Re: [心得] 洛克人11 白金心得
手殘黨的我。死了無數次之後。也終於白金了,拖了超過一個月。
補一些獎盃的細節。
‧中頭目剋星 (不用特武打倒所有中頭目)
‧頭目剋星 (不用特武打倒八大頭目)
不要求第一次見面就用洛克砲。可以事後補打。
只要該輪還沒破關,都可以事後補打。
八大頭目等威利城重打,也可以解。
‧留得青山在 ([衝擊人關卡]躲開所有衝撞兄弟、抵達頭目房間)
很手殘的話。就等破關後的永久齒輪。全程開速度齒輪慢慢躲。
‧動力齒輪大師 (僅使用動力齒輪攻擊打敗頭目)
並不是最後一下用動力齒輪打。而是每次開槍都要在動力齒輪下開槍。
老樣子用永久齒輪去打。
‧藍色閃光 (在60分鐘內通過普通以上難度)
不要求「連續」60分鐘。可以每一關打完都去紀錄。
反正打太爛就跳回上一次紀錄。
但遊戲過程全程計時,故動畫要按掉。
換武器不要開選單,全部用熱鍵換。
凍原人武器是清怪神器,衝擊人武器是趕路神器。
所以速攻一定先打這兩關。
但是衝擊人關卡較複雜,沒特武要速攻需要很多極限操作。
最後我放棄。決定凍原人起手,然後用相剋順序打完。
完全不要多花一秒繞去撿道具。不需要買命/比特/防刺。
反正摔死就讀取紀錄重來。
等到遊戲後期買E罐/W罐。多一個保險就好。
全遊戲12關,平均每關5分鐘。
彈跳人有很多地方可以抄捷徑,但也需要很多高難度操作。
我只抄了部份捷徑。但還是花6:20左右。
其他關卡有些較短,可以壓在4分鐘。我八大壓在39:30。
最後破關59:30。很驚險。
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勞動部長林美珠:勞基法越修越漂亮
行政院長賴清德:一例一休修法,民意所在
民進黨林靜儀:我的助理去大便,所以沒有人能接電話
民進黨劉櫂豪:台東歐巴桑都說一例一休該改
彰化活力旺企業協會蕭明仁:台灣哪有勞工過勞死
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