[心得] 機器人大戰 X 全破心得

看板PlayStation作者 (噓我者 宅友也)時間6年前 (2018/04/03 03:27), 編輯推噓33(33021)
留言54則, 38人參與, 6年前最新討論串1/1
動畫常開 劇情1~2倍速自動 破關約 67 小時 破關繼承選項:https://imgur.com/H6tSNmw
https://imgur.com/psLj0Jw
基本上都會選重置TacP改練角色增加新鮮感吧? 第三輪以上再選繼承(省去重點技能的時間) 這次 X 跟 V 基本上系統 90 % 相同 差別就在參戰作品 所以沒接觸過機戰的人可以先買 V 玩玩 DLC部分我是純粹當作贊助機戰, 但不乏買的價值:https://imgur.com/a/baGfA 乳搖部分基本上不用期待了 版權作就這樣子了 不過製作組開發出新方向我覺得很讚 https://imgur.com/x1Dcz2m
這屁股蛋一點也不裸露色情 但是不知為什麼感覺就很棒啊!! (非擊破畫面, 製作組太偏愛了) 戰鬥演出部分,如參戰作品在 V 有參戰過, 那在 X 中回收率高達 80 % 例如:天使與龍 勇者特急 有些是回收 Z3 參戰的如:天元突破 UC鋼彈眾 我是不排斥兼用卡, 畢竟機戰式微, cost down 是沒辦法的事情 新參戰如 鋼彈 Reconguista in G 、聖戰士(高清第一次)作畫很優又不冗長 魯魯修眾製作組很有愛 上述這些都可以常開來欣賞 這次文字劇情演出製作小組增加了一些手法, 如海底兩萬浬在演出上重繪經典場面, 令人感覺很有帶入感又有誠意 希望往後能常看類似手法(DLC也有唷) 主線劇情部分, 本次長時間圍繞著魔神英雄傳、Buddy Complex、 鋼彈 Reconguista in G, 天使與龍 四個作品展開, 如果想走宇宙線的話, 記得要練鋼彈跟BC的機體, 因為超級系都跑去另一邊啦~ 原創故事鋪成我覺得比 V 好的一點就是, 在 V 裡面另一個主角為了一個世界 爛的理由跑去協助敵方, 而在 X 則是被洗腦控制, 雖然老梗但是合理多了 不過兩個作品最後都是完美結局就是了(奇坦: ) 機體部分不多說, 有愛最強, 但貫通跟體型無視變少許多 像比爾拜因全掛0, 想當主力記得強化一下 最後說說我個人最失望的一點 在 V 中是真蓋特跟真龍號合體技:蓋特戰斧被拔掉 在 本次 X 中是奇坦犧牲的橋段竟然被砍掉一個原作最重要的部分 明明就可以做出來而且是以前就有的 不曉得什麼原因竟然沒做出來 實在是不能接受呀 這次是版權機戰中文化第二作 整體維持 V 的水準 機器人大戰粉絲們還不快入手支持~~ -- 正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*) http://imgur.com/ImxZX.jpg
http://imgur.com/ImxZX.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.56.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1522697270.A.1EB.html

04/03 03:42, 6年前 , 1F
我覺得這次翻譯失誤跟錯字比V嚴重,雖然是不影響遊戲
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04/03 06:18, 6年前 , 2F
不知道為什麼這次要把日文會用的‧加在中文上面
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04/03 06:41, 6年前 , 3F
前一話還叫巴比倫塔,下一話就改叫巴別塔了,翻譯統整的
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04/03 06:41, 6年前 , 4F
有問題
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04/03 07:23, 6年前 , 5F
掉毛的動畫整個大退步
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04/03 07:28, 6年前 , 6F
機戰老問題,增減招式難免,但在愛好者眼裡就是不爽
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04/03 07:30, 6年前 , 7F
DLC. 這次表現如何呢?
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04/03 07:39, 6年前 , 8F
看到聖戰士就想到以前超任的機戰 希望重戰機和超獸機神
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也能重出江湖
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04/03 07:43, 6年前 , 10F
翻譯確實有比較多問題
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04/03 07:48, 6年前 , 11F
所以乳搖的是那一款
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重戰機是惡夢呀 波西達爾加13人眾超難打
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04/03 08:14, 6年前 , 13F
對Buddy Complex無感,戲份卻好多QQ
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04/03 08:15, 6年前 , 14F
女主有搖一點點,但是不喜歡她的人設
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重戰機音樂好聽,但敵我能力差好多。第一輪就算是鋼
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彈一線駕駛機體也很難摸到他們或閃避,反而中後期靠
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超級系上精神幹爆他們。
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以前機戰設計平衡差 才會覺得重戰機難打 現在機戰不可
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能會這麼難搞了
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04/03 08:21, 6年前 , 20F
其實像XO的重戰機反派就很好打 純粹是早期難度的問題
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04/03 08:21, 6年前 , 21F
不然反派強到原作主角到底怎麼打阿
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04/03 08:43, 6年前 , 22F
重戰機以前一堆光束減弱的護盾 擬真系打超痛苦的
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04/03 09:12, 6年前 , 23F
飛翼零式旋轉砲從1080P直接變成360.....直接拿掌機的畫
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04/03 09:12, 6年前 , 24F
面來用吧
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04/03 09:21, 6年前 , 25F
肝啊
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04/03 09:29, 6年前 , 26F
牽就掌機版吧, 反正這代又賣的更差了
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04/03 09:30, 6年前 , 27F
W系列的演出 還是覺得Z2是最好的 Z3、V、X都沒有這麼好
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04/03 09:39, 6年前 , 28F
重戰機 超獸機神 鋼巴斯達 康巴拉V 勇者萊汀 戰國魔神
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04/03 09:52, 6年前 , 29F
好不容易玩到庸子加入了 結果有一點小失望
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W的作畫我也是覺得進步的,比起Z3來說(雖然幅度不夠)
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04/03 10:09, 6年前 , 31F
勇者特急有換新機體給你啦 半回收而已 還有合體技
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04/03 10:12, 6年前 , 32F
天元突破用台譯真的很不喜歡...
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老馬修的蜃氣樓直接翻成海市蜃樓覺得太直白不夠中二
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2其實... 不喜歡下次可以直接買日文版,就沒有這麼多
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遺憾了。XD
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04/03 11:14, 6年前 , 36F
X有強化額外行動 所以花2點ExC補足貫通和無視體型
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覺得如果沒有小隊系統掉毛的轉轉砲感覺就沒必要了
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04/03 11:24, 6年前 , 38F
留下MAP的就好然後把最大出力加回來感覺還比較棒
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w飛翼沒有破壞步槍連射 整個虛掉
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04/03 12:20, 6年前 , 40F
重戰機難打是因為迴避命中高,超級系不掛必中打不到
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04/03 12:21, 6年前 , 41F
擬真系打得到,但是都是光束武器,被抗光束護膜一搞,傷害
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04/03 12:22, 6年前 , 42F
傷害只剩下一兩百,只有少數有實彈武器的擬真系適合打
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04/03 13:19, 6年前 , 43F
有電池人這種對照組把胃口養大 很多機體動畫都不滿意啦
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04/03 13:24, 6年前 , 44F
BUDDY蠻可憐的 雙方三小強都變召喚機 XD
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CP模式原本以為會是獨角獸那樣開關 結果跟T2升騰合體
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04/03 13:33, 6年前 , 46F
重戰機難搞還有隊長機都有地圖炮 當年又有劈落反感應炮
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04/03 13:58, 6年前 , 47F
重戰機難打,但還是很有愛,白色重戰機太帥了
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04/03 14:07, 6年前 , 48F
好奇為啥主角要反派 XD?
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04/03 14:21, 6年前 , 49F
當年主力鋼彈幾乎都B武器 重戰機跟聖戰士光束障壁很噁心
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04/03 15:15, 6年前 , 50F
這代女主角蠻討喜的 很不錯
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04/03 15:16, 6年前 , 51F
掉毛不知為何要拔三連射 明明幾乎都沿用Z3了
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04/03 15:30, 6年前 , 52F
講到翻譯 魔神英雄傳那些敵人名字用字感覺是香港翻譯
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04/03 15:52, 6年前 , 53F
跟網路上可看的香港謎版翻譯完全一樣
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04/03 19:31, 6年前 , 54F
希望下作有超獸機神
04/03 19:31, 54F
文章代碼(AID): #1QmeGs7h (PlayStation)