Re: [情報] PS4 最後的遺跡 Remastered 12/6發售
※ 引述《kent24245 (Dunamis)》之銘言:
: 有沒有人可以教一下這部到底怎麼練功才會強啊?
: 試過網路上教的壓BR練法(閃小兵戰、不開連鎖)、也試過傳統RPG的農到底練功法,前後大概玩了三輪,每次都還是在殺神支線被打成狗(我之前玩PC版)
: 玩過這款才知道RPG也是要求天份的…
: BTW這款雖然是選單式大地圖,點也不多,但場景真的是做的超美的,城鎮場景比很多PS4時代的一線RPG還美,推薦沒玩過的試試~
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: Sent from JPTT on my Sony G3426.
很久以前玩PC版,有玩到任務全解,隱藏頭目和超古代遺跡也都打過了。
唯一的缺憾大概就是沒把霸王搶過來的 Faleria Heart 給打一把出來,
不然一刀一個好像真的很爽。
https://www.youtube.com/watch?v=au3opOUgf_0
現在PS4版應該和PC版不會差太多,不太需要壓BR,我打怪都是順順打。
在我的印象中,(練)本身還好,反正就是看運氣長數值,重要的是選角和「武器」。
先說武器,很多角色到最後可以學會藍色的武器技,
比如大衛和艾米可以學會劍雨,黑貓將軍拿斧頭可以學會飛斧
有沒有武器技大概就像是60分和100分的差距
角色持有的武器也會大大影響角色的表現水平,
如果你的角色從頭到尾都拿初階武器,當然到哪都被打假的,
有沒有把武器升上去大概就是60分跟0分的差距了吧。
以我的經驗來說,這比練能力還重要。(當然,如果只是想通主線的話不用管這個)
學武器技的條件就是該角色要拿到對應的紫色武器
取得有兩種方式:該角色跟你要材料或你直接組好一把給他。
而這兩種方式的關鍵都是在「素材」,而珍貴素材幾乎都是地圖的珍稀怪
會掉落,而珍稀怪超‧級‧難‧出。
像是有個素材是在靈峰山頂的一隻龍會出,每跑一次就要跑三張地圖。
大概要刷10-20次才會出怪,打完怪之後還不見得會掉素材(啾咪)
這就是那個年代壓力摳咪的完美體現,
所以你看攻略都會有,
(如果你有在入口看到A怪,你就可以回頭,因為有出珍稀怪的配置不會這樣)
(如果地圖都是B怪和C怪,那就不會出珍稀怪)
這種巨人肩膀的描述。
而做武器也是學問,有些角色的最終武器你給他材料他會自己慢慢組上去、
給材料的時候還要注意不要給錯,因為武器的升級會有路線差異,如果他自己
鍊歪了應該就沒救了。
至於直接組好一把給該角色,只有部分角色適用,有些角色練壞武器你自己準備對的他
也不會跟你要。
選角的話,PC版之後不像XBOX版限制隊長級人數,可以盡情配,
像是貓族都是人才,沙漠的白貓和原本的黑貓都很猛,
暴力法師綠青蛙,初期支線的魚人包爾森,艾瑪艾米,槌女諾拉
這些都是超早期就加入,所以玩到後期數值都很不錯,而且都有武器技。
中期可以加入的傭兵加戈(故事前半的黑人BOSS),超級奶妹捕師伊莉娜
也是來得及可以成長的角色,
至於什麼隱藏的七人眾啦,魚人大公啦,雖然聽起來好像很厲害,
可是礙於加入的當下就差不多要開始殺神殺佛,根本來不及練。
我用最晚的一隻是在各個城鎮到處向你兜售的紫色女巫凱利尼亞
可是還是太晚加入,能力都很難升。
以上都是憑印象寫的,可以能跟實際有些出入,不過我覺得要玩通這款遊戲
也不太需要甚麼天分,反而是努力很重要。
努力刷怪刷素材。
努力分析武器路線。
努力找出當前武器最高可以練到哪階。
努力排支線任務順序。
總之就是要勤查攻略,這遊戲很多稍縱即逝的timing
一不小心做錯就無法回頭的扼腕點,
雖然的確是很複雜很難,但認真玩之後你一輩子都不會忘記你當時付出的努力。
相比之下現在遊戲越做越簡單的風氣反而讓人沒什麼記憶點。
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