Re: [情報] PlayStation 5 據傳比 2020 年 Xbox 更強

看板PlayStation作者 (這就是人生)時間5年前 (2019/06/11 00:36), 5年前編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 5年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《starcraftiii (星海爭霸三)》之銘言: : 目前兩廠針對下一代的主機 : 都在那嘴炮不用錢 : 8K 穩60張 : 用屁眼想也知道兩家都不可能會有 : 大概又會是什麼 : 動態8K 模擬8K 然後某些遊戲的某些沒在動的場景 : 可以給你穩一下60fps : 但全程是30~60fps : 什麼8K 4K一點都不重要啊....... : 可以1080P 全程穩60fps才重要啊 : 由其是多人線上,整個流暢穩定的話 : 體驗才會棒 : 畢竟兩廠的最大遊戲顧客群還是多人線上遊戲(特別吃效能的 : 目前PS4最賣的遊戲前十名,之前有版友分享 : 根本全都是多人線上 : 到是XBOX那裡說,會支援真實的120fps,以及可調整fps選項 : 希望PS5有支援真實120fps : 60fps和120fps的流暢度差很多 : pro在很多多人線上遊戲都沒辦法穩60fps了... 這沒辦法,多人線上對CPU性能要求比較吃重,偏偏這代AMD的CPU性能不好 到了Zen架構之後就提升不少,配上Zen2的PS5我覺得可以期待 另外4K穩60FPS CPU部分不用想太多 R5 2600這種等級的CPU跑4K 60FPS都可以穩跑了 https://www.youtube.com/watch?v=ApzuE2R5zQI&t=388s
這影片扣掉刺客教條跟CSGO這兩款 其他遊戲2600在60fps狀態下的CPU使用率根本不到30% R6在130fps約在50% 因為GPU已經先操到滿了 GPU部分就比較不確定,因為GPU相對CPU來說解析度高低跟特效多寡對FPS的影響非常大 以家機的的售價也不太可能有2080TI這等級的GPU效能,個人覺得差不多會在2060-2070間 所以要達到穩120fps可能要中等特效+1080p才有辦法 這部分可以參考這部1070 @ BF1 4K Medium preset vs 1080p Ultra Preset下 的FPS變動範圍 https://youtu.be/c6AosqrsNW0
所以下世代的PS跟XBOX應該會搭配VRR來應對120fps可能造成的撕裂跟頓挫問題 說真的不論PS5的規格如何,對常上這版的人不就是早買跟晚買的差別罷了 不如趁還沒出的時候先研究顯示設備吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.18.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1560184571.A.F1A.html

06/11 01:13, 5年前 , 1F
說的好,4k@60fps家機根本笑話,除非全開低,那功耗量
06/11 01:13, 1F

06/11 01:13, 5年前 , 2F
跟2080ti比?
06/11 01:13, 2F
成本不說,還有功耗問題,塞了2080TI+2600那個TDP再搭配PS4那種小體積可能要配 暴力渦輪扇才有辦法搞定 其實家機以若以電視的使用環境來說特效也不用開很高 因為觀看距離比較遠加上畫面一直變動的情形下某些特效高低的差異看不太出來 調到相當於PC的中到高就很OK了 剛好這部影片有講到畫面設定與流暢度的關係與顯卡購買的行為設計學 說明了PC上部分特效的最高設定的不合理數值 https://youtu.be/5mwMLSLcq1Q?t=464
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 06/11/2019 01:22:32 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 06/11/2019 01:35:00 ※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 06/11/2019 01:39:05

06/11 06:35, 5年前 , 3F
那個設定有點扯
06/11 06:35, 3F
文章代碼(AID): #1S_eRxyQ (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1S_eRxyQ (PlayStation)