[情報] MHW:IB 全世界250萬突破

看板PlayStation作者 (歐派は俺の嫁)時間4年前 (2019/09/13 13:23), 編輯推噓98(104665)
留言175則, 105人參與, 4年前最新討論串1/1
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html 前兩天炒得沸沸揚揚的銷量官方終於給數字啦 這是包括下載版+實體版的銷量 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.196.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1568352216.A.342.html

09/13 13:24, 4年前 , 1F
不到原版1/6的人數? 完蛋了
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09/13 13:24, 4年前 , 2F
相比本篇破千好像有點少?
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09/13 13:26, 4年前 , 3F
破千是累計一年多加上有PC版的數字 現在不是每個人都
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才剛出不久,且還沒統計PC
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會搶首發
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09/13 13:28, 4年前 , 6F
6個人中只有1個人想馬上買來玩, 這已經失敗了
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09/13 13:30, 4年前 , 7F
這樣就失敗?你真嚴格
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09/13 13:30, 4年前 , 8F
還要把ps4 pc雙棲的人算進去阿
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09/13 13:31, 4年前 , 9F
日銷廚死哪去?
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去隔壁版找很多
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09/13 13:32, 4年前 , 11F
這代表7成都是跟風,發現MHW根本不好玩,失去動力追下去
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09/13 13:32, 4年前 , 12F
再釣啊
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09/13 13:33, 4年前 , 13F
本篇破千也是發售后將近一年的事了 ICE才剛發售幾天
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09/13 13:34, 4年前 , 14F
好了啦,到時銷量上來你又被打臉,何苦
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09/13 13:35, 4年前 , 15F
而且早預告明年1月底會有PC版 有些人可能在觀望吧
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09/13 13:36, 4年前 , 16F
奧斯卡很喜歡玩這種很弱的反串,有夠無聊
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09/13 13:37, 4年前 , 17F
日本出貨50萬加上下載版100萬,所以海外只有賣100萬
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09/13 13:38, 4年前 , 18F
中秋節不烤肉在那邊釣魚
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09/13 13:39, 4年前 , 19F
原本我也是要等PC,在正式發售前四天忍不住買了
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忘了買海鮮來釣個魚臭了嗎QAQ(欸
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一週250萬叫少?推文有事嗎?
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09/13 13:40, 4年前 , 22F
現在覺得還好沒等,真的好玩
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09/13 13:45, 4年前 , 23F
無聊遊戲 發售幾天玩了快80小時QQ
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09/13 13:50, 4年前 , 24F
中秋節華人都在賞月烤肉啦,下周銷量還不賣爆?
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09/13 13:51, 4年前 , 25F
*音樂下* "這已經失敗了" *按* SO TASTY!
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09/13 13:52, 4年前 , 26F
mhw首週500 也就是約一半人口活著
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09/13 13:54, 4年前 , 27F
ps4讀取等到起度爛 等pc+1
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09/13 13:54, 4年前 , 28F
好猛,原本覺得會玩資料片的人沒這麼多
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09/13 13:57, 4年前 , 29F
發救難後人數到齊得很慢。我玩弓,想找日本先拜來斷斬龍尾
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09/13 13:57, 4年前 , 30F
,我都打死了還沒人加
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09/13 13:58, 4年前 , 31F
唱雖的人有了,再來就是過譽文惹
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09/13 13:58, 4年前 , 32F
我決定要推 今年一定島
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09/13 13:59, 4年前 , 33F
這次的尾巴是不是比較難斷 昨天第一次打斬龍 看半天砍
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09/13 13:59, 4年前 , 34F
到他死都不給斷 QQ
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09/13 13:59, 4年前 , 35F
換個SSD整個體驗就差很多了
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09/13 13:59, 4年前 , 36F
本篇破千萬是包含XBOX和PC嗎?
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斬龍尾要生氣過熱狀態才能斷 一般狀態下只能破壞
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09/13 14:01, 4年前 , 38F
什麼 竟還有這樣的設定
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09/13 14:02, 4年前 , 39F
真的換SSD有感
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還有 96 則推文
09/13 23:46, 4年前 , 136F
大劍不是比較好做嗎,你看韓系日系中二都嘛大劍
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09/14 01:50, 4年前 , 137F
不買就不買 沒人想知道==
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09/14 01:53, 4年前 , 138F
NS出了沒?還沒?哈哈哈哈哈哈哈
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09/14 08:20, 4年前 , 139F
等pc 不用SSD就夠快了
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09/14 08:49, 4年前 , 140F
今年一定島
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09/14 09:12, 4年前 , 141F
大劍算好做的吧 那些變形武器要做都要想更久
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09/14 09:54, 4年前 , 142F
鎖鏈才幾套就瞧不起250萬套 任粉真棒
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09/14 10:06, 4年前 , 143F
不過身邊很多朋友買了本傳之後玩一玩就放置了,很多是跟
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09/14 10:06, 4年前 , 144F
風買的,dlc他們應該也不會買
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09/14 10:50, 4年前 , 145F
就是因為大劍樸實阿 不像其他的怎樣天馬行空都行
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09/14 12:08, 4年前 , 146F
等其他追加上的差不多再玩R
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09/14 15:37, 4年前 , 147F
之前的設定集訪問有提到最難設計的其實是長槍,因為
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09/14 15:37, 4年前 , 148F
形狀太難發揮了
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09/14 15:38, 4年前 , 149F
首週單平台250w不錯吧 而且內容玩起來我蠻滿意的
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09/14 17:12, 4年前 , 150F
真的超無聊,前代花了我500多個小時
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09/14 18:26, 4年前 , 151F
你們是不是忘了還有第六期團的人還沒算
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09/14 18:29, 4年前 , 152F
爛遊戲,一天都只玩8個小時
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09/14 19:18, 4年前 , 153F
今年有多少作品首周(實體+下載)破250萬的可以聞香一下嗎?
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09/14 19:20, 4年前 , 154F
隻狼剛剛去查了一下,全平台10天破200萬
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09/14 19:21, 4年前 , 155F
想當MH黑還是酸酸前,先去查查今年新作銷售量再來黑
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09/14 19:44, 4年前 , 156F
那反串的到底是多無聊阿
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09/14 19:49, 4年前 , 157F
爛遊戲 一個禮拜花我一百小時
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09/14 20:12, 4年前 , 158F
管他的,反正我已經死得嫑嫑的
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09/14 20:24, 4年前 , 159F
最近這檔期強作很多,戰爭機器5,邊緣禁地3
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09/14 20:24, 4年前 , 160F
銷量被影響是可以預期的,看實況熱度就知道了
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09/14 20:40, 4年前 , 161F
原來1年多的銷量可以跟首週銷量比?可笑。
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09/14 20:50, 4年前 , 162F
也不能這樣說 MHWI 還沒有PC版本 而且不像RDR2 MHWI的
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09/14 20:51, 4年前 , 163F
PC版日期早就有了 時間也沒有很遠 很多歐美玩家根本就
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09/14 20:51, 4年前 , 164F
在等STEAM版 反正現在作品那麼多根本不急著買
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09/14 20:52, 4年前 , 165F
不能單看實況熱度來決定吧?
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09/14 20:53, 4年前 , 166F
美國PC還是大宗阿...除非真的是獨占或是上PC時間根本
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09/14 20:54, 4年前 , 167F
沒有確定那種的才會考慮主機吧
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09/14 21:01, 4年前 , 168F
錯了吧,主機才是大宗,美國看銷量就知道家機才是主力
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09/14 21:40, 4年前 , 169F
看好友名單最準,都被IB佔滿
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09/15 11:05, 4年前 , 170F
MHWI發售不到10D=250w,那MHW勒?相同基準來比較看看
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09/16 01:49, 4年前 , 171F
家機才是大宗 哪一國都一樣 看統計就知道了
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09/16 01:50, 4年前 , 172F
MHW家機累計約850萬 PC累計約450萬
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09/16 04:24, 4年前 , 173F
dlc一出就買來玩老實說不怎麼樣,玩起來時間過很快而已
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09/16 09:50, 4年前 , 174F
"PC是大宗"這哪一條世界線的美國? XD
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09/17 15:28, 4年前 , 175F
奧斯卡好了啦 超弱
09/17 15:28, 175F
文章代碼(AID): #1TUoVOD2 (PlayStation)