[心得] 隻狼,一週目心得(有雷)

看板PlayStation作者 (L o S e r f a t n e r D)時間6年前 (2019/04/12 13:29), 6年前編輯推噓42(42031)
留言73則, 39人參與, 6年前最新討論串1/1
首先,個人最有感的是,FROM SOFTWARE這次進步很多,畫質提升,上手性跟舒適度也比 血源跟黑魂三部曲好很多。也比以前更友善。難度上也不比以前難。 而且不用撿魂、武器固定一個,死到一定程度還會幫忙你不被扣錢扣經驗值,但也有龍咳 這種懲罰機制,讓你無法進行一些NPC支線任務或了解到一些有關劇情的事。 隻狼的招式變化也帥,旋風斬、不死斬,還有魁忍突刺....比之前的血黑還要更帥氣。當 然忍具變化也帥,除了傳統手裏劍,還能放爆竹、撐傘、拿斧頭.....招式五花八門,光 鮮亮麗。 之前訪談也提到,動視在上手跟舒適性方面幫忙不少。這確實是真的。除了在打一些BOSS 或敵人,或是做動作會給你提示(返雷、墊步、空中忍殺...),而且還有專門練習的NPC ,在以前血黑都是看不到的,被神父、雅南營火晚會或古達勸退的人,想必應該對這次隻 狼的大幅進步應該會有所感受。 而動視也曾經跟FROM合作出過天誅,也都是日本戰國忍者動作遊戲,想必也是這個原因才 會再度合作吧。 遊玩方面,優點就是變得比較單純,UI也變得簡單,甚至還能暫停,而且彈刀,一刀接一 刀,擋一刀的感覺非常有刀劍戰鬥的感覺,而不是純粹的跳舞遊戲或是敲鑼打鼓而已。 缺點就是重複或同性質的BOSS跟小怪有點多,跟仁王一樣。(我沒有批評仁王,我反而還 很喜歡,也玩到修羅之道。) *與血黑的比較 1.這次隻狼不難免出現血黑系BOSS,例如仙峰寺盔甲武士、獅猿、赤鬼、嗟怨之鬼跟白木 老翁(黑魂一貫都有這種多人BOSS,尤其是黑魂2)等等。打法都有種熟悉的感覺,而不 是單純彈刀、格擋、防禦,就是血黑式打法。 不愧是宮崎老賊,只差沒有月光大劍ㄌ。 2.個人認為其實還是血黑比較好玩,除了地圖探險性、冒險性跟刺激性比較深、廣之外, 戰鬥、打擊感跟BOSS難度(魂3跟血源)也比隻狼來的好。 但隻狼的優點就是,更容易上手,只要熟悉套路也更為簡易,跑圖也更簡單,營火更為密 集,不必為了打王從營火關關過一關,然後又在死一次又要再撿魂。 不過,葦名底層有種黑魂感。毒沼、秘密森林...也是有熟悉的感覺。 *劇情 我這就不劇透了,依照過去宮崎血黑系列的潛規則,可能須留得玩家自行探索,湊出完整 的拼圖。 而本遊戲雖然是基於戰國末期,但卻完全虛構,與基於事實的仁王不同。也因為如此,正 給了玩家們很大的想像空間。 假設您身處日本戰國時代,身邊一切的人事物,會是什麼樣子? *美術 個人覺得FROM這次依然也有用心設計整個遊戲的美術風景。仙峰寺的秋色、源之宮的冷冽 華麗....都能滿足玩家對中古到近世日本的想像。 更重要的是,隻狼在色調、濾鏡、美術設計上都比血黑系列都要來的明亮絢麗。 *音樂https://youtu.be/6E1dCgFPGUc
這是我最喜歡的BGM,隻狼遇到人形BOSS的戰鬥BGM,我喜歡他不是因為節奏或緊張感,而 是這首音樂,讓人覺得,真的有在跟人戰鬥的感覺。 北村友香真的厲害,仙峰寺、平田宅邸、源之宮的戰鬥BGM都很好聽,小提琴聲、笛聲搭 配著戰國末期的背景,十足餘音繞樑。 *個人感到印象深刻的橋段 1.在三年前義父版平田宅邸的時候狂用傀儡術,狂洗經驗值跟錢的時候,看他們互打還蠻 好笑的。 2.傳送到源之宮的過場畫面完全就是汪達與巨像,宮崎老賊不愧是上田文人的大粉絲。 (https://youtu.be/9cPnREXk-Ng
) 3.BOSS印象最深的就是阿蝶夫人跟三年前的義父。弦一郎也算帥但難度還好。除了他,一 心老爺子、破戒僧跟獅猿其實也都還好,只要死幾次熟套就打得過。這幾個我死最多10-2 0次左右吧...只有平田那兩位超過30、40次。 4.最不爽的就是七面武士跟無頭人,尤其是無頭人,根本就是畜生BOSS,就算上紙吃粉也 打不贏,連水下無首也都死。直到拿到紫傘還有洞穴卡點才能無腦過。 結尾 隻狼,不單只是宮崎英高先生精心設計的曠世巨作,更是回歸到單純的動作遊戲,簡簡單 單,好上手又舒服的操作與遊玩,找回FROM SOFTWARE的老靈魂。 同時也兼顧到老玩家與新玩家,老玩家能享受與血黑類似的戰鬥感,新玩家也能體驗紮實 帥氣的動作感。 這款隻狼,也是告訴所有遊戲創作者,日本戰國的遊戲,該是什麼樣子? 正是因為如此,本遊戲榮登Steam 2019銷售排行第一名,斷斷不到一個月總共就賣出200 萬套。老中青三代玩家個個食髓知味,欲罷不能。 總之,謝謝你,宮崎英高,謝謝你們,FROM SOFTWARE! ありがとうございます! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.117.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555046947.A.14E.html

04/12 13:31, 6年前 , 1F
如果給宮崎英高做星戰遊戲不曉得會如何...
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04/12 13:50, 6年前 , 2F
謝謝你9527
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04/12 13:56, 6年前 , 3F
做星戰的話主角手也會斷
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04/12 13:56, 6年前 , 4F
家機FPS一樣悲劇阿= = 我寧願畫質低點流暢多點
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※ 編輯: radiohead56 (180.218.223.150), 04/12/2019 14:06:03

04/12 14:08, 6年前 , 5F
我黑魂雲玩家,問一下魂3打擊感有比隻狼好嗎?隻狼
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04/12 14:08, 6年前 , 6F
打擊感和被打擊感都很不錯了
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04/12 14:10, 6年前 , 7F
這次印象深刻的小怪只有神風特攻隊 第一次遇到還以為
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發生什麼事
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黑魂打擊感明明很悶
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Woooooooooooooooooooooooooo~ 死
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隻狼一輪很好 多輪沒血黑耐玩
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04/12 14:15, 6年前 , 12F
魂3氣氛跟史詩感比較重
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魂3 王的設計都蠻好的
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04/12 14:20, 6年前 , 14F
認同,魂3的BOSS很有挑戰性
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04/12 14:20, 6年前 , 15F
而且氣氛跟美學更像中古歐洲
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04/12 14:28, 6年前 , 16F
武器固定不算變友善吧?不能拿特大劍很不方便(X)
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也不能拿月光武士刀(X)

04/12 14:32, 6年前 , 17F
血源劇情最隱晦,最吸引我,黑魂史詩感最重,隻狼的話
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04/12 14:32, 6年前 , 18F
是戰鬥系統比較有趣,各有特色
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我因為很喜歡日本戰國所以對隻狼算有愛,仁王也是 當然黑魂三部曲、血源的劇情都很棒

04/12 14:32, 6年前 , 19F
無頭人我是第一輪拿到愛哭鬼再去討他們債…上紙吹哨砍
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04/12 14:32, 6年前 , 20F
一輪就一條
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04/12 14:33, 6年前 , 21F
三代的被打擊感很強烈,尤其被撈起來或擊飛
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三代的離群惡魔:

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個人覺得論打擊感血源比較讚 什麼碗糕敲到地板都是一陣
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04/12 14:37, 6年前 , 23F
塵土飛揚XD
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讓我排的話大概是 血>狼>黑 不過血應該不可能有續作了
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04/12 14:39, 6年前 , 25F
蛤?真的嗎?我超期待血源2欸,金杯本身就可以獨立成一
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04/12 14:39, 6年前 , 26F
個故事了
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04/12 14:42, 6年前 , 27F
很多人期待血2吧 這次隻狼的設計 應該會幫助 如果有的話
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04/12 14:47, 6年前 , 28F
血源就算出續作 也不會用血源2 八成會改名就像黑魂和惡魂
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04/12 14:48, 6年前 , 29F
槍反超爽
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04/12 14:50, 6年前 , 30F
血源bgm更爽 阿斯
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FS有說吧 血2只要sony要出錢 大概就會出了 沒意外應
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04/12 14:51, 6年前 , 32F
該是會出啦 畢竟很賣座阿
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04/12 14:58, 6年前 , 33F
我自己最喜歡血源的劇情,不管主線跟支線都藏很深,
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像神父一家最後看到小女孩倒在那邊......雖然文字沒
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和你說發生了什麼,但是各種聯想之下自己拼湊出完
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04/12 14:59, 6年前 , 36F
整的故事的感覺真的很棒
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血2大概要等到ps5了
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宮崎英高把世界觀最重要的不死循環機制建立起來以後
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的確要不要出續作 就是看有沒有人出錢 跟怎麼寫而已
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了 黑魂的圍繞在火焰的熄滅與傳承 血源圍繞在獵人無
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止境的夢饜 隻狼圍繞在來自東方的龍胤之力
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04/12 15:39, 6年前 , 42F
我永遠都愛Fromsoftware
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Me too ※ 編輯: radiohead56 (180.218.223.150), 04/12/2019 16:02:16

04/12 16:21, 6年前 , 43F
好上手是優點也是缺點 整體來說還是boss偏少
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04/12 16:26, 6年前 , 44F
說到色調 昨天朋友來玩 把ps拿到樓下大螢幕使用
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斷斷? 是要說短短嗎XD
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結果畫面感覺色調淡好多
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04/12 16:27, 6年前 , 47F
請問電視是否要有支援什麼呈現才會比較好
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04/12 16:35, 6年前 , 48F
主角是c-3po就不用斷手拉
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04/12 16:58, 6年前 , 49F
操作上覺得抓東西還要一個鍵有點多餘
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我用4K hdr電視 隻狼有開hdr差蠻多的
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哦哦 HDR(筆記
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加上菁英怪 BOSS算多了
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只是很多都同性質

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拿到紫傘學義手技能後很好打
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※ 編輯: radiohead56 (163.13.15.112), 04/12/2019 18:14:19

04/12 18:13, 6年前 , 54F
可以問個問題 中和藥在哪裡拿到嗎?
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04/12 18:14, 6年前 , 55F
廢棄地牢入口的供養眾有賣
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04/12 18:15, 6年前 , 56F
感謝樓上
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04/12 18:19, 6年前 , 57F
出dlc的話不知道有沒有月光義手可以拿
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04/12 18:26, 6年前 , 58F
鋸肉忍具
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04/12 18:37, 6年前 , 59F
用鞭杖鞭打野獸,是忍者展現慈悲的表現
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04/12 20:08, 6年前 , 60F
Oreo忍具
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04/12 20:25, 6年前 , 61F
GOTY!
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04/12 20:37, 6年前 , 62F
可以問一下為何我用中和藥方式召喚白蛇但失敗了
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欸,其實櫻龍拿的就是月光大劍
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04/12 20:37, 6年前 , 64F
中和藥卻被我買光了不能再買了怎麼辦QQ
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04/13 00:32, 6年前 , 65F
鎧甲武士我死了20次以上 超崩潰
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04/13 03:09, 6年前 , 66F
那就走正常路線從鐵炮堡壘到菩薩谷 你不是要speedrun
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04/13 03:10, 6年前 , 67F
就沒必要用這種方式搭白蛇捷運 走正常路線不就好了
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用中和藥要確定的是你最後一跳是在半空中中毒身亡
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而不是摔死 而且要盡可能落在那個比較低的平台
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自殺叫白蛇捷運捷運其實不算難,記一下掉落位置就好
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04/13 09:50, 6年前 , 71F
自殺可以叫白蛇?
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04/13 12:17, 6年前 , 72F
後來發現櫻龍之力來自雅南的金盃墓穴,血源2就可以生出
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04/13 12:17, 6年前 , 73F
來了(還有雙主角可以選)
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※ 編輯: radiohead56 (101.137.225.213), 04/13/2019 13:22:36
文章代碼(AID): #1Si28Z5E (PlayStation)