漸漸開始浮出檯面,玩家們也漸漸了解到開發商 Naughty Dog 是「有意」要在遊戲中 加入了許多相當駭人的暴力表現,而遊戲整體的主題也圍繞在憎恨以及復仇上,甚至試圖 要讓玩家們對自己所做出的行為感到不適。 舉例來說,玩家在《最後生還者Part II》中殺死的每一位人類敵人都各自有著自己的名 字,而當玩家殺死敵人時,如果他們的朋友或是同伴如果目睹了一切,就會悲痛欲絕地嘶 喊他們的名字。更令人不舒服的是,就連敵方飼養的寵物狗也會有名字,當玩家不得不選 擇殺死牠們時,也能夠聽到飼主悲痛地喊叫牠們的名字,甚至因此變得更加憤怒。 開發商Naughty Dog 之所以選擇在這方面的細節下足工夫,目的是為了要讓玩家對於他們 在遊戲中所遇到的敵人產生同理心,同時也能讓玩家們承受他們的「暴力行為」所帶來的 影響。 「一方面我們是希望能夠建立起玩家們的同理心,但我們同時也打算讓艾莉深陷在更加危 險的環境中」《最後生還者Part II》遊戲編劇 Halley Gross 在接受 PlayStation 官方 雜誌的訪談中表示「一般來說,每當玩家在遊戲中遭遇敵人時,只會把他們當成普通的 N PC 看待。但現在,當你射殺敵人時,他的朋友會不斷喊出他的名字,而玩家們在一連串 暴力行為之後也必須要承受影響。」 「說到底,這款遊戲的故事始終圍繞在暴力的循環上,對吧?」她表示「但除此之外,也 是一段關於可能會對於你的心靈產生創傷的對話。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.72.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573131843.A.CA3.html

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可以殺人,實現平時不敢作的事 >//<
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西...西薩...西薩啊啊啊啊啊啊啊啊 我要殺了你 一定要殺
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了你
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艾:我會持續前進 直到將敵人全部驅逐為止
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完蛋 基哥要從2077的存檔跳過來殺你了
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5樓你的艾主席跑錯棚啦
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有什麼理念都可以,但可以把切換開關做出來嗎?
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想太多了 很多玩家會讓他們一起團聚
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真的想太多玩家只會爽爽殺
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這個好
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小強!小強你怎麼了小強?小強你不能死啊!
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無聊 全部殺光我也無感
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除非像巫師那樣會影響劇情 不然根本無感XDD
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同情心應該只會有一瞬間XD
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不要說同情啦 玩家還會自己加戲進去 殺起來更帶勁兒
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真的想太多
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會有NPC叫做CJ貓嗎XDDD
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覺得有點矯情 你若不希望玩家殺就別製造必須殺的情況
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還強化了暴力的表現 不就是希望玩家使用暴力
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那可以改成做愛不作戰嗎
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通通殺光啦!
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這讓遊戲更貼近現實 怎麼會以為玩家這樣會愧疚
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上古卷軸殺一隻羊全村是不是會出來復仇?
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為了更好的loot玩家連神都敢殺了
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上古是為了一顆菜 殺死一村人
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如果敵人的所作所為像個垃圾人渣,那他們越痛苦玩家會越
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開心吧
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11/07 23:03, 4年前 , 30F
感覺這樣殺起來更起勁了
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都末日了講啥呢
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雞絕對不能殺
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上古如果你踢了雞神一腳 恩....
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抄家滅族就好了 穩
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艾莉一腳踢開排球...NPC:威爾森~~~
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給你錢 ,快點出
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我怎麼也是想到威爾森XD
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結果變反效果 反而更想砍人看會怎麼樣
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笑噴 威爾森XD
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還有 22 則推文
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有些人是本身就沒同理心的,這樣反而讓他們更快適應
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電玩裡的暴力心態
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覺得是反效果+1 別挑戰人性 特別是設計出必殺的場合只是
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讓人適應
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根本鼓勵吧 被幹掉的都說是敵人了 他朋友難道還會是我
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朋友嗎
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笑死 狗有名字又怎樣?還不是照殺XD
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11/08 09:20, 4年前 , 69F
而且有反應更有趣啊
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全境封鎖看到路過的狗都殺掉了
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11/08 09:24, 4年前 , 71F
說好的性議題呢
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11/08 09:36, 4年前 , 72F
很簡單,就設定成殺死一個敵人會造成地圖內敵人強度上
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升,殺死三個後位置會100%被追蹤,殺死五個後直接算任
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務失敗,逼玩家玩潛行模式
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11/08 09:58, 4年前 , 75F
不錯啊這也是一種遊戲體驗
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11/08 10:36, 4年前 , 76F
反效果吧,反而讓玩家習慣
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11/08 11:05, 4年前 , 77F
艾麗裂化了
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狗:汪汪汪汪汪!!! (主人!!主人啊!!!!)
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11/08 12:12, 4年前 , 79F
殺雞將啟動慘烈模式
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11/08 12:17, 4年前 , 80F
黑熊:我的阿媽尼!!!
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基哥客串 嗎?
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11/08 13:03, 4年前 , 82F
天外世界可以把接任務發任務NPC全殺光...
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快出
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有差嗎 死神來了全都得領便當
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11/08 14:35, 4年前 , 85F
無感耶!來一個殺一個,來兩個殺一雙
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11/08 14:37, 4年前 , 86F
反對這種良心設計
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怎麼負評這麼多,我覺得這才不是什麼良心機制,這反
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而會讓人有代入感吧,末日的人性,有時候你的敵人也
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不是真的就是所謂的”壞人”、反派,也只是為了生存
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互相掠奪,只是今天我們的視角是艾利,一切只是立場
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不同,我覺得這樣更容易代入故事的情緒裡,是個好事
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11/08 15:48, 4年前 , 93F
養狗的那個NPC名字是不是叫John Wick?
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負評是不至於啦 只是好的idea遇到玩家都會變質 很好笑就
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是了 玩家想的可和製作人想的不一樣
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11/08 17:00, 4年前 , 97F
是有差?
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11/08 17:06, 4年前 , 98F
我為了探索地圖還是選擇slaughter 嘻嘻
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11/08 22:54, 4年前 , 99F
人中之龍每條雜魚也都有名字啊 還不照打
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11/09 19:31, 4年前 , 100F
人性 呵呵
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11/13 22:07, 4年前 , 101F
說實在我玩碧血亂殺npc也會有點罪惡感
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文章代碼(AID): #1Tn1P3oZ (PlayStation)