Re: [心得] 殘機為零

看板PlayStation作者 (小毛小毛)時間5年前 (2019/03/19 19:08), 編輯推噓3(305)
留言8則, 4人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
本遊戲因為腳色皮薄,加上非回合制 探索時的緊張感,有別於其他DRPG,蠻有趣的 這邊提供一點探索小心得 耐力不夠怎麼辦?換到預備 便意太高怎麼辦?換到預備 壓力太高怎麼辦?換到預備 負重過重怎麼辦?換到預備 中毒扣血怎麼辦?換到預備 換到預備萬用解 想回血?續命 想回耐?續命 降便意?續命 降壓力?續命 解異常?續命 續命也萬用解 戰鬥最多一次四個人出場打,但進CD後,可以換其他四人上場再打 八打一就是爽 戰鬥要將打帶跑貫徹到底 貼著敵人正面硬剛只會被送回家續命而已 大多數敵人旋轉都要花費一動的時間 盡量不要站在怪物正面 然後趁敵人轉身時揍他,是相對安全的戰鬥方法 聽怪的腳步聲很重要 探索時一有奇怪的聲音,就要開始找敵人位置、看撤退地形 殺了再繼續前進,不然會發生很多意外 死掉會變強,與其練功打寶各種農,不如計畫花式死 自動存檔會在變換地圖時進行 變換地圖會增加一天,但如果連續變換地圖中間間隔夠短,就不會增加 比方說從基地前往第一個迷宮直衝到BOSS房看BOSS復活沒 再衝回基地,只會增加一天而已 按上上可以奔跑、奔跑時按橫移可以側跑 祝大家玩得愉快! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.218.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552993716.A.54B.html

03/19 19:13, 5年前 , 1F
被打中根本直接死 超可怕
03/19 19:13, 1F

03/19 19:37, 5年前 , 2F
續命提升幅度超級高 不過只想看劇情的會覺得遊玩方
03/19 19:37, 2F

03/19 19:37, 5年前 , 3F
式很麻煩也很正常
03/19 19:37, 3F

03/19 23:52, 5年前 , 4F
結局真的不錯,沒想到能和遊戲名稱直接呼應
03/19 23:52, 4F

03/19 23:54, 5年前 , 5F
我自己玩是角色只裝武器,調最難,撿到東西都丟後備
03/19 23:54, 5F

03/19 23:56, 5年前 , 6F
只要死人就讀檔,或直接撿起武器傳回家
03/19 23:56, 6F

03/19 23:58, 5年前 , 7F
不過視角很糟糕,看不到斜前方,打怪很麻煩
03/19 23:58, 7F

03/20 13:01, 5年前 , 8F
湊齊所有死亡技能的獎盃超難,目前都是0.0%
03/20 13:01, 8F
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