[心得] 汪達與巨像

看板PlayStation作者 (yoseii)時間6年前 (2018/03/09 23:43), 6年前編輯推噓8(8010)
留言18則, 10人參與, 6年前最新討論串1/1
雖然現在的遊戲已經可以把地圖做的更生動、更壯觀 時至今日無接縫大地圖以及超巨大怪物戰鬥,可能已經不再稀奇 但汪達與巨像在 2005 年的憑空出世,是真的給當年的玩家非常大的震撼 而當年也沒有像現在一樣遊戲上市之後,玩家會非常快速的製作影片攻略 卡關的時候上網看一下 Youtube 馬上就可以解決 是需要上網參與論壇的討論,大家集思廣益之後才找到一個破關的方法 所以當年會感覺好像跟一個巨大石像搏鬥好久,才好不容易過關 而遊戲體驗的部分,我感覺也像風之旅人一般,在一個廣大的原野孤獨的前進 也幾乎完全拋棄了市場流行的蒐集、製造裝備的要素 讓玩家可以聚焦在原野的探索以及巨像的戰鬥上面 在朦朧的世界感受流逝的景色以及廣大的遺跡 最終終於尋找到獵殺的巨像 然後緊抓巨像不放手,終於逮到機會可以用力捅上一刀 但也有一點巨像越打越小的感覺,已經第 11 個巨像了卻沒有一開始那麼壯觀 或許之後會有新的驚喜吧 遊戲最大的缺點完全是漂移不定的視點 讓人實在玩的很不適應,之前的食人大鷲到現在的汪達與巨像,這問題一直沒有改善 途中的劇情其實也滿薄弱的,打了好幾個巨像才出現一小段的劇情 若可以增加一些心靈層面的互動,這遊戲應該會更有意思吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.190.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1520610232.A.F4C.html

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現在看來依然非常震撼
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等你全破後勁會很強
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汪達是我心目中覺得最棒的遊戲
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這款遊戲真的需要有點耐心才玩的下去
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故事的架構很棒,人物之間有更多互動的話就好了
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可以說是我近期遊戲中搖桿捏最緊的一款了XD
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※ 編輯: yoseii (1.163.190.173), 03/10/2018 01:06:24

03/10 01:48, 6年前 , 7F
同公司的前作ico也很推薦
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我是當年玩ps2的 年紀還小,所以玩完沒啥太大感受
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很懷念那時當兵的一個學長 說起這片時的神情 真的是當
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藝術品形容
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戰鬥比食人鷹好1萬倍
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個人覺得最震撼的是第13隻巨像,尤其是攀上巨像的方
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昨天剛玩到第13 感覺很像電影中開跑車追飛機的場面
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12和13是我玩到目前覺得最有趣的 11小可能是為了換換
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口味
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搖桿捏最緊XD
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文章代碼(AID): #1QegkuzC (PlayStation)