[情報] 《隻狼》15分鐘Gamelay

看板PlayStation作者 (爆肝人士)時間5年前 (2019/03/07 00:16), 編輯推噓35(35024)
留言59則, 26人參與, 5年前最新討論串1/1
https://youtu.be/ZkUNLxeXaPY
Vatti剛上傳的影片,可能還是360p,需要等一下 目前在聽Lobos實況講心得所以還沒看 視情況可能會翻譯這支影片 ----- Sent from JPTT on my HMD Global Nokia 8.1. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.126.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551889019.A.B7D.html

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已經有1080P了
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感謝分享~
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看來新老婆是升原素瓶的NPC了 Emma
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有老婆無懦夫
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慘 我一直注意那個移動速度跟步伐距離的差距 很出戲
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看起來很像在溜冰..
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Emma那聲音聽著真是舒服
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又要害老外去刺奇怪的漢字在身上了= =
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結果一堆老外身上刺 吽護 XD
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老外:老闆你看這個忍殺夠獨特好看吧? 老闆:你是
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第987個刺忍殺漢字刺青的...
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結果改刺「危」「回生」
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買櫻花送油網
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電擊20分鐘解說版
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有提到比較多系統面的東西 流派技除了旋風斬
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還有一文字 看到主角攻擊頭上也跳危覺得有點好笑XD
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頭上的警戒三角形有種既視感,就跟我玩天誅經常紅色
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視一樣
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其實現在各路媒體都放出心得和影片了,對岸的也不少
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,想多了解可以去找一下
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不過這介面 跟撿道具的說明好現代化 少了點魂系列的
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簡樸感
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啊就不是魂了齁
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BB也不是魂系列阿 新IP...ZZZ
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笑死, 就不同IP還在那邊說啥
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好啦我說錯 宮崎英高風格 ok?
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Ex:撿道具直接跳出物品說明框 而不是進去物品欄裡慢慢
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看背景故事 有點兒不習慣
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畢竟一大串物品說明文字跳臉上 對有些人來說是會中斷
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掉沈浸感的 至少宮崎前幾作在這點的處理上都很隱晦的
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讓它不會去打擾到玩家 我覺得很不錯
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取得一個謎之道具>打開物品欄查看說明 雖然這動作很繁
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瑣 但會多了一層探索未知的神秘感 對我來說是醍醐味就
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是了 一點看法~
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質疑宮崎英高就是你的不對= =
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舉例是e.g. 不是Ex
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謝謝樓上 我估狗一下才發現自己又錯了XD
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推樓上 一堆人搞錯
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快給我出遊戲不要ㄈㄏ那麼多
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樓上六師傅
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釣到那個傳說中遊戲慢慢玩的男人啦(膜拜
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拜見六師傅
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\六師傅/\六師傅/\六師傅/
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六師傅:我玩遊戲習慣慢慢玩
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我想說Qttsix會被邀請呢 今天看到lobos的影片
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看一些心得都提到比黑魂血源難 是因為這次有多種道具可
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以使用嗎
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03/07 13:22, 5年前 , 48F
這片跟仁王哪裡不同阿,玩法看起來一樣
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我還比較希望直接跳出說明框 這樣省時
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這次的死亡懲罰某方面來說比前幾作還要重
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死亡噴一半錢和經驗 雖然能用冥助30%機率迴避
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但死多了機率會降低,還會影響劇情
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再來就是體幹值設定 如果一直打龜的話會發現
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連一隻路上有命的精英怪怎麼打都不會死
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再來重登機制改變 重開遊戲不是從原地
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比較難因為鼓勵格檔不鼓勵閃避
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回到離開遊戲前最後一次戰鬥的地點
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閃避是進攻的一環 他不鼓勵的打一下就跑老遠那種
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該進攻的時候就要積極進攻
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文章代碼(AID): #1SV_9xjz (PlayStation)