Fw: [情報] 生死格鬥6 首波資訊

看板PlayStation作者 (這個好吃嗎)時間6年前 (2018/06/09 11:05), 6年前編輯推噓78(79134)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1R6qDxM5 ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [情報] 生死格鬥6 首波資訊 時間: Sat Jun 9 11:03:20 2018 DOA6 發表預告片 https://youtu.be/ecYRKkc6GGI
IGN體驗報導 http://www.ign.com/articles/2018/06/08/e3-2018-dead-or-alive-6-first- hands-on-can-team-ninja-balance-familiar-and-fresh https://goo.gl/VBLKbC *遊戲監督/製作人 新堀洋平(5代遊戲監督) *新引擎,支援4K解析度,大幅強化光影,動態面部表情(如預告片所展示) -人物更加真實,人物會在多次攻擊後出汗,遭受攻擊會面部扭曲,身體甚至會出現傷口。 -忍者角色會有打破面具露出臉部的狀況,其他角色可能也有類似東西,如眼鏡掉落之類的 -出汗除了運動量外,也有每位角色設定上的差異。 -過去使用固定光源,甚至在女性角色的貼圖畫上固定的亮面與暗面,以求讓女角更美 但新作不會使用這種方法,雖著Team Ninja全新基於物理的遊戲引擎,引入動態光源 讓人物從追求美,變為更具真實感。 -開發團隊在動態面部表情作出許多努力,他們在戰鬥中會有更真實的臉部表現 在某些狀況下角色可能會看起來沒那麼美,但應該會讓人感覺有真實的吸引力。 *遊戲和新玩法不變但引入兩個新系統Fatal Rush與Break Gauge -Fatal Rush: 平常時單單按下特殊鍵(X1的RB,PS4的R1),就能自動使出最多4招拳腳組合的連技 類似手機遊戲的簡化玩法,想法源自於創造能一鍵遊玩的格鬥遊戲 讓初學者也能玩得像高手。 -Break Gauge:DOA系列首次引入類似許多格鬥遊戲都有的蓄能計量系統, 計量條會隨玩家攻擊、被攻擊或阻擋攻擊而逐漸充滿, 一旦計量滿,可使用Break Blow或Break Hold Break Blow就是攻擊力強,演出華麗的特殊攻擊,即大絕招 Break Hold則是攻擊力低,但對上中下攻擊都能用的反擊技 兩者也是透過按下特殊鍵(X1的RB,PS4的R1)施展。 Break Blow是同時按前+特殊鍵 Break Hold是同時按後+特殊鍵 *有Fatal Rush並不讓遊戲變成無腦按就能贏的遊戲,不經思考亂按,對手能拉開距離躲避 或繞背攻擊,Fatal Rush是讓格鬥遊戲降低門檻,讓玩家學習在正確距離與正確時機出手 不用精通那些複雜的指令 *DOA系列的投打摔猜拳系統依然健在,當然還有反擊技也是,對高手玩家特殊鍵的引入 只是多增加一層戰略使用,而且關鍵的是Fatal Rush與Break Blow都可以被反擊。 *IGN試玩DOA6只體驗兩個場地,互動方式比系列前作更現實更真實化,如把對手推向 賽場邊的觀眾,觀眾將對手回推,使其失去平衡並破綻大開,成了攻擊的好時機。 *當然系列作標誌性的誇張場地轉換也不會缺席 *DOA6的女角不會有誇張的乳搖,目前發表的女角衣著也沒那麼暴露,製作人表示 女性角色仍舊是吸引人的,但格鬥家的這個身分會是最首要的 *DOA6的劇情模式可能會類似5代的展開方式,即隨故事展開而扮演各個角色,而非 一個角色玩到底 *劇情模式會引入新要素,並可能會有類似教學的作用,幫助玩家提升技巧 *DOA6會有基本的大型機台模式,還有一個尚未發表的新形態單機體驗模式 *目前確認角色有霞、Zack、龍隼、疾風、海蓮娜、李強 -談及是否會像過去有其他作品的客串角色,製作人表示有在考慮, 但是上市時是計畫以全部都是DOA角色。 *DOA6預計於2019年初於Xbox One、PS4、Steam上市。 --- 可以感受到設計方向跟過去DOA有差, 過去女角要隨時漂漂亮亮、不能出現傷口,這代都打破了 不過女角的服裝,我想就算遊戲推出時保守,DLC也肯定會有很誇張的東西吧 加入能極度簡化遊戲的系統,希望能解決格鬥遊戲門檻高的老問題 解決遊戲過去給人極度宅向的角色設計,讓其更大眾化 是好是壞可能要真的發售才知道了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1528513403.A.585.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164), 06/09/2018 11:04:56 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (220.132.218.164), 06/09/2018 11:05:23

06/09 11:07, 6年前 , 1F
流汗然後汗濕衣衫?? 這設計很棒喔
06/09 11:07, 1F

06/09 11:07, 6年前 , 2F
好的,那預計衣服要賣幾套呢?
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※ 編輯: talan (220.132.218.164), 06/09/2018 11:08:27

06/09 11:09, 6年前 , 3F
看到乳搖被nerf我心都涼了
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06/09 11:09, 6年前 , 4F
預計要出PLUS 無限版 LR版嗎
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06/09 11:10, 6年前 , 5F
不搖了 幹
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06/09 11:14, 6年前 , 6F
應該還是會搖 不會搖得那麼誇張而已
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06/09 11:15, 6年前 , 7F
為啥不再真實一點 攻擊巨乳角色有機會噴乳汁之類的
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06/09 11:15, 6年前 , 8F
...排球4嘍
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06/09 11:17, 6年前 , 9F
不會搖,包更緊.....很好可以pass了
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06/09 11:19, 6年前 , 10F
難道是真的想專心弄格鬥的部分了嗎,可是doa的上手門檻已
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06/09 11:19, 6年前 , 11F
經很低了還需要簡化嗎...
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06/09 11:20, 6年前 , 12F
男性爆衣系統什麼時候才要實裝?
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06/09 11:20, 6年前 , 13F
感覺又一個放棄日本口味走向歐美的例子,以前被歐州某些國
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06/09 11:20, 6年前 , 14F
文章裡有提 遊戲有心要向電競靠攏 減少情色要素很自然
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06/09 11:21, 6年前 , 15F
家禁了所以進行調整吧
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06/09 11:22, 6年前 , 16F
不然額外弄一個doax4賣肉賣好賣滿也可以
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06/09 11:23, 6年前 , 17F
Ayane夠露我就不計較
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06/09 11:24, 6年前 , 18F
但DOA門檻已經很低了還要更低喔
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06/09 11:27, 6年前 , 19F
只好加入不情色的男性爆衣爆褲X搖系統了
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06/09 11:29, 6年前 , 20F
想也知道是要留在DLC賣
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06/09 11:35, 6年前 , 21F
包緊哪有差 反正之後DLC會出一堆衣服
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06/09 11:36, 6年前 , 22F
肉體引擎大廠
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06/09 11:40, 6年前 , 23F
霞穿這樣根本對O忍嘛
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06/09 11:40, 6年前 , 24F
新系統跟tk7的rage drive& art 不是一樣?
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06/09 11:40, 6年前 , 25F
甚麼時候開始打排球
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06/09 11:41, 6年前 , 26F
打到噴乳汁……天………天才啊,這樣我可能衝首發
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06/09 11:41, 6年前 , 27F
不露不搖 我繼續玩5代
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06/09 11:43, 6年前 , 28F
全體角色乳搖包 NT999
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06/09 11:44, 6年前 , 29F
重點是要賣多少衣服
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06/09 11:45, 6年前 , 30F
等加強版又會把乳搖跟合作服裝加回來
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06/09 11:45, 6年前 , 31F
歐派歐派… 歐派!
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06/09 11:50, 6年前 , 32F
跟五代一樣 乳搖解鎖吧
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06/09 12:06, 6年前 , 33F
因為比較曝露的女角衣服是放在 DLC 賣
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06/09 12:06, 6年前 , 34F
賣衣服遊戲又來了
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06/09 12:06, 6年前 , 35F
說要邁向歐美的話要把瑪莉羅絲刪掉嗎……我看光榮不敢
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06/09 12:06, 6年前 , 36F
吧WW
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06/09 12:08, 6年前 , 37F
不乳搖,88
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06/09 12:09, 6年前 , 38F
搖起來!!
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還有 36 則推文
06/09 13:52, 6年前 , 75F
忍者隊終於發現稀有才珍貴嗎, 亂搖會麻痺
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06/09 13:53, 6年前 , 76F
支援4k 原版PS4 QQ
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06/09 14:07, 6年前 , 77F
乳搖 破衣DLC
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06/09 14:12, 6年前 , 78F
翻譯:我們不會有乳搖系統,要買DLC才有喔 揪咪
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06/09 14:17, 6年前 , 79F
搞不好賣肉全放排球頁遊轉蛋,讓你想買還買不到
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06/09 14:17, 6年前 , 80F
衝著女角是目前格鬥遊戲最漂亮還是會衝首發
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06/09 14:17, 6年前 , 81F
全都只能用抽的轉到死
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06/09 14:44, 6年前 , 82F
遭受攻擊會面部扭曲 人家N年前龍虎拳早做過了啦(誤
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06/09 14:53, 6年前 , 83F
系統簡化才是王道 堅持硬派只會自取滅亡(望向VR快打)
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06/09 14:54, 6年前 , 84F
我到現在都還記得 當初那些「老手」是如何吹捧AC HOLD
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06/09 14:54, 6年前 , 85F
瞧不起使用簡易HOLD的玩家
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06/09 14:56, 6年前 , 86F
結果這下又出現一個比簡易HOLD更簡單的HOLD
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06/09 15:09, 6年前 , 87F
爆衣+出汗
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06/09 15:31, 6年前 , 88F
翻譯:清涼衣服跟絕倫模式另售
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06/09 15:48, 6年前 , 89F
也包太緊了吧
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06/09 15:48, 6年前 , 90F
買第一版只會被當盤子
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06/09 16:02, 6年前 , 91F
這個後續DLC搞不好會破紀錄累積到一萬美金
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06/09 16:26, 6年前 , 92F
感覺生死格鬥的死士消費能力加上DLC物件的數量
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06/09 16:26, 6年前 , 93F
非常有本事 往手遊轉蛋模式走 覺得格鬥遊戲要大紅
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06/09 16:26, 6年前 , 94F
就是要把線上打爽模式作出來 要講技術的請回歸線下
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06/09 16:34, 6年前 , 95F
我還是那句話,有瑪莉蘿絲我就買
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06/09 16:37, 6年前 , 96F
不管啦,等好久了,馬上衝首發
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06/09 17:03, 6年前 , 97F
保留穗香我就買
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06/09 17:22, 6年前 , 98F
只要有心我就買單拉 我只會用心和鈴音
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06/09 18:07, 6年前 , 99F
ㄉㄨㄞ ㄉㄨㄞ引擎改成付費DLC方式追加!
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06/09 18:21, 6年前 , 100F
可能也多少是為了電競向吧,大比賽在那裡搖來搖去怎行
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06/09 18:25, 6年前 , 101F
Ayane搖起來就很滿足了
06/09 18:25, 101F

06/09 18:36, 6年前 , 102F
簡易HOLD我也覺得沒有到很簡易就是了 亂抓還是死
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06/09 18:38, 6年前 , 103F
現在ME TOO#救盛行 遊戲能賣就偷笑了 還搖
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06/09 20:03, 6年前 , 104F
乳搖早就可以調整了,選預設的就不太會搖
06/09 20:03, 104F

06/09 20:30, 6年前 , 105F
這坑在買下去 我看我可以破DLC 5萬台幣了
06/09 20:30, 105F

06/09 22:38, 6年前 , 106F
不敢買,後面一定一堆新版本
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06/10 02:05, 6年前 , 107F
身體都會受傷了,衣服竟然不會破這沒道理啊!
06/10 02:05, 107F

06/10 03:12, 6年前 , 108F
還是沒麗鳳
06/10 03:12, 108F

06/10 09:57, 6年前 , 109F
不搖? 省錢嚕
06/10 09:57, 109F

06/10 10:52, 6年前 , 110F
麗鳳呢?
06/10 10:52, 110F

06/10 12:11, 6年前 , 111F
等排球
06/10 12:11, 111F

06/10 21:54, 6年前 , 112F
等豪鬼當DLC角色再買
06/10 21:54, 112F

06/10 22:27, 6年前 , 113F
沒有乳搖不買惹
06/10 22:27, 113F

06/11 00:27, 6年前 , 114F
難怪看預告像別的格鬥遊戲,沒乳搖和不美就不是DOA了
06/11 00:27, 114F
文章代碼(AID): #1R6qFqb5 (PlayStation)