Re: [閒聊] 秘境探險是怎麼成為經典系列的?

看板PlayStation作者 (羅馬)時間5年前 (2019/06/01 19:01), 編輯推噓27(28126)
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※ 引述《loneleonlmc (一個正常的瘋子)》之銘言: : 撐過1代後,2代3代手感就越來越好了。當年(2007年)秘境探險1代推出的時評價好嗎? : 怎麼有辦法一直出續作到4代成為經典系列作品。 我認為秘境探險是4一舉把整個系列提升到經典的等級 2的遊戲性和畫面很棒 故事也不差 當時一大嘴砲話題就是best graphics ever是哪一款 大概分幾派一派就是堅持是秘境探險2 3我沒有跟 玩完4才買合輯來補 缺點也就幾乎共識的那幾點 走超自然路線有點怪 幾個段落的遊戲性呈現方式不好 像是墜落沙漠的段落 還有人物模型怎麼變怪怪的 我認為秘境探險前三作遊戲的事件和人物間的故事、關係 止於茶餘飯後閒談的層次 秘境探險是個有故事的遊戲 人物間的關係有這樣那樣的背景 有趣 但僅止於此 不把故事講完的藝術 但講太不清楚太不深入了是敗筆 頂多是佳作 是4的故事和表現手法 那個矽谷tell a story的手法一舉把秘境提升到傳奇、經典的等級 Drake的故事收尾 但是把故事和支線收完收好才是秘境成為經典的原因 Drake的盜賊生涯收尾了 他真得放下了嗎 還記得Elena問「Are you happy?」嗎 這是一個有共鳴的問題 有多少人不滿意自己的工作和生活? 有這個根據加上Sam的催化 自己的兄弟赴湯蹈火在所不惜 才有了再幹一票的行動 再幹一票Sully也問了 這怎麼行 「How is Elena ok with this?」 再到問題爆發的衝突 接著New Devon上的夫妻大冒險更是一絕 那三個篇章完全就是兩人間解決問題的過程 過程上是表現上也是 這很清楚的 再來是兄弟間未解決的問題 Sam學不乖 但是有羈絆的兄弟 Drake還是要幫 打完boss逃出來 Sam學到一課了不過他還沒完 所以再出一片讓他出場也還合理 回到日常 夫妻間的問題解決了 Drake工作的問題解決了嗎? 結果靠Sam的順手牽羊Elena提出了一個好辦法 最後再配一個後日談正式把Nathan的故事收尾 秘境探險前三作的故事敘事完全沒有達到這種高度 秘境探險的主題和遊戲性確實是獨到的 這還有另一個因素 失落文明尋寶這種主題是洋人的玩意 那是根植文化的東西 洋人會去做這種遊戲而且這種遊戲會賣是有文化因素的 但是能讓玩家共鳴的故事是一般人都能切身體會的生活瑣事 我認為那是4成為經典的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.85.159.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559386907.A.98E.html

06/01 19:03, 5年前 , 1F
你是不是花了2星期把1-4全玩完才寫這篇心得@@??
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把3跟1補完已經兩年前的事了o'_'o
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半個月前的文... 言之有物給推
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但是說4又臭又長的很多啊
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推薦失落遺產的人比較多
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4還好吧@@...印象中3代評價比較一般
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就我翻前面失落遺產的推文
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失落遺產簡潔扼要 還有火車場景
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多數是說4多了一個哥哥 又過去現在交替場景
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沒記錯的話,失落遺產不是短篇DLC嗎@@?
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不覺得故事又臭又長
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我也不覺得 不過翻失落遺產心得文有人這樣說
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爬山又臭又長 無聊死了
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爬山場景很賞心悅目啊
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4代真的蠻有感觸的,最後的結局也很棒
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我非常喜歡四代 冒險跟主角本身相互呼應 劇本很棒
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失落遺產是給玩家一個更了解Chloe的好機會 外傳性質
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來說是非常優秀的作品 我覺得也很好
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4代蠻感動的
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這系列每次爬火車都覺得像沒有盡頭一樣,一般的火車哪有
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那麼多車廂啦!XD 還有走到哪垮到哪,但四真的好在角色,
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尤其是老婆千里迢迢追來又繼續支持 Nate ,這麼好的老婆
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哪裡找阿!
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還沒玩過四代之前,1-3就已經是經典了。當然有收尾之後
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更好了
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我也最喜歡4代!四代本身探險跟解謎以及高畫質風景是本體
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其他打打殺殺感覺只是為了整個遊戲的完整性才做的
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國外載貨的火車一列上百節車廂很正常
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不過遊戲裡的火車類型不太一樣
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最喜歡4代+1 艾蓮娜超正
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當初被吸引就是覺得劇情的演出很真實,感覺好像真的
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在「玩」一部電影;為大多數人詬病的3代我其實也玩
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得很開心
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4代真的很棒畫面又美
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4代跟外傳感覺敘事比前幾代進步蠻多的
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四代夫妻和好搭電梯沒演出只有BGM那段超神,盡在不言中
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四代把德瑞克為何走上寶藏獵人到收山退休交代的很好,最
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後德瑞克跟山姆說的就算下一場冒險有多麼精彩,到頭來都
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你還是會有同樣的空虛感這句話代表德瑞克不再眷戀了
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因為三代才入坑的,個人覺得三代很棒。
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四代只有畫質好,常常玩到睡著,其他真的就又臭又長...
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腦補太多 哈哈哈哈
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四代體能極限王的部分太多
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買ps4玩的第一款遊戲就是秘境4,真的對如電影般的故
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事和畫面佩服得五體投地
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四代的故事高度的確遠超前面三作,不過單純遊戲性的話我
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還是認為二代的節奏拿捏的最好
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我覺得是做了最後生還者,給他們的劇情面帶來了更多進化
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4代唯一的遺憾就是沒打贏黑人女吧
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一路從1代玩到4代真的會很感動
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這篇說得很好,秘境的經典就在於「故事說得很完整」
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角色得到成長,對角色的成長也給了很好的結局
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相較之下,最後生還者就差了那麼一點點,期待二代可
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以確立TLoU更經典的地位
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06/03 16:34, 5年前 , 55F
只玩過4,同意你說4的部分。
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文章代碼(AID): #1SybiRcE (PlayStation)
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