[情報]《Days Gone 往日不再》訪談

看板PlayStation作者 (下午茶)時間5年前 (2019/03/06 18:12), 編輯推噓18(1807)
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來源:https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99162209/ 只貼訪談部分 Bend Studio 社群經理 David Lee 訪談 Q:如何怎麼確保玩家機車沒油的時候都能找到資源? A:這是一個生存動作遊戲,玩家要面對的現實就是資源耗盡時該怎麼因應,由於這種情 境下玩家得徒步移動,我們盡量在設計的時候有確保在哪個位置資源枯竭時的體驗是一致 的,不會讓玩家有寸步難行的感覺。 Q:遊戲中有完成度的指標,但玩家該如何判斷章節完成度? A:主要是根據劇情的完成度,此外環境有太多玩家可以探索的地方。我們分為不同的支 線提供獎賞,像是可以改造機車的外觀配置。 Q:營地中,獎勵品換取的信任度關係到什麼? A:解鎖營地可以購買的武器,物資。像是柯普蘭營地有修理師傅在,會著重在機車零件 的解鎖。而 溫泉營地則注重武器種類的解鎖,遊戲中玩家可以決定投資給誰的營地,但每個都不共通 。 Q:營地商店有武器不同等級,接近終局狀態會有更強的武器嗎? A:遊戲後期有更多武器,但我目前可透露的是武器營地也有不同的專攻種類。 Q:最強的武器是從敵方取得嗎?還是購買取得? A:這希望玩家自己去發掘,但是大多強力武器都可以透過解鎖取得,也有特殊武器。 Q:開放世界探索的遭遇戰,有時候沒有事件,有時又遇到暴走潮,是遭遇戰有難度上的 限制嗎? A:這是遊戲內容多變的部分,問號事件相當隨機,但暴走潮是特定區域才有。看玩家移 動決定。 Q:本次試玩版本相較先前的公開內容,沒有選擇性而是單一路線,轉變成這樣的設計原 因是? A:先前觀看玩家反應與內部討論後,我們決定以單一路線呈現較強的故事性。 Q:感染區的巢穴,沒出現在地圖上的部分有什麼線索可以找出位置嗎? A:只有兩種方式,一是騎車到處搜尋,或者先去埋伏敵方人類營地,找到地下的安全屋 ,可以獲取地圖等相關有利的情報。 Q:先前宣布延期發售的理由,主要改變了遊戲的什麼部分? A:從二月改到四月發售,是 SIE 給我們更多時間把遊戲作的更好。比早期 DEMO 改善更 多,以及遊戲流暢度的穩定,並且針對 PS4 主機最佳化效能。 Q:但試玩中感覺這個版本的讀取時間過久,還有字幕大小是固定的,是否開放調整? A:我們會將這個意見帶回去討論,最終版還可已有所改善 Q:目前確定是沒有多人遊玩,那推出後有沒有什麼後續計畫? A:就算直衝主線的玩家也需要 30 小時,還沒算上支線任務,目前相當相當豐富了。 Q:好奇故事中夥伴酒鬼與迪肯的關係? A:其實遊戲可以看到他們深厚的交情,他們都是飛車黨成員,在遇到莎拉之前。而你看 到酒鬼之所以受傷,也因迪肯的決定造成,對此迪肯也相當抱歉。玩家可以感受他們友情 互動。 Q:上週釋出宣傳影片,裡面有沙拉與迪肯結婚的影片,在作品後半段會有機會看到嗎? A:由於關係到劇情問題,上市後讓玩家自己挖掘 Q:迪肯除了酒鬼以外的對象其實都有殘忍無情的一面,他在這個遊戲中的個性塑造是必 須這麼如此慘忍才能存活嗎?製作團隊希望迪肯有怎樣的變化? A:遊戲最初的部分可以看到他兇狠的一面,才能得以生存。畢竟不太可能跟有可能威脅 到他生存的對象握手,可是慢慢玩下去可以看到他跟營地的互動,這也跟你與該營地之間 的信任度有關。 Q:舞台是取自奧勒岡地區,是否可以在遊戲中找到完整的實景應用? A:有的,像是奧勒岡的火山地形,就是來自是實地取材。 Q:可以完全以近戰風格進行到終局嗎? A:遊戲提供很多遊玩方法,你可以選擇潛行暗殺,或者全部正面暴打,都可以達成你的 目標。 Q:有考慮類似《惡靈古堡》設計的隱藏無線彈藥資源獎勵嗎? A:這個部份我們內部團隊會研討考慮一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.209.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551867165.A.8D4.html

03/06 18:24, 5年前 , 1F
感覺這片有點微妙....
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03/06 18:34, 5年前 , 2F
殘忍啦
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03/06 18:34, 5年前 , 3F
很期待
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03/06 18:40, 5年前 , 4F
不打籃球改做遊戲了
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03/06 18:47, 5年前 , 5F
這幾年獨佔品質蠻高的,完全不擔心
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03/06 18:52, 5年前 , 6F
難怪陰屍路那麼重視營地
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03/06 18:54, 5年前 , 7F
挖 這竟然是開放世界? 這麼猛
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完全能屌打最後生還者吧
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03/06 18:59, 5年前 , 9F
等踩雷的被炸完
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03/06 19:01, 5年前 , 10F
當一款遊戲絕大部分外媒形容字眼都只用Good、OK、Fin
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e之類的詞,你就要知道當它真的到玩家手上時…
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03/06 19:01, 5年前 , 12F
電玩展有試玩過,被一群殭屍追還蠻刺激的
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03/06 19:28, 5年前 , 13F
某人每篇Days Gone都在酸 好像看影片就知道好不好玩似的
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03/06 19:33, 5年前 , 14F
這一兩年SONY本家GAME上市前都不乏一些唱衰言論
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03/06 19:34, 5年前 , 15F
結果成品水準與口碑都很高 期待上市~
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03/06 19:59, 5年前 , 16F
會嫌的才是真的在意的人好嘛,還是只能歌功頌德?
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03/06 19:59, 5年前 , 17F
我如果完全沒興趣的話連影片情報都不會看
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03/06 20:19, 5年前 , 18F
比較在意劇情如何
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03/06 20:43, 5年前 , 19F
先等人踩地雷。 之前看評論說試玩的射擊感普普
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03/06 21:23, 5年前 , 20F
去年獨佔都直接預購,這款目前真的比較沒信心
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03/06 21:25, 5年前 , 21F
因為某人只有XBOX
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03/06 22:10, 5年前 , 22F
426上市,感覺喪屍是426
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03/07 02:16, 5年前 , 23F
覺得不妙
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03/08 05:14, 5年前 , 24F
這片到底行不行啊 ,等人踩完雷再看看好了XD
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04/15 11:55, 5年前 , 25F
426上市根本是在辱中XD
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文章代碼(AID): #1SVvqTZK (PlayStation)