[心得] RDR2 ONLINE 似乎沒有分連線品質
RDR2O說真的...很休閒,換句話說很無聊,浪跡模式要有朋友才能玩出樂趣。
但反過來說有朋友哪裡有不好玩的遊戲?
如果你單刷,這就是個比一般MMORPG還更無聊的MMORPG。
因為不像魔獸或其他線上遊戲,還要開技能或團隊互相用技能COVER之類的。
RDR2O就是開槍,開槍,無盡的開槍來農。
這遊戲目前最好玩的大概就是大型戰局。
除了佔領地之外,另外如同頭號通緝犯或是分組對抗,多組對抗,精選武器都很好玩。
問題來了,他這連線模式似乎不會按照PING值來篩選跟你對戰的對象。
很多競技類遊戲都分伺服器,不外乎就是要降低PING對遊戲體驗的干擾。
問題是現在RDR2O現在的對戰玩家來自各國,連線品質不一是很大的問題。
開槍下去,明顯看到對方血量隔了一秒才跳出來。或是跟你對槍的人竟然在LAG瞬移。
好玩的是這遊戲輔助瞄準的功能真的很強。
對方瞬移,但如果你準心已經有鎖定在他身上,你會看到自己的準心也跟著瞬移XD
你只能管好自己是用有線的網路NET1。
但無法管到別人是否用速度很差的WIFI,甚至手機分享的網路來遊玩。
而遊戲也沒有篩選機制,更看不到對方的連線品質。
所以你只能在很差的遊戲體驗下玩這款遊戲目前最好玩的競技模式。
比起什麼手把玩射擊遊戲的不適應,更破壞遊戲體驗的反而是連線品質了...
希望改版後可以新增篩選的功能,競技類遊戲要去忍受高PING玩家真的很難受。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20
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